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第403章 開放世界手游?

  在看到徐行從抽屜里拿出五份策劃案文件的時候,龔奧的腦海里就像是燃放了煙花似的興奮。

  這一幕,讓他回想起了自己當初,初來乍到時的那一次見面。

  自己跟戴卓山,廖沁宇兩人一同來到群星,徐總當著他們三個人的面,從抽屜里拿出幾份文件夾。

  自此之後,徐總那個神秘的抽屜,就總是能在龔奧午夜夢回的時候,出現在他的幻夢當中,比絕世美女還會勾引蠱惑他。

  如果只是單純的策劃案數量,其實是個遊戲策劃,都能給整出一大堆來。

  但關鍵問題就在於,徐總跟其他遊戲策劃不太一樣。

  拿出手的策劃案,到目前為止,還從來都沒有失手過。

  一次都沒有。

  這就真的是有點離譜的一件事兒了。

  尤其徐總並不是專職做遊戲策劃的,他是群星集團的創始人,手底下管著一大攤子的業務。

  天樞遊戲的地位,早就從最初的至關重要,下降到了第二檔的位置。

  或者說,能被徐總放到第一檔的,大概只有天樞遊戲內部少數幾個項目。

  除此之外,集團內部能被放到第一檔的,大概就只有微訊那一塊,以及目前內部正在研發的短視頻項目。

  所以在這樣的情況下,龔奧雖然每次都會寄希望於徐總的抽屜,但其實內心也是早有準備。

  如果徐總哪天說自己拿不出策劃案了,希望天樞遊戲加速進入內部研發的道路,龔奧都不會覺得奇怪。

  畢竟人的精力是有極限的,徐總也不可能是萬能的叮噹貓,直接往兜里一摸就能掏出自己想要的東西。

  但是……

  徐總這踏馬的還真有存貨啊?!

  龔奧看著徐總掏出五份文件的那一刻,眼珠子都在冒綠光。

  當徐行挑挑揀揀的掏了兩份出來,一副要把剩餘五份塞回抽屜的時候。

  龔奧徹底忍不住了。

  他整個人都趴到了辦公桌上,伸出了自己的右手,像是一個瀕臨懸崖的落崖者,整張臉上都透露著渴望。

  只可惜新落成的群星大廈,頂樓辦公室寬敞的很,就連辦公桌的寬度都比之前在遠洋國際大廈那邊的要寬不少。

  龔奧這姿勢也就只能做做樣子。

  「徐總……」龔奧眼瞅著剩下三份文件就要被塞回抽屜里,他就忍不住挽回道,「咱們不至於這樣吧?拿都拿出來了,不如先都看看唄?」

  「……」徐行看他這幅誇張的模樣,實在是有些哭笑不得,「倒不是不想給你看,只是你現在看了也沒必要,飯要一口一口吃,路要一步一步走,我怕你看太多了容易分心。」

  「而且這裡面也不都是給伱們準備的,有一些是準備拿到米狐游那邊去,不適合天樞遊戲這邊。」

  「不看過怎麼知道合不合適?」龔奧連忙說道,「您先給咱看看唄,要求也不高,就那三份里再拿一份怎麼樣?」

  龔奧是懂拉扯的,三份不行,一份總可以吧?

