013 雖然沒有牌面,但好歹還是總決賽
如果有人會對?大Major保持著連續關注的話,應該也會知道這支「憨批」戰隊確實是?大Major后兩輪的常客,但是,事實上,除了他們自己之外很少有人會去關心這個班子到底打了幾屆?大Major。
答案是三屆,從他們大一入校開始就參加了當年的比賽,而現在他們已經踏入了大三老油條的門檻,在?大Major上的參賽紀錄也達到了三次。
雖然說他們參加的前兩屆?大Major都沒有出現「要求選手戰隊自己取名」這樣的環節,但這一群人還是認認真真地考慮了一下自己隊伍的名字,他們用於前兩屆Major的隊名分別是憨批戰隊和憨批二世戰隊。
而第三次參加Major並被要求報上隊名的他們自然也立刻達成了統一,已經沿用了兩年的隊名被再次啟封並獲得升級——這就是陸心蕾她們要面對的,這支「憨批三世戰隊」的追根溯源。
這對她們來說也不是非常重要,何況對方上報的隊名後面也附上了縮寫版本:N3rd。不過即便是這樣,面對這一場比賽的TAD隊五人也突然背上了一個必須勝利的包袱:
就像沒有人能夠容忍自己死於「粉色大貓貓~」一樣,在決賽中敗給「憨批三世」也不得不說是一件巨大的恥辱。
抱著這樣的心態,他們也來到了為選手們比賽而準備的獨立包廂中調試好了設備和設置,準備開始對他們來說意義重大的決賽。
「好的,我們可以看到選手們都已經確認無誤可以進行比賽了。」受邀到場的校隊隊長和游研社正式社員魏宏卓臨時客串了解說的工作,而他們的水平也足夠支持這樣的解說,「?大Major總決賽,由N3rd戰隊對陣TAD戰隊的第一局比賽,馬上開始。」
已經對對方昨天的比賽做了些研究的田銳澤起手ban掉了對方三號位發揮亮眼的熊貓酒仙和軍團指揮官,對方也相當尊重這兩天以來統治了比賽的陸心蕾,在前三個ban位上ban掉了水人,火貓和哈斯卡,而己方的最後一手ban位在稍微的交流之後選擇留給了小精靈艾歐。
N3rd的BP手在稍加考慮之後第一手點出了萬金油輔助,而作為回應,田銳澤兩手連點點出了小牛和禍亂之源的醬油組合。
雙方的BP都在有條不紊地進行著,而選人的流程也是固定流程化的54132——也就是先選下雙輔助,再選擇適合搭配輔助的核心英雄,隨後根據對方拿出的核心和輔助來選擇自己的劣勢路三號位,將最後一手英雄留給中單。
這樣的選人流程確實能夠讓隊伍里最擔心對線counter的兩個位置得到保護,但也產生了一個問題:後手方第10手的中單英雄可以選擇完全針對對方21手中單的那一些,而先一步選擇中單英雄的一方用來反制的方法除了換線也沒有太多。
在第一局中獲得22手counter位的是陸心蕾。而面對對方上一手點出的中單痛苦女王,她的選擇是仙女龍帕克。
「中路應該是這場比賽大家關注最多的一個對線了,N3rd這個隊伍的中單選手已經是……打過三屆?大Major的老將,而對線的TAD中單則是這兩天內的話題人物。」
「對的,據我的了解,這個小姐姐在上個月,也就是Ti結束之前才開始打Dota,到現在一個月不到的時間裡已經有了這樣的水平,真的讓人非常意外。」
總決賽的觀眾都被安排在了網咖后廳的休息室里,而受限於這裡並不算大的空間,相當一部分的觀眾選擇了自己開一台機子來直接收看直播。網咖老闆也非常適時地推出了檔次各異的優惠套餐,至少今天一白天的營業額提升已經讓他賺回了贊助費用。
「帕克打QOP,算是很常見的對線了。」
「沒錯,這組對線最關鍵的地方其實還是看雙方的水平,讓我自己說,對線的兩個人水平越高,帕克越好打。」
兩個確實有水平的Dota玩家只要肯開口交流,做一下這種小比賽的解說也沒有什麼問題,哪怕說錯了一些東西也不會有人留檔。
痛苦女王,也就是QOP對線期最主要的消耗技能就是一技能毒鏢,這個技能造成的高額持續傷害和減速會讓對方打也不是跑也不是,而在中路能夠至少對抗女王的英雄都是不怕這樣的消耗的。
