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一分落後

  流行狂閃的傷害很高,但前提是,在單體傷害的情況下,但是淺若清風現在所使用的,明顯就是範圍傷害。

  攻擊地圖產生範圍傷害的原理是這樣的,利用武器刺擊地面,產生強烈的震地波,攻擊對手,百分之五十的幾率產生倒地效果。

  玄步施展的時候,角色和幻影所在的位置,距離肯定不會太遠,槍鳴炮曉現在肯定在流行狂閃的範圍內。

  但是這個技能有個極大的破綻,那就是,產生的是震地波,對空中的角色不會產生影響。

  不過這僅限於長矛,戰矛施展流行狂閃,戰矛上所附帶的魔法波動,能夠攻擊到空中的敵人,具體有多高,就要看武器打磨的程度了。

  淺若清風的長矛碎月上的魔法屬性並不多,所以對空中的敵人基本沒有傷害,而此時槍鳴炮曉就在空中。

  有著全息投影視角的觀眾們都很清楚,就在魔法波動即將打到槍鳴炮曉的時候,突然就停住了,槍鳴炮曉的位置剛剛好就在魔法波動攻擊範圍之外。

  這應該就不是巧合了吧?

  周英澤的情況和邱晨差不多,在他們身上基本是不可能出現巧合的,所有看似巧合的情況,都是他們一手促成的。

  但是柳凡這是第一次上場啊,他是從哪裡知道碎月的武器情況的?

  整場比賽當中,淺若清風只使用了兩個能夠看出武器上魔法屬性多強的技能,一個是開局的圓舞棍,再一個就是後來的鬼龍波。

  只用兩個技能,就能判斷出武器的屬性,這是人能辦到的事情嗎?

