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第五十四章 博洛尼亞劍術

  整片山林安靜了下來。


  托尼坐在樹杈上,歪著腦袋,一動也不動,似乎陷入了某種宕機的狀態。


  是的,他詞窮了。


  正如同演出謝幕後的小醜,在台下失去了激情,在罵完人之後,托尼也找不到下一個興奮點了。


  但好在,海灘的方向及時傳來了一陣微微的震感,讓他再次回歸了現實。


  是的,托尼身上還帶著任務,他需要在巴蘭卓趕來之前,將諾頓徹底製服。


  “那麽,遊戲正式開始吧。”


  托尼眼裏凶光畢露,從腰間取出兩把匕首,下一刻,身形便消失在了原地。


  刺痛。


  沒有畫麵,亦沒有聲音,甚至連皮膚被割開的觸感都沒有。諾頓唯一能感受到的,就隻有左臂傳來的刺痛。


  三刀接連落下,切割在諾頓身體的不同位置。直到這時,位於左臂的第一處傷口,才猛地噴出了血霧。


  沸騰之血

  體內的血液狂躁了起來,蒸汽在血管裏橫衝直撞,終於從薄弱的地方突破了出來。


  一時間,諾頓的周身血霧繚繞,特別是那三處傷口,更是在不斷向外噴射著血氣。


  即便上述的過程在百分之一秒內便完成了,可它還是不夠快。


  因為此刻,一寸寒芒已經迫近了諾頓的後背,而後,沒柄直入。


  刷——


  反擊的劍光閃過,毫不意外地落在了空處。


  “老大!!”小布萊克的驚呼聲從不遠處傳來。


  這倒不是小家夥在大驚小怪,而是諾頓的處境實在是令人擔憂。


  戰況方麵,諾頓可以說是毫無還手之力,陷入了托尼單方麵的虐殺。


  狀態方麵,雖然諾頓身上隻有四處小口,可傷口上噴射的大量血霧,卻極具視覺的衝擊力,仿佛每一刀都砍在了大動脈上似的。


  當然,這四處“血噴泉”看起來雖然嚇人,但那隻是因為血液被霧化成了大片的液滴,實際的流量其實遠沒有看上去的那麽驚人,大概在正常出血量的三倍左右吧。


  所以,諾頓並沒有慌張,而是集中精神,搜尋起了托尼的蹤跡。


  沸騰之血已經讓他的動態視力提升到了原來的1.4倍,如此情況下,諾頓不信他還發現不了對方一丁點的蛛絲馬跡。


  果不其然,在左前方的一處樹樁上,諾頓看見了托尼的身影。


  雖然那隻是托尼在轉向時留下的一道殘影,完全不足以讓諾頓鎖定位置,但這也足夠。


  因為,通過托尼腳步,諾頓已經判斷出了他下一步的移動方向——


  正是自己的左側方。


  這時,以攻代守已經來不及了,所以諾頓隻能支劍,試圖用劍身擋下托尼的這一擊。


  無聲地,匕首劃過了諾頓的左臂,而緊隨其後的劍身,卻隻來得及擋住一抹飛濺的鮮血。


  諾頓的防守,還是遲了。


  至此,諾頓第一次感覺到了自己動作的遲緩。


  而遲緩的原因,並不是身體跟不上,亦或者反應來不及,而是他劍術上的桎梏。


  諾頓所修習的博洛尼亞劍術,是一門極致要求精準的劍術流派。其中的每一招,每一式,以及招式間的每一重變化,都有著極其嚴苛的標準。


  就比如剛才,諾頓是以“長尾固守勢”在進行防守的,麵對左高位的打擊,本應該立即側身,支出劍身進行攔截。


  然而,托尼的動作實在是太快,使用的又是匕首這樣的短兵器,所以諾頓的動作根本來不及展開,就被對方找到了突破的空檔。


  麵對這種情況,最正確的應對方法,就是舍棄招式的完整性,力求以最快的速度,完成一個並不完美的動作,來應對托尼的高速襲擊。


  是的,精準有餘,而靈巧不足,這便是諾頓在劍術上所麵臨的問題。


