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948.特效&穩贏

  劇組的小放映室裏,周方遠、卡梅隆、邁克等人坐在一起,開始現行觀看電影。


  電影開篇,就是恢弘的洛丹倫王城,這座人類聯邦的明珠,如今卻已經變成了一片死地。


  小李子所飾演的阿爾薩斯站在廢墟之中,一頭金發已經變得灰白,眼神呆滯,坐在一塊大石頭上,顧盼之間,臉上沒有任何表情,布滿了死氣。


  在他周圍,是各種各樣的亡靈生物。


  然後劇情展開,提托迪奧斯登場,高等精靈登場,燃燒軍團登場,其他種族也相繼登場。


  身材魁梧的惡魔、化身野獸的德魯伊、箭矢如子彈的射手、魔力翻騰的魔法師……各種精彩的大場麵,精彩的戰鬥,一共一百多分鍾的時間,卡梅隆把每一秒都利用起來了。直到電影結束,周方遠主動站起身來,給卡梅隆鼓掌。


  “太好看了,詹姆斯,真的太好看了。”


  周方遠握著卡梅隆的手,很是誠懇的說道。


  卡梅隆拍出來的阿爾薩斯電影,就是他做夢都想看到的,上一世因為暴雪的各種失誤,最終導致上映的電影成績平平,後續的電影遙遙無期。原本以為自己有生之年都看不到的,結果自己重生了,不僅改變了一家人的命運,如今更是親眼看到了自己投資的,卡梅隆大導演派出來的精品電影。


  而且小李子的表演也相當精彩,別看他現在還算是小鮮肉一枚,但演技真的沒的說。上一部他表現出了阿爾薩斯的意氣風發和痛心疾首,這一部,他又成功的表現出了阿爾薩斯的冷漠和進一步沉淪。特效也做的相當好,音樂也好……總之,周方遠是跳不出毛病了,他不是專業的影評人,以他的感覺來說,這部電影已經算是完美之作了。


  反正他是挑不出毛病了。


  “對了,咱們這部電影是什麽等級?”


  周方遠突然想起來,問了一句。


  電影分級,這是每一個電影人都必須要關注的問題。


  而且非常重要,尤其是對於好萊塢來說,畢竟分級不同,受眾群體會截然不同。


  像是阿2,這一次就被分到了R級,要知道,阿1的時候,當時電影的分級還是PG-13呢,也就是特別輔導級,建議13歲後兒童觀看。這一次直接就跳到了R級,成了建議17歲以上年齡觀看了。兩個不同的等級,卡出去的觀影量可能就是上千萬甚至好幾千萬的票房。


  但是沒辦法,阿1裏雖然有屠城弑父的內容,但裏麵也有阿爾薩斯和吉安娜的愛情,也有阿爾薩斯的成長啊,13歲,其實已經是一個懂事的年級了,見證阿爾薩斯的而成長,再有父母的陪同和指導,是能夠給孩子傳遞一些更高層次的知識的。所以說為什麽是特別輔導級呢,因為家長完全可以根據自己孩子以及自己家庭的情況,來決定到底看不看這個電影。


  如果家長覺得孩子學不到什麽,那就別看;反之,就讓孩子去長長見識。


  阿2就不同了,阿2的主線,是種族爭霸和戰爭,裏麵不僅有精靈、牛頭人、獸人等相對正常的種族,但也有亡靈天災和燃燒軍團呢,而且大戰的內容多,整部電影,超過三分之一的內容都是各種血腥和暴力的場麵,17歲以下的孩子,別說能不能學到什麽,最起碼這樣的場麵,肯定是不適合看的。


  不過R級也不是沒有好處,很多人就是不願意和未成年人一起觀影,如果平級太低,同樣會損失一部分成年觀眾。


  總之,米國的電影市場,相對來說是比較成熟的,各個階層的觀眾都有不少,劃分等級,隻是為了更好的服務觀眾,並不會真的有明顯的票房差距。甚至這麽說吧,有時候評級越是低年齡段的,可能反而票房還更高。為什麽呢?一方麵因為低年齡段,合家歡類型的電影較多,也是受眾群相對最大的一種影片。其次就是包容性了,成年人可以看R級,可以看PG-13級,也可以看NC-17級,但小朋友呢?