  「他能做到。」兩個人幾乎同時得出了結論,一個是比賽場館內極星戰隊選手中的邱晨,另一個就是遠在S市比賽的,唐君昊。

  兩人可以說是目前職業選手當中最了解周英澤的人,即便是邊境戰隊的其他選手也不一定能比他們倆更了解周英澤。

  雖然距離三人上一次聯手,已經過去六年,但是依然沒有任何一個人比他們兩個更了解周英澤。

  原因很簡單,周英澤身邊沒有一個固定的搭檔,邱晨和唐君昊二人身邊有固定的搭檔。

  最了解邱晨的人是誰,問一百個玩家,九十九個回答是余夢溪,剩下的那一個不了解職業圈。

  同樣的,最了解唐君昊的就是朱元宇了,朱元宇和唐君昊雖然認識的時間不長,但是也有三年多了,三年朝夕相處,最了解唐君昊的肯定就是朱元宇了。

  和他們二人相比,周英澤身邊一直沒有一個搭檔,無論是在網游里,還是現在的邊境戰隊當中,周英澤沒有一個搭檔。

  看過邊境戰隊比賽的都可以看出,邊境戰隊在選拔賽中的表現,和團隊賽當中的極星戰隊如出一轍。

  團隊賽中,因為余夢溪受傷的緣故,所以極星戰隊一直是以邱晨為絕對核心,而邊境戰隊就和當初的極星戰隊一樣,以周英澤為絕對核心。

  邱晨和唐君昊都得出這個結論了,那基本就沒錯了,而兩人之所以能夠做出這個判斷,就是因為在他們三人組之內,設計戰術並且進行指揮的,不是實力最強的邱晨,而是周英澤。

  流行狂閃的效果結束,玄步的效果也差不多結束,槍鳴炮曉立即出手,手中的龍魂、蠍神齊齊指向面前的淺若清風。

  槍鳴炮曉直接拿出了自己所能施展的最強火力,將所有能夠開啟的狀態類技能都開啟了,一時間,子彈亂飛,場館中只有子彈上膛、發射的聲音。

  所有人看的眼花繚亂,各種不同效果的子彈打在對手身上產生的光影效果也不同,十秒鐘的時間,槍鳴炮曉足足施展了七種不同效果的子彈。

  十秒鐘過去,兩人的位置完成了互換,原本身子空中的槍鳴炮曉已經落在了地面上,而原本在地面上的淺若清風已經身在空中,槍鳴炮曉施展的七種子彈當中,就有一種是浮空彈。

  淺若清風的魔法護罩已經消失,沒有霸體效果的她,完全無法從槍鳴炮曉的瘋狂進攻當中脫身。

  自從千秋紅塵的雙槍交易到槍鳴炮曉的手中,槍鳴炮曉的雙槍攻速就成為了第一,在目前所有已知的武器當中,攻速排在第二。

  排在第一的依然是弒影明月的雙匕首,但是他的雙匕首體積太小,為了堆攻速和攻擊,已經沒有地方安裝其他材料了,這就是王弘羽決定捨棄雙匕首,主修忍刀的原因之一。

  這裡要說的是,如果繼續提升下去,槍鳴炮曉的武器龍魂、蠍神就將成為秘境當中攻速最快的武器。

  不過那都是后話了,現在的重點就在於,淺若清風能不能迅速的從攻擊當中脫身,如果三秒之內不能脫身,那麼角色剩餘的生命將不足以讓她翻盤。

  柳凡不明白這些,但是她知道,想要贏,就必須從槍鳴炮曉的攻擊當中脫身。

  僵直彈的效果過去,淺若清風立即開始嘗試脫身,淺若清風手中長矛掃出,竟是在空中施展出了一擊粹踝,但是粹踝的傷害不高,更大的作用是讓對手倒地。

  而想讓對手倒地,必須掃中腳踝才行,現在淺若清風可是在空中,沒有命中槍鳴炮曉腳踝的可能,所以這一擊的效果只有可能是想要拉開距離。

  但是普通玩家都可以看出來的事情,周英澤這個職業選手兼遠古大神怎麼可能看不出來,槍鳴炮曉不退,粹踝施展時,長矛掃到了他的胸口,並沒有產生任何的效果。

  只不過,接下來的一幕,讓所有人目瞪口呆,因為一個從未上場比賽的新人,施展出了從未有人施展出來過的新技法。

  淺若清風長矛是掃到了槍鳴炮曉的胸口沒錯,但是槍鳴炮曉的傷口,不是直線,而是一條斜線!

  如果只是這樣,還不至於讓所有人目瞪口呆,不是沒有人創造出來過斜著打的粹踝,真正讓所有人感到震驚的是,淺若清風整個人,正在跟著長矛的甩動而旋轉!

  施展粹踝的時候,角色本身是不會移動的,這個操作的原理沒有人知道,但是這個操作帶來的好處所有人都清楚,破浮空!

  雖然淺若清風依然身在空中,但是能夠自由移動身形,就代表她已經可以使用空行,和破了浮空沒什麼區別。

  淺若清風立即施展了空行,整個人已經化為一道流光,轉眼便已經來到了槍鳴炮曉的面前,手中長矛碎月已經刺出槍鳴炮曉的小幅。

  長矛掄起,將槍鳴炮曉狠狠的甩在了地上,圓舞棍!

  觀眾們第三次一愣一愣的,又是一次措不及防的局面反轉,剛才被打的毫無還手之力的淺若清風一個粹踝加圓舞棍就把槍鳴炮曉撂倒。

  但是場上的局面並不會因為觀眾們的反應而出現絲毫的停頓,淺若清風依然在不斷的進攻,碎月不斷刺出,槍鳴炮曉身上的傷口不斷增加。

  突然,毫無預兆的,槍鳴炮曉提膝一撞,膝撞!

  觀眾茫然,電視轉播里的兩位茫然,但是職業選手們第一時間就意識到了他的意圖。

  膝撞施展時,有霸體狀態,而施展膝撞,速度快,還不影響子彈射擊,這一個膝撞施展出來,就代表著槍鳴炮曉已經從淺若清風的攻勢當中脫身。

  接下來在比賽當中佔據優勢的,依然會槍鳴炮曉,而淺若清風這一次,應該是沒有辦法脫身了。

  子彈不斷的沒入淺若清風的肉中,血花不斷地濺出,淺若清風的生命飛速的下滑,只是順便便已經紅血。

  這次觀眾是徹底茫然了,都不是在思考槍鳴炮曉是怎麼脫身的,而是在思考,淺若清風剛才是不是脫身了一瞬間?

  那一瞬間實在是太短暫了,再加上當時觀眾都沒有反應過來,這就導致最後觀眾們看到的就像是,槍鳴炮曉打著打著自己倒下了,翻滾起身一個膝撞,沒了。

  全程都沒有看到哦淺若清風參與,和剛才相比,現在唯一的不同就是淺若清風在地上,僅此而已,除此之外再沒有任何的不同。

  最終,留在場上的是槍鳴炮曉,淺若清風再沒有做出任何的反擊,生命就在槍鳴炮曉的子彈轟炸當中清零。

  這場比賽獲勝的是周英澤,這本是一個賽前大家預料到的結果,但是直到二人從比賽席中走出,才有人反應過來,象徵性的鼓了幾下掌。

  然後就有人發現,雖然這場比賽的過程很波折,但是最終槍鳴炮曉剩餘的生命,居然還有百分之七十多。

  淺若清風多次佔據優勢,居然都沒能給槍鳴炮曉造成超過百分之三十的傷害。

  然後一些觀眾就開始了回憶,這不想不要緊,一想嚇一跳啊,淺若清風在這整場比賽當中,居然只施展了鬼龍波一個大招。

  其他看上去佔據優勢的局面下,柳凡居然都沒有讓淺若清風進行大招攻擊,當然不可能是她不會操作,她滿級也有七八個月了,秘境里長矛所能施展所有技能都已經學會操作,不然也不可能施展出讓所有人都感到驚奇的新技能,那麼只有一個解釋了。

  那就是,槍鳴炮曉沒有給她施展大招的機會,秘境當中的大招釋放都比較慢,槍鳴炮曉佔據優勢的時候施展不出來很正常,但是淺若清風佔據優勢的時候,不使用大招,那可就有些說不過去了,只能這樣解釋才說的過去。

  就是周英澤有意識的讓角色避過了給淺若清風施展大招的機會,但是說是這麼說,做起來的難度還真不是一般的大。

  秘境中的操作很複雜,隨便一個職業選手都能做到200的APM值,足以看出秘境的操作之複雜,一秒鐘進行三到四次操作才算是一隻腳邁入了職業圈。

  這麼複雜的操作,自然就有很多的操作選擇,而有了操作的選擇,就有了不同操作的可能性,要從這些可能性當中篩選出淺若清風能夠施展大招,然後再利用操作避免,對於大腦和操作的要求都太高了。

    

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