第二百零九章蝕日
斜風細雨飛槍操作升空,清風明月也是立即作出的應對,探出的雙臂突然一抖,雙手順勢向上一推。
雷龍也是順勢往上衝出,筆直的沖向半空當中的斜風細雨,這個位置極其微妙,斜風細雨如果利用飛槍操作往清風明月的位置移動,雷龍出海將會有大概率命中。
所以現在斜風細雨只能後退,手中蒼狼、游魚連射,整個人以一個遠超角色移動的速度向後倒退。
李躍也是立即做出了操作,清風明月腳下突然向前邁出一步,雙掌又是順勢向前一推,雷龍也是跟著一個急轉,繼續追擊斜風細雨。
然而就在此時的,斜風細雨身後猛然竄出兩片翅翼,整個人移速上升,同時手中的雙槍已經切換成了狙擊槍,使屬於斜風細雨的狙擊槍,蝕日!
蝕日端起,子彈噴出,精準的從雷龍出海的縫隙當中穿了過去,射向遠處的清風明月。
雖然斜風細雨使用的不是什麼高端的技能,或者說他壓根就不是技能,但是此時依然陷入了收招僵直,狙擊槍的子彈射擊有收招僵直。
子彈射擊的速度很快,而且傷害也很高,這要是沒有收招僵直,那這武器可就無敵了。
既然陷入的收招僵直,應該沒有辦法躲避雷龍出海的攻擊了吧,雖然普通攻擊的收招僵直不會太長,但是雷龍出海的移動速度也絕對不慢。
清風明月再次抬手,雷龍剛有抬頭的跡象,子彈入肉的聲音便清晰的傳入了每個人的耳中,子彈命中!
雷龍出海施展的時候,角色本身是沒有任何的防禦的,只要被命中,雷龍出海立即就會被打斷。
清風明月自然也不例外,子彈命中的瞬間,雷龍出海便已經出去了他的控制,雷龍只是略微的抬了一下頭,然後就消散了。
雷龍剛剛消散,斜風細雨便已經衝出,朝自己的下前方飛行,一邊接近清風明月,一邊接近著地面。
清風明月當然不可能閑著,雖然子彈命中會產生一個小小的收招僵直,但是剛才也說過了,只是普通攻擊,收招僵直不長,命中對手產生的僵直當然也不會太長。
清風明月從收招僵直當中解除的時候,斜風細雨已經到了地面,不過距離清風明月還是有一些距離的。
雖然有一些距離,但是斜風細雨的蒼狼、游魚是遠程武器,此時已經可以攻擊到清風明月。
清風明月雙掌在胸前合攏,接著已經張開,一個念氣形成的光罩升起,斜風細雨的子彈悉數打在了光罩之上,念氣罩!
清風明月施展的念氣罩範圍並不大,所以防禦力還是比較強大的,斜風細雨一個人的輸出值應該是沒有辦法打破的。
不過念氣罩這個技能在個人賽中的作用真的不大,因為使用念氣罩的時候,角色是不能使用另外的技能的。
換句話說,除非念氣罩的時間到了,或者清風明月自己取消念氣罩,否則清風明月沒有辦法對斜風細雨發動攻擊。
這種情況下,場面上佔據優勢的肯定是斜風細雨,斜風細雨可以使用能夠瞬發也可以蓄力的技能,如果清風明月取消念氣罩,瞬發給他一下。
如果清風明月不取消念氣罩,那他可就慘了,經過蓄力的技能威力肯定比沒有蓄力的要強大,等到念氣罩自己消失的時候還會有收招僵直,躲都沒法躲。
所以一般在這個時候,取消念氣罩是個比較好的選擇,而且是越快越好,到時候就算沒能成功的躲開攻擊,生命的消耗也不會太大。
不過也不能直接解除,畢竟是職業選手,如果就這麼當著對手的面解除,對手會有充足的時間反應,而強制解除技能的操作也並不複雜,一般做出操作之後想要停下來是不可能的。
也就是說,想用假動作騙掉對手的技能,是不可能的。
場上的二人都是職業選手,這種事情做起來自然很得心應手,斜風細雨已經重新將武器重新切換成了蒼狼、游魚,開始了蓄力。
蒼狼和游魚的槍口處分別閃爍起了不同顏色的光芒,蒼狼槍口處閃爍的是火紅色的光芒,而游魚槍口處閃爍的是冰藍色的光芒,兩個技能,左右開弓!
