当前位置:萬花小說>书库>耽美同人>靈化遊戲進行時> 第532章 驚魂,半沉浸式體驗6

第532章 驚魂,半沉浸式體驗6

  「聽起來,倒是挺人性化的。」葉蒔蘿的表情沒有太多變化,只是又問,「那麼,你不如說說有幾次指認的機會?」

  「嘿嘿嘿,你還挺會的嘛~」天使嘚瑟地笑了一下,「指認的機會只有一次,一旦指認錯誤,就必須強制在遊戲里待到故事結束才能離開。」

  「我就知道。」葉蒔蘿嘟囔了一句。

  目前來看這個故事裡的人物應該不會太多,如果沒有指認兇手的次數限制,那麼早晚能蒙對。

  「不僅如此,」天使又開口了,「指認兇手錯誤之後,玩家沉浸式體驗的概率會增加,旁觀者的概率會大幅度降低,並且玩家身為遊戲里的一個角色的時候,會受到和角色一樣同等的傷害。」

  葉蒔蘿立刻明白了天使的意思:「所以說,如果這個角色最後是受害人,那麼玩家也會死亡?」

  天使又眨巴了一次眼睛,當做點頭:「沒錯。」

  「那在指認兇手之前呢?」葉蒔蘿問,「玩家會因為角色受傷而受傷嗎?」

  「有這個概率,」天使的聲音裡帶著惡作劇一般的笑意,「玩家沒有指認兇手之前,沉浸式體驗和成為旁觀者身份的概率各佔百分之五十。如果正好在沉浸式體驗當中,所扮演的角色受傷,玩家有百分之五十的概率真正受傷。」

  頓了頓,天使又用特別歡快地語氣補充道:「不論是致命傷還是非致命傷,都是百分之五十的概率哦。」

  葉蒔蘿沒有說話,但她心裡已經清楚這個遊戲的大概規則。愛倍多書城

  粗略來說,沒有指認兇手之前,玩家死亡率大概是百分之二十五,指認兇手失敗之後,死亡率會提升到百分之七八十,也可能更高。

  但如果玩家有辦法自保,那麼在沉浸式體驗時角色受傷的話,應該還是可以避免自己受傷的。

  天使之前說過,故事的走向不會因為玩家的行動而改變,反過來說,玩家不必完全按照故事的走向去說話做事。

  該自保的時候就是對NPC動手或者逃跑也沒關係,雖然不能影響接下來的故事發展,但至少可以盡量避免自己受傷。

  整理好思緒,葉蒔蘿又問出了一個問題:「這個故事會按照時間發展順序展現給我看嗎?」

  天使左右搖晃了一下自己的眼珠子,當做搖頭:「那可不一定,在玩家沒有確認要等故事走完再離開之前,故事會以片段的形勢隨機展現,可能前一秒你看到的還是第一個月的故事,下一秒看到的就是最後一個月的故事了。」

  「行吧,」葉蒔蘿對於這個結果不算太意外,她又說,「那你講一講這個故事的背景?」

  「不行,」天使直接拒絕,「不論是這個故事裡的背景、人物身份,又或者是可以指認兇手的線索,都得靠玩家自己去探索和發現。」

  葉蒔蘿沒什麼表情。

  她本來就是試探性問問,問不出什麼來,也不會失望。

  她微微低下頭,凝視著面前天使的巨大頭顱:「那遊戲開始之後,我還能和你對話嗎?」

    

上一章目录+书签下一章