  徐行見他這樣饑渴,乾脆把手上的三份遞過去,笑道:「那你抽一個,抽到哪個算哪個,不過也就看看,桌上那兩份優先順序要高一點。」

  「好好好!」龔奧看著眼前三份文件,就像是看著三個姿色各異的窈窕少女,搓了搓手,眼中目光垂涎。

  要不是徐總說只能再抽一份,龔奧恨不得直接一把將這三份都薅過來。

  好在他也不是真的沒腦子,努力做到了坐懷不亂,把自己的雙手搓熱之後,右手在三份文件上面都摸來摸去的。

  直到徐行有點無語,假裝往回要抽走,龔奧才連忙把中間那份給抽了出來。

  如此一來,三份文件擺在桌上,徐行把手裡兩份文件塞回去,將時間交給龔奧。

  「你看吧,有什麼問題隨時問,我順便處理一點郵件。」

  徐行靠在椅背上,一邊打開郵箱,處理一下秘書部過濾后的郵件內容,一邊等龔奧過目文件大致內容。

  這個流程之前已經走過好幾次了,龔奧熟悉得很,在椅子上坐下來后,看著三份文件,稍微猶豫一下,他還是先打開了前兩份。

  把第三份文件放到最後再看。

  第一份文件是最薄的,龔奧一打開就感到興緻缺缺。

  因為這是《特種演習》的手游版,上面只是詳細提供了改版手游情況下的UI設置和一些細節上的修改方向,以及相比遊戲本身,更重要的適配手機的優化方向。

  畢竟像是吃雞這樣的大地圖大逃殺,一百個玩家在同一個對局當中,對手機性能那是相當大的考驗。

  連在電腦上運行的《特種演習》都相當吃性能,甚至還因此帶動了一波網吧經濟的回暖。

  就更別說吃雞手游在適配性能這方面的難度了。

  在這方面的技術更新和迭代上,天樞遊戲內部一直都有投入資源,用不著龔奧去擔心。

  但如果拋開這部分的難點,吃雞手游的開發難度就沒有想象中的那麼大了。

  尤其還是單純的復刻遊戲模式,龔奧匆匆的看了看后,就把這份文件給合上,繼續拿起第二份文件。

  打開文件,瞄了眼最上方的名字——《神話自走棋》(暫定)

  策劃項目的名字跟最後定下來的名字不一樣很正常,但「自走棋」這三個字,還是吸引了龔奧的目光。

  不過光是看這個名字,龔奧就大致猜到,這又是一款天樞內部針對「神話」系列的IP拓展。

  最早是《神話降世》這款卡牌遊戲的出爐,再到去年《神話歸來》的風靡。

  如今又來了個《神話自走棋》,也不知道是個什麼類型的遊戲。

  原本龔奧在看到是神話IP的時候,還有點新鮮感缺乏。

  但對著厚厚一疊玩法介紹和細節介紹后,龔奧很快就沉浸到了這個策劃案里去了,久久都無法回神。

  一直到快二十分鐘過去,對面的徐行都快把郵件回復完了,這邊的龔奧才恍然回神,隨後忍不住問道:「這種玩法看著有點新奇啊?」

  「嗯。」徐行點點頭,「不過也不是我憑空想出來的,最早在魔獸自定義的RPG地圖裡就有人做過這種玩法,不過比較小眾。」

  「之後類似的玩法也在寵物小精靈防禦戰和戰三國之類的遊戲里出現過。」

  「要是理解不了的話,也可以類比一下麻將,大概會容易理解一點。」

  龔奧聽著徐行的解釋,心裡稍有明悟,興緻慢慢的提了上來。

  不過這都不著急,可以拿回去之後再慢慢分析和理解。

  龔奧稍微問了幾個自己比較困惑的點后,就把目光轉向了第三份文件。

  徐行的視線也跟著轉移過去,隨後笑道:「這份你看看就好,總之不是留給你的,後面的精力還是先放到前面兩個項目上來。」

  聽到徐行的話,龔奧心裡有那麼一些不服氣,還是伸手打開了眼前第三份文件。

  上面的項目名字,是《開放世界手游》。

  龔奧:「???」

  好傢夥。

  擦了擦自己的眼睛,龔奧仔仔細細的盯著這個項目名字看了又看,確認自己沒有看錯。

  開放世界。

  手游。

  就很離譜。

  手機又不是電腦,怎麼吃得消這種玩意啊?

  按照開放世界的定義來說,首先要求的就是地圖上的無縫,且要足夠大。

  玩家可以自由的在地圖上行走,只要不突破地圖邊界,就可以隨意的在整片地圖上無需傳送的任意探索。

  怪不得徐總不給自己看。

  目前光是吃雞手游就夠嗆了,更別提開放世界這方面的技術儲備。

  這裡涉及到的人物模型,碰撞方式,地圖載入等等的相關技術,可能都需要進行創新和優化,才能讓這麼一款開放世界手游成功在手機上面運行起來。

  更別說公司內部對開放世界遊戲的製作經驗幾乎為零。

  唯一沾點邊的,大概就是在《特種演習》這方面的技術積累了。

  但大逃殺模式本質上還是跟開放世界有些差別的,沒法一概而論。

  除了地圖之類的問題,開放世界內的探索內容和劇情任務內容,也都是重中之重。

  想要把這些東西整合到一起,又要兼顧優化,又要保證好玩兒,光是想想,龔奧就一陣頭大。

  不過越是有挑戰性,龔奧就越是來勁兒。

  他繼續往下看,然後才發現一件事兒。

  徐總貌似給這款遊戲定義的是二次元畫風?