  總體來說,還是全年齡段的觀眾數量是最多的。


  阿爾薩斯2這一次被分在R級,是情理之中的,所以周方遠聽聞之後,也沒什麽感覺。


  事實上,他甚至連票房都不關心,因為他知道,票房肯定沒問題。


  為什麽這麽說?

  很簡單,特效做得好啊!


  小到一顆沙子,大到世界之樹,每一幀,都是精雕細琢而成。


  這麽說吧,這部電影總投資1.5億,其中光是特效部分,就花掉了7000萬美元,絕對是好萊塢頂級巨作,世界級的電影。


  什麽?

  有人懷疑不可能?

  嗬嗬,有這個懷疑的人,很明顯不懂電影,尤其是特效電影。


  這麽說吧,1.5億的投資,不算宣發,就這筆錢,演員的片酬是多少呢?

  小李子如今正當紅,1000萬+也就那樣了,畢竟他的紅,是沒有統治力的。不能和鋼鐵俠的唐尼比,也不能和加勒比的德普比,這兩位最當紅的時候,在全世界範圍內,其影響力都是統治級別的,同等級的演員,能夠達到他們那個程度的,少之又少,能超過的,更是幾乎沒有。當然了,現階段的唐尼也還不行呢,他真正厲害,起碼也得是複聯1之後的事情了。


  小李子的問題就在於,他紅歸紅,但卻根本沒有紅到鋼鐵俠和海盜船長那種程度,甚至還差了一兩個等級,所以2000萬俱樂部,沒有他啥事兒。甚至1500萬俱樂部,目前也探不上去呢,1000萬,已經是相當不錯的片酬了。


  加上其他演員,包括龍套等等,兩千萬也就差不多了。


  導演片酬,卡梅隆連簽三部片約,加起來一共也才隻有一千萬而已,分散開,成本微乎其微,完全是友情幫忙了。


  再加上其他七七八八的花費……


  這麽說吧,算上演員,算是劇組,算上導演等等,全部的成本差不多是三千萬左右,電影宣發是另一碼事兒,差不多要留出等同於劇組花費,甚至更高一層的程度。當然了,作為係列電影中的續作,宣發成本比起第一部來說,是可以適當降低的。畢竟現在《魔獸世界》全球火爆,宣發難度比前世簡直降低了不知道多少個層次,所以最終決定留下來的宣發費用為五千萬。


  所以剩下的錢,全部都花在特效上了,就是上麵說的,七千萬!


  是的,特效,可能有人疑惑,特效怎麽會這麽貴?

  給一組數據吧。


  《頭號玩家》耗資1.75億美元製作,其中超過1億美元花在了特效製作上。《變形金剛5》製作成本2.17億美元,特效占1.3億美元。《阿凡達》製作成本2.37億美元,特效占1.5億美元。《蜘蛛俠3》製作成本2.58億美元,特效占1.55億美元。《加勒比海盜3》製作成本3.42億美元,特效占2億美元。


  簡而言之,好萊塢的視覺大片,特效費用至少占總製作費的60%以上!


  這麽看的話,阿2的特效其實還算便宜了呢,這裏麵,主要是遠方傳媒(北美)旗下的幾家特效公司還有暴雪內部的CG製作組的工作,既然都是自己人,所以這方麵的花銷就小了很多。同樣的工作,如果交給其他公司來做,同樣的而標準,價格妥妥過億。


  那麽特效為什麽會這麽貴呢?一秒鍾幾十萬上下真不是開玩笑的。


  來計算一下特效的價格好了。


  硬件成本占%、軟件成本占%、人力成本占60%以上。


  先說硬件成本,特效製作隻是一個籠統的說法,大致分為兩大部分十個環節。三維特效-建模、材質、動畫、燈光、渲染。合成特效-摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景。


  每個環節又細分為若幹小項目,由相應的部門負責。由於每個製作項目涉及到的素材量極為龐大,對硬件的運算能力、繪圖能力、儲存性能要求極高,沒有頂級的硬件支撐,根本無法做出高質量的特效。而且現在的特效大片,都采用IMAX規格拍攝和放映,相較以前標準更高,畫幅更大,使得特效製作的工程量成倍增加。特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平時用的普通電腦,而是大型的工作站、服務器,價格基本上都是幾十萬軟妹幣上下。


  就是這樣一台頂級配置的硬件,也需要連續運行50個小時,才能渲染出1幀特效畫麵,而電影1秒至少有24幀,這麽一算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一台機器要渲染250天!