  當然,有這個問題並不是因為諾頓死板,不懂應變,而是因為他練了這麽多年的劍,早已對每一招每一式形成了肌肉記憶。


  怎麽進攻,怎麽防守,在下意識中,他的身體就已經替他做出了標準的應對。


  但現在,麵對托尼的高速進攻,諾頓想要取勝,就必須要忘掉他根深蒂固的肌肉記憶,為自己的劍,注入思想。


  這不可謂不難,畢竟所謂的“肌肉記憶”,已經是一種淺層的本能了。


  而打破本能的唯一方法,就是用本能之上的自我意識,去支配它。


  於是乎,諾頓緩緩地垂下了手中的側劍,以最放鬆的狀態站定在原地。


  無聲地,托尼一刀來襲,在諾頓的前腰割開了一道血口。


  是的,諾頓沒有選擇抵抗,隻是硬抗下了這一擊。


  當然,身體的不抵抗,不代表諾頓的思想也不抵抗。


  諾頓沉入了自己的內心世界,在腦海中,不斷演練著劍術動作。


  沒錯,既然身體有肌肉記憶,那就幹脆拋下身體,改由意識來模擬動作。


  所謂的意識支配身體,不就是這個道理嗎?


  無聲地,又是一刀來襲。


  但這時,諾頓的腦海中,還在演習如何應對托尼的上一次攻擊——


  身體半側,右肩頂出,再把手裏的側劍揮出一半的軌跡,即可完美防禦。


  ————————————


  ————————————


  於是,就這麽挨了七、八刀之後,諾頓終於抬起了手中的側劍,再次擺出了“長尾固守勢”的動作。


  “左高位,依舊是那個自己沒有防住的左高位。”從托尼的殘影中,諾頓判斷出了他下一次的進攻方向。


  而另一邊,托尼反握匕首,借著前衝之勢,狠狠地揮向了諾頓的左上臂。


  叮——


  金鐵交擊的聲音響起。


  這一次,終於不再是無聲的了。


  諾頓用意識,引導了自己的身體動作,以一個不完美姿勢,第一次擋下了托尼的攻擊。


  “該死!你不可能擋下我攻擊!這一定是碰巧的!”


  托尼一陣尖叫,立馬以更快的速度,向諾頓的後背發起了突襲。


  叮——


  格擋聲再次響起,諾頓猛然轉身,用劍身劈歪了匕首的軌跡。


  這一次,雖然沒能完全擋下,可好歹卸下了匕首的力道,造成的傷口已經不足一厘米深了。


  “我就說嘛,你一定是湊巧的。哈哈,再吃我一刀!”


  諾頓完全無視了托尼的言語,專心致誌地應對起了對方的攻擊。


  叮、叮、叮——


  接連防禦了二十多次的進攻之後,諾頓已經越來越得心應手了。


  終於,當他在腦海中,把“長尾固守勢”從劍譜中的百般變化,推演到了千變萬化之後。


  他突然明悟了,博洛尼亞劍術所追求的精準,並不是絕對意義上的精準。


  精準,是一套科學的理論。


  就比如現在,麵對托尼高速的進攻,很多劍招都不能完美地展開,所以無法追求絕對的精準。


  但這並不意味著,劍士就要放棄精準,完全的隨機應變。


  我們依舊追求精準,隻不過承載精準的不再是一個死板的動作,而是一套科學的理論。


  所謂的無招,也是要有理的。


  至此,諾頓對於博洛尼亞劍術的理解再上了一個台階。


  從今往後,無論真實的戰場如何錯綜複雜,諾頓都能以自己的精準之道,找到最優的解法。


  刷——


  托尼再度來襲,但這一次,諾頓不再以“長尾固守勢”作防守了,而是以“臂下勢”起手,揮出了一記斬擊。


  劍刃自下而上,在空氣中劃出了一道銀弧。


  弧光,精準而優雅。

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