  「徐總,你這確定要交給米狐游那邊來搞?」龔奧有點無語,「我們自己來做都有很多技術上的問題,更別說他們那邊的小公司了吧?」

  「二次元的品類本來就小眾,再疊加這麼一個開放世界的buff,這怕不是還沒上線就得胎死腹中了。」

  「不一樣。」徐行搖搖頭,「我對天樞遊戲和米狐游的定位是不一樣的。」

  「天樞這邊,要做的方向是社交,PVP相關,能聯動微訊的強社交遊戲。」

  「而米狐游那邊,我更看好他們未來內容向的弱社交遊戲。」

  「開放世界這個類型,雖然在手游上還沒見過,但在單機和主機遊戲里已經屬於一個老概念了,有很多前輩能夠學習。」

  「天樞這邊沒必要浪費自己的優勢,轉而去追求另一個方向。」

  「你只要能把前兩個項目做好,後面我還有兩個項目等著你呢,用不著盯著這個開放世界手游的項目。」

  徐行說是這麼說,但龔奧還是繼續看下去。

  他本身就是重度的單機和主機玩家,對開放世界類型的遊戲都很熟悉。

  如果真要說這個策劃案里有什麼新鮮的,大概就只有「開放世界手游」這六個字。

  但是看著看著,龔奧的眉頭突然挑起來,發現了一個很有意思的東西。

  「徐總,這個元素反應機制……」龔奧抬頭看向徐行。

  「看看就好,還不算太完善,要寫完整的話太累了,計算量太大,不是我一個人能搞定的。」徐行笑著說道,「這可是精髓。」

  是的。

  徐行一直覺得,上一世米狐游製作的原神,特別精髓的點就在於這個元素反應機制。

  這個戰鬥機制妙就妙在,保證里角色強度不過度膨脹的情況下,既足夠複雜,又沒有太大的上手難度和理解難度。

  將人物的強度拆分到多個角色的元素聯動上,同時又將整體的隊伍強度嫁接在了元素機制本身上面。

  這就導致一個很有意思的點。

  依靠這一套元素反應機制,原神就完全可以控制住人物強度和數值膨脹。

  而這種事情,在氪金抽卡的手游裡面,以前幾乎是無解的一個問題。

  你出了一個新角色,如果沒有前面的角色強,那玩家憑什麼要抽呢?

  米狐游給了兩個答案。

  一個是玩家的xp,一個是元素反應機制。

  前者讓玩家愛上人物本身,後者則將人物強度寄托在機制強度上面,實現了很完美的平衡。

  「這一整套機制在以前的遊戲里也有類似的,只不過還沒那麼細緻。」徐行解釋了一番后,繼續說道,「而且單機遊戲或主機遊戲,大多都是買斷制,也不用考慮人物強度的數值膨脹問題。」

  「那其實咱們也可以試一試嘛。」龔奧嘴裡嘀咕著,被徐行這麼一解釋之後,他就更眼饞了。

  「你就別吃著碗里的,看著鍋里的了。」徐行翻了個白眼,「這份我就收回來了,剩下兩份你拿回去。」

  「自走棋這塊,人物方面,有前兩款的IP加持,也不用太下功夫。」

  「重點還是在於平衡性,需要多測試,內測方面要做好把控,多收集數據。」

  「我知道了。」龔奧嘆了一口氣,依依不捨的把開放世界手游的策劃案遞迴去,委屈巴巴的拿起剩餘的兩份文件。

  一想到徐總的抽屜里還有兩份沒給他看的,他現在就一陣心痒痒。

  果然,人都是不知足的。

  得到了之後就還想要更多。

  不過看這樣子,徐總應該是不會這時候給他看了。

  拿著文件起身,龔奧告辭後走到門口,都已經打開辦公室的門了,最後他還是趴在門框上,探了個腦袋進來,問道:「徐總,你不給我看就算了,但我能不能問問,剩下兩款遊戲都是哪個方面的?」

  「都是端游。」徐行說道,「應該也會做買斷制,不過會嘗試買斷後添加內購,看看效果。」

  真該死啊!

  龔奧真想給自己一個大嘴巴子。

  剛才三選一的時候為啥就沒抽到呢?

  這手氣可太臭了。

  得了。

  今天晚上回去又要睡不著了。

  【撲街日記】:今天敗者組決賽給看爽了呀,這比爽文還爽了,BLG牛逼!

  (本章完)

    

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