  為了壓縮渲染時間,提升效率,隻有簡單粗暴地增加硬件數量。像工業光魔、eta

  Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了自己的渲染農場,裏麵有上千台工作站和服務器在日夜運轉。遠方傳媒下屬的特效公司也是如此,渲染農場的工作站數量已經超過了三千台,暴雪也不會差太多。


  這麽多的服務器級電腦,光是每個月的電費,就是一個能嚇死人的天文數字。


  再說軟件成本,特效製作每個環節都要用到大量專業軟件,價格不菲。


  製作特效用到的Houdini,售價4495美金;做三維動畫用到的Maya,售價1470美金/年;還有繪製貼圖用到的Mari、渲染用到的

  erMan、合成用到的Nuke等等……


  這些軟件大部分都是按年收費,有時一台機器同時安裝好幾十個軟件也是常有的事,而且每台機器都得購買正版,這又得乘以上千倍……


  可能有人會說,買什麽正版呀,破解不就得了嘛!


  不好意思,在重視版權的國外,隻要你敢用破解的盜版,軟件公司就敢把律師函寄到公司門口,告到你破產!而且如今在國內,版權意識也已經開始覺醒,可以說,這種錢是省不了的,是硬性要求。而且這還單隻是軟件的購買費用,要是市麵上的軟件無法滿足特效製作需求,或者購買費用太過昂貴,有的公司還會投入巨額資金,自行開發軟件或插件。


  例如製作《阿凡達》跟《霍比特人》的特效公司維塔數碼,每年僅僅花在一個渲染器上麵的費用,就高達1.8億軟妹幣,最後他們決定招聘技術人員,自己開發渲染器去了……


  最後是人力成本,這才是花費最大的部分!


  電影特效工序環節多、軟件調試繁雜、製作耗時長,需要上千人耗時數年共同完成。據統計,《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《複仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器》1180人、《變形金剛3》1178人。


  而《阿2》的特效團隊,延續了《啊1》的水平,並且進一步擴大,人數已經接近1000人了。


  這些特效師按大概6:3:1的比例,分為普通特效師、高級特效師、頂級特效師,在團隊中擔任著不同的職責。在米國這個電影工業大國,普通特效師年薪約4萬美金、高級特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。這樣一個1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美元!

  而一部電影的製作周期通常需要2-3年,使得人力支出成為了最大的成本。


  咱不說特效公司,就說電影劇組,他們對外發布任務,不過這一次算是內部人消化了,可即便如此,幾千萬的花銷也是省不了的。老實講,若非這些公司都屬於周方遠,光是特效,甩出一個億真的一點難度都沒有。沒辦法,誰讓《阿2》裏全是大場麵呢,不說別的,光是一個“億萬小精靈怒炸阿克蒙德”,就比得上絕大部分中型企業的總價值了,你當開玩笑呢?

  可以說,《阿爾薩斯2》這部電影,從導演,到演員,到劇組,到特效,可以說除了宣發,方方麵麵都省了錢了,就這,還花出去了1.5億,絕對的誠意滿滿,絕對的超級大作。


  就這,就問你怎麽輸?

  不得不承認,06年,確實是大片雲集,海盜2、戰警3、超人係列新作……這些可都是妥妥的特效大片,說句不好聽的,和這些大片撞在一起,你要說魔獸能穩贏?也不見得。但千萬別忘記一點,那就是如今是06年,正是魔獸最紅火的時候。這一世的魔獸世界,因為一些小小的改變,比之前世來說,有過之而無不及,全球範圍內,付費玩家多達五百萬,光是北美地區就占了一半,華夏大陸,再加上其他國家,達成了另一半,畢竟國內目前互聯網發展程度比米國還是差了點,最重要的是電腦普及率不如北美,所以北美如今是遊戲玩家最多的地方。


  這幾百萬玩家,九成以上都是自來水,隻要有機會,就會給身邊的人安利這款遊戲。


  這麽可怕的受眾群體,阿爾薩斯2或許在總票房上,比不上海盜船和戰警係列,但絕對不會差太多。而且別忘了,論大場麵,他們可比不過億萬小精靈炸阿克蒙德,可以說,電影還沒上映呢,周方遠心裏,早就已經鎖定了勝局。


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