使用左右開弓之後,在雙手中都有武器的前提下,可以使用兩個不同的技能,斜風細雨用蒼狼使用的技能,是烈焰噴射,而游魚使用的技能,是寒冰噴射。
烈焰噴射和寒冰噴射都是槍械類武器的專屬技能,寒冰噴射之前已經提到過,而烈焰噴射的效果和寒冰噴射差不多,只是一個效果是減速和冰凍,一個效果是灼傷。
利用左右開弓同時施展兩個技能的打法,在玩家群中很常見,因為這種打法可以在施展一個技能的時間內使用兩個不同的效果,單位時間內的輸出值遠超一般情況下的技能施展。
不過在職業賽場上,還是很少會出現這種情況的,同時使用兩個技能,對於手速的要求還是很高的,一般情況下,如果真的使用了這種打法,操作的精細程度肯定會有所下滑。
在出現一個失誤都有可能形成漏洞的職業賽場上,這種打法的作用其實還不如中規中矩的進行攻擊。
不過現在明顯不一樣,現在有的是時間讓邱岑進行操作,而且現在這種情況下,目標沒有辦法移動,除非邱岑手突然抽筋,否則是不可能出現失誤的。
兩個技能都可以蓄力,必須取消念氣罩,否則等到念氣罩自己消失的時候,雖然兩個技能的蓄力時間都是有上限的,傷害肯定不會超越極限,但是兩個技能的傷害疊加起來,絕對不會遜色於不爆頭的神射狙擊。
正有人這麼想呢,清風明月突然取消了念氣罩,打了觀眾們一個措手不及,但是邱岑卻始終都集中著精神,念氣罩消失的一瞬間,烈焰噴射和寒冰噴射立即釋放。
寒冰和烈焰兩個效果同時攻擊在一個角色身上,如果是在現實當中可能會出現技能抵消的情況,但是秘境當中並不會出現這種情況,不然秘境當中會出現多少傻子啊。
不說別人,如果真的會出現這種情況,那麼朱茜就是最大的傻子,逐日曦月使用的雙劍一個是火屬性一個是冰屬性。
兩個技能的效果沒有抵消,每個技能的效果都充分的發揮了出來,清風明月的生命立即開始了飛速下滑,而且身上已經掛上了一個減速的狀態。
烈焰噴射和寒冰噴射兩個技能當中,觸發幾率最大的就是減速效果了,其次是灼燒效果,最難觸發的就是冰凍效果。
不過觀眾們看不懂的是,清風明月取消念氣罩的時機實在是太差了,這完全就是新人小白的做法啊,為了讓對手少蓄一些力,讓角色第一時間取消念氣罩,完全沒有考慮反抗。
但是職業選手們此時確都是大讚李躍的選擇,和觀眾們思考的角度不同,他們思考問題一般都很全面,他們是看出來清風明月根本沒有機會躲避,所以才認為李躍的選擇是正確的。
那麼問題就來了,李躍為什麼沒有辦法躲避呢?
原因很簡單,左右開弓啊,斜風細雨不需要一口氣將兩個技能全部釋放出去,可以使用一個之後再使用一個,如果第一個命中,第二個就有了較長的蓄力時間,就算第一個沒命中,也能夠有效限制清風明月的走位,第二個肯定會命中。
當然,這種情況只會出現在職業賽場上,這一切都是建立在職業選手的水平上的,一般玩家就算告訴他應該這麼做,他也不一定能做出來。
而且還有一個更深層次的問題,一些經驗不足的職業選手甚至都忽略了,只有老選手們思考了這個問題,收招僵直。
角色在使用左右開弓之後,兩個技能同時釋放,收招僵直疊加,雙倍時長,如果一前一後釋放,只有最後一個技能有收招僵直。
這是技能的設計,沒有辦法更改,正是因為這種設定的存在,秘境當中出現了一種專門利用左右開弓進行戰鬥的打法,一開始左右手狂丟大招,等到時間快要結束的放個小技能,幾乎沒有收招僵直。
這種打法的爆發力很強大,即便是在職業賽場中,都偶爾有人使用,但是有點明顯,弊端也很清晰,技能的延續性不強,左右開弓就算升到滿階,時間也不會太長,而大招都丟完了,如果沒能擊殺對手,那接下來將會被徹徹底底的壓制住。
所以在職業賽場上,這種打法,只有殊死一搏的時候才會使用,沒人會在比賽一開始就用左右開弓狂丟大招。
而邱岑之所以在這個時候使用兩個技能進行攻擊,而不是一前一後,原因也很簡單,因為沒必要。
是的,沒必要,因為這兩個技能都有擊退效果,完全可以將清風明月擊退到無法攻擊到斜風細雨的位置,就算陷入了收招僵直,清風明月也來不及發動攻擊。
寒冰噴射和烈焰噴射雖然都是大招,但是很罕見的,收招僵直並不長,就算兩個技能的收招僵直疊加,時間也不會太長。
所以說,雖然此時看起來佔據優勢的是邱岑的斜風細雨,但是從整場比賽來說,雙方現在誰也沒有佔據優勢。
兩個技能的傷害而已,在手套這種高爆發的武器上面,隨便幾下就搶回來了,從這個角度來說,斜風細雨並沒有佔據到多大的優勢。
如果和觀眾們想的一樣,清風明月等到機會再取消念氣罩,且不說有沒有機會,就算是有機會,斜風細雨的處境也未必會比現在好。
多了一些蓄力的時間,傷害肯定會有提升,就算躲開了其中一個,但是收招僵直減半,斜風細雨完全來得及補上一槍,萬一這一槍是神射狙擊,邱岑的副武器可是狙擊槍啊,斜風細雨的生活職業可是賞金獵人啊,一槍不爆頭都不好意思站在這個賽場上。