第二百五十四章 攝魂斬魄刀
看著鐵塊和銅塊慢慢融化變成液體混合在一起,我直接拿出五塊亡者的骸骨用刻刀雕琢起來。
說起來我還是第一次進行非金屬材料的鍛造,向攝魂斬魄刀就是要先用亡者的骸骨雕刻拼湊成刀的外形,在將融化的血凝晶塗抹在骸骨表,然後把鐵與銅的合金如同夾心餅乾一樣將塗滿血凝晶液的骸骨包夾起來,最後才是按照正常的步驟對「夾心餅乾」進行鍛造。
此時,提前做足準備的我很快就將骸骨雕刻完畢,然後我直接用夾子抓住事先放有血凝晶的托盤,放在火爐上方烘烤起來,待到血凝晶慢慢由固態變成晶瑩的膠裝后,我直接用鐵刷子沾著血凝晶液塗抹在骸骨刀身上,放置它自然冷卻。
趁著這個時間,我將燒紅的合金用鍘刀切成兩等分后,掄起鍛造錘對合金塊鍛造起來,隨著鍛造室內叮叮乓乓很有節奏的聲響,在我紮實的鍛造功底之下,鍛造台上很快就出現了兩張一米二長、十五厘米寬、半厘米后的合金板。
檢查了一下,確定準備工作做的很到位后,我直接將兩塊合金板丟入火爐中燒紅,然後將骸骨刀夾在兩鐵板之間。
看著面前的「夾心餅乾」我深深的吐了口氣,然後抱著雙手一陣咔咔啪啪放鬆了一下指節,掄起鍛造錘開始了鍛造工作。
此時我真的有些緊張,畢竟骨頭的承受力是有限的,不像金屬你怎麼敲都可以,那怕是敲毀了直接回爐重造就行,如果說包夾在合金板之內的骸骨被敲碎了,那這一堆的材料也就報廢了,所以我的根本不敢太用力。
還有一點,攝魂斬魄刀的鍛造必須一次性完成的,也就是說我必須在金屬板冷卻之前將刀鍛造好,否則刀的鍛造也就失敗了,這樣一來我那種輕柔的敲打肯定就會浪費時間了。
於是乎我只好慢慢的加重力道,仔細的感受骸骨的變化,好找到骸骨的最大承受力度。
終於,隨著我不斷的實驗,我很快掌握了敲擊的力度,而這時我的耳邊卻響起了鍛造失敗的系統提示。
抱怨之餘,我才注意到因為用時太久的關係,兩塊合金板的溫度已經不足以支持我繼續進行鍛造了。
無奈之下,我只好將失敗的作品丟入垃圾桶中,重新取出材料開始鍛造。
很快的,第二次鍛造的前期準備工作已經完成,看著面前新成型的「夾心餅乾」我直接掄起鍛造錘敲擊起來,有過第一次失敗的經驗之後,這一次的鍛造進行的非常順利。
神奇的是,隨著我快速的敲擊,紅棕色的合金刀身表面居然出現了如同血管一樣的青色脈絡,這脈絡錯綜複雜的密布了整個刀身,使得這把刀看上去異常的邪氣。
隨著耳邊系統的提示音響起,一把攝魂斬魄刀已經出現在我的面前。
當我點開這把刀的屬性時,我臉上的欣喜表情僵住了,因為自己辛苦忙活半天打造出來的居然是一把白板級的攝魂斬魄刀,兩個技能更是一個沒有。
這讓我感到很不爽,畢竟我剛才可是很用心的打造的,可結果確是這個樣子,這時候我注意到自己手中這把剛打造好的刀,真的存在很多問題,像刀身表面凹凸不平這些外觀問題就就不說了,就連刀刃都跟鋸齒一樣。
要是這樣刀的品級能高才叫奇怪了,臉紅的將這把刀收進背包后,我在次拿出一套材料,開始了第三次的鍛造。
熟練的將準備工作做好后,我掄起鍛造錘對著面前的「夾心餅乾」敲擊起來,有過兩次鍛造的經驗,我這一次的動作顯然連貫了許多。
不過有過第二次的教訓之後,我不單單在注意力度的問題,也開始注意起細節來,畢竟我每一次敲擊的力度、位置、角度都在影響著刀的品質。
三分鐘后,第二把攝魂斬魄刀伴隨著耳邊響起的系統提示音在我的鍛造錘下誕生,我立刻點開刀的屬性,果然這把刀是一把黑鐵級的刀,繼承了斬魄的技能,雖然只有1%的觸發幾率,但我依舊感覺很高興。
連續兩次的成功和刀品質的提升,讓我是信心大增,也不多耽誤,我立刻將第二把刀收了起來取出四份材料開始進行第四次的鍛造……
「叮……」系統提示音:「你鍛造裝備成功,獲得攝魂斬魄刀一把,技能熟練度+5。」
「叮……」系統提示音:「你鍛造……」