或者是有回復技能可以頂著消耗來打,或者說有躲技能的能力可以憑藉操作躲掉毒鏢,帕克就是後者,她的技能組賦予了她高額的魔法傷害輸出能力和極端的靈活性,而在線上,針對女王毒鏢的主要技能就是三技能相位轉移:
帕克短暫地消失在地圖上並獲得無法選中的形態,規避即將到來的所有技能攻擊彈道和AOE效果。
這個技能讓帕克也成為了一個可以極限操作來躲避技能的英雄,擁有彈道或者無法選擇目標的技能和攻擊往往無法在熟練的帕克身上討到一點好處,而帕克自己卻在對線和對拼中擁有著相當的主動權。
「這對線不好打兄弟們,有沒有什麼辦法。」在看到對方最後一手選出帕克之後,在憨批……N3rd戰隊里司職中單的選手如此評價,他很清楚對方中單是一個操作怪物,這樣的對線對他選擇的痛苦女王來說確實有些難打了。
「要麼你到邊路來。」操刀大哥位的玩家如此提議,他在這一局中的選擇是擁有強大沖臉和正麵糰戰能力的巨魔戰將,能夠在後期團戰中為痛苦女王造成真實傷害的大招拉扯出釋放空間,「我中路打帕克起碼不會太炸。」
「你覺得行就行,這個帕克選出來肯定就是要凹操作的,對面那個中單妹子操作和反應非常好,你自己小心。」
「沒什麼問題,我不想死應該死不掉。」
陸心蕾並不知道對方的玩家在戰術籌備的時候都在討論些什麼,她現在非常有點虛。
「我這把不太行的話你們別打我,我打不過你們的,」她舔了舔嘴唇,將自己的情況如實告訴了其他的隊友,「實不相瞞,這是我第一次玩帕克。」
「……你,第一次玩帕克?」
「沒錯,之前一直用那幾個英雄高強度上分,我玩過的英雄其實並不算多。」女孩點點頭,她在選擇英雄的時候也只是站在一個局外人的角度,單純地評價哪個英雄在這個陣容里更能發揮作用,而忽略了自己確實沒有玩過這個英雄的事實,「不過我可以試試,你們……最好不要抱太大希望。」
「總之打好自己的就行了。」田銳澤用力撓了撓自己的頭,「反正只要明白技能怎麼放就好,帕克這英雄挺克對面這個陣容的,用不著你非常秀。」
「我也是這個意思。」
比賽不會因為這些小插曲而推遲,在十秒的倒數結束之後,?大Major總決賽的第一場也就正式開始了。
控符五五開,雖然爆發了一些小摩擦但總體來說並沒有人被打得太慘,而已經在邊路符點看到對方QOP的陸心蕾也明白了這一局對方是換了線來打自己這個帕克的。
何德何能。她這樣默默嘆了一口氣,幸好對方並不知道自己的不純熟來和她硬拼操作,對線一個巨魔戰將已經是對雙方都最完美的選擇了。
巨魔戰將雖然也並不能夠無視帕克的技能消耗,但是帕克在前期沒有屬性裝備支撐時也丟不出太多的技能,總而言之雙方在對線期打了一個平分秋色,互相保證了對方的發育。
這樣的和平對線對於雙方來說都是可以接受的,對於N3rd來說,讓這個帕克中路占不到太大便宜就已經達成了戰術目標,而對TAD的幾人來說,能夠用這個對線期讓陸心蕾稍微熟悉一下這個英雄的操作也是最好的選擇。
雖然說那條世界線中的男人並不能說不會帕克,但是來到了這裡,以女孩本身的身體機體作為操縱者的話,一些肌肉記憶是需要重新訓練的,而帕克的一些連招需要的不巧正是恰到好處的肌肉記憶。雖然比不上真正需要大量操作的卡爾和米波,但帕克這個英雄也是很挑玩家的。
不過不失的對線已經達成了目標,她大概已經重新掌握了這個英雄基本技能的規律,年輕的大腦帶來的除了快速的反應之外還有更高的學習能力,而在機體性能更高的陸心蕾身上反映更為明顯。如果她在這一局之前哪怕只有兩三次帕克的遊戲記錄,她也不會對這個英雄產生什麼陌生感,但是結果好一切都好,高壓力的對線已經讓她稍微找到了一些手感,接下來是該做出行動的時候了。
她不想躺著等局勢逼著自己做出選擇,這不到一個月的高強度Dota對局已經讓她養成了引領和接管局勢的習慣,對於現在的女孩來說,放任整局遊戲的節奏從自己手中溜走是不可原諒的。
至於英雄熟練度的缺憾,這個問題沒有必要考慮,只要用自己的操作硬實力補上缺口也就不存在問題了。