「叮……」
隨著不斷的鍛造,我的動作越來越連貫,對於細節的把握也是越來越到位,終於在我成功的鍛造出第八把攝魂斬魄刀后,我停止了鍛造,原因無他,鍛造室的租用時間快到了。
不爽的將剛剛放置在火爐上烘烤的托盤放在鍛造台上,我轉身取出100金幣投入投幣孔內,然後重新將托盤放在火爐上烘烤起來,接續剛才停止的步驟。
這一個小時的時間內,我總共打造出了一把白板級,三把黑鐵級,三把青銅級和一把白銀級的攝魂斬魄刀,成績不可謂不好。
不過在這八次的成功經歷中我發現,刀的品質是根據鍛造手法和材料的好壞來定的,而刀繼承地技能數量確好像是隨機的,不過技能的觸發幾率等具體效果,卻又是受鍛造手法和材料來定的。
向我剛剛鍛造出來的八把刀,其中就只有一把黑鐵級和一把青銅級的刀繼承了兩個技能,技能效果最好的刀同樣也是在一把黑鐵級的刀上,至於那把白銀級的刀也只是空有高額的屬性加成而已,唯一的斬魄技能觸發幾率也只有1%而已。
這讓我有些鬱悶的同時,也生出了一股子的不服氣,憑什麼好運的打造出一把白銀級品質的刀,技能效果卻連黑鐵級的刀都不如,既然這樣,我就把把鍛造白銀級的刀,我就不信出不來一把技能效果好的刀。
這時,看著面前雕刻拼湊好的骸骨刀,我並沒有立刻去往上塗抹血凝晶液,而是仔細的觀察起骨骼上原有的和我雕刻而出的紋路。
因為我剛剛才想起來,連著八把刀都只顧著去關注最後的鍛造過程去了,而忽略了一開始的步驟中的種種細節問題,我覺得影響刀的技能效果不同的原因,很有可能就是最開始幾步的細節沒有處理好。
通過仔細觀察之後,我對眼前的骸骨刀已經有了清晰的了解,這時我才拿起鐵刷子按照骨刀上紋路的深淺均勻的塗抹起來,做完這一切后,我才將五塊鐵塊和五塊銅塊丟入了火爐之中。
前後花了近十分鐘的時間,我才將第九把攝魂斬魄刀鍛造出來,系統提示音還沒說完,我就迫不及待的點開了刀的屬性。
緊接著我忍不住哈哈大笑起來,因為我手中的這把刀品級是青銅級,不僅如此它還同時繼承了攝魂、斬魄兩個技能,而最讓我激動的是這兩個技能的觸發幾率分別是別是5%和7%,攝取的魂魄擁有100%的屬性,斬魂也能減少9%的全屬性,效果也不是一般的好。
稍稍找到鍛造竅門的我,再也把持不住激動不已的心情,迫不及待的取出第十一份材料開始進行鍛造起來。
就這樣在我不知疲憊的鍛造中,一個小時的時間在次過去,雖然中途因為體力不足而導致鍛造失敗了一次,但此刻我的心情是火熱的。
因為在這第二個小時內,我一共鍛造成功了五把刀,數量幾乎比先一個小時少了一半,但不論是品質還是技能效果都比先一個小時鍛造的刀要好的多。
之所以會造成這樣的效果,除了我注意了鍛造過程中更多的細節外,也跟我將白板級的金屬材料替換成了黑鐵和青銅級有關。
這第二個小時中,我成功的鍛造出了一把黑鐵級刀,四把青銅級的刀和一把白銀級的刀,其中有四把刀繼承了兩個技能,最高的是我打造的第二把青銅級的刀,不論是技能的觸發幾率也好還是效果也好幾乎接近了滿屬性,那把白銀級的刀則是排第二,各方面也是非常的好。
看看時間此時已經快接近十點了,我沒有在投錢,而是將沒用完的材料等收進背包里后離開了鍛造室。
隨後我又給影舞發了一個匯合時間的消息,接著又在副職業工會補充了一下消耗品后,朝著傭兵工會趕了過去,不管怎麼說都是以尖刀之名組建的傭兵團,那就不能負了尖刀的威名。
經過十分鐘的趕路,來到了傭兵工會,和上次不同的是,此時的傭兵公會簡直可以用門庭若市來形容,個人的任務熒屏前更是人多的擠都擠不進去。
不過與之成鮮明對比的是,傭兵團任務熒屏前卻只有五個人,看他們相互交談的模樣很明顯是一個傭兵團的。
在看了擠得要命的個人任務大廳,一股莫名的優越感扶著我走進傭兵團任務大廳里……
(晚上一章更新時間不確定,大家不用等)