第二百四十一章念氣加持·重擊
秘境畢竟是網游,為了保證遊戲的平衡性,任何一個打法都會有破綻,想要直接將對手擊殺,就需要打法足夠穩定。
打法的穩定性,也可以理解成是攻擊的延續性,簡單的說,就是攻擊最多能夠維持多長時間。
就拿林海瑤來說,她的操作可以說是很穩定了,如果她能夠使用足夠穩定的打法,就很有可能實現一波帶走。
秋日醉塵現在所使用的,就是秘境當中最穩定的一種大劍攻擊方式,基本就是利用挑和劈兩種方式進行攻擊,其中穿插著刺和斬。
雖然看起來很容易,但是真的做起來,難度真的是太大了,必須算準了攻擊的判定,才能夠完成這種穩定的打法。
計算攻擊判定,對於邱晨這種頂尖大神來說完全就是條件反射,只要算準了攻擊判定,出現問題的時候立即做出應對,理論上來說這個打法可以一直延續下去。
秋日醉塵的大劍攻擊力其實是比不上一般的大劍的,但是憑藉攻速上的優勢,攻擊的穩定性其實是要超過一般的大劍的。
但是要進行這麼精密的計算,對於邱晨的精神消耗是非常大的,如果就按這麼打,別說是一穿三了,邱晨打到第三人都很懸。
所以邱晨不可能就這麼直接一波帶走青山白水,秋日醉塵手中的大劍不斷的揮舞著,青山白水的生命正在以極其緩慢的速度下滑著。
如果就按這麼打,秋日醉塵雖然能夠確保自己贏得這場比賽的勝利,但是卻肯定沒有辦法繼續往下拿到擂台賽一穿三的加分。
這種打法對於邱晨的精神消耗太大了,這一場過後,邱晨恐怕就沒有精力計算角色的生命和判定了,換句話說,如果邱晨繼續這麼打,就算能夠完成一穿三,也肯定會很狼狽。
要拿到擂台賽的加分,可不是只要完成一穿三就可以了,還需要把自己的生命穩定在百分之五十以上,如果生命低於百分之五十,就算完成一穿三也不能拿到加分。
這麼多限制條件,邱晨肯定是要改變打法的,除非極星戰隊這場比賽的安排和面對弒魂戰隊的時候一樣。
就是邱晨儘可能的消耗對手第一名選手,第二名選手完成一穿三,但是沒道理啊!
面對弒魂戰隊,邱晨沒有把握可以理解,但是面對荒虎這種墊底的隊伍,邱晨別說是一穿三了,連一挑五都完全沒有壓力。
這就是目前秘境職業聯賽主辦方們最大的困擾,頂尖戰隊和較弱的戰隊之間差距太大,而且這種差距只會越來越大,除非較弱的戰隊能夠從頭培養一個新人,如果是讓選手自己選擇,但凡是有點心氣的恐怕都會選擇頂尖強隊。
但是這個新人他也不一定能夠熱愛自己的戰隊啊,要是弒魂戰隊拋出橄欖枝,這新人八成就轉會了,那多虧啊?
正是因為這個原因,職業聯賽當中隊伍的水平嚴重失衡,這一點也大大的影響了秘境職業聯賽的持續性發展,畢竟沒有辦法帶來足夠收益的隊伍,基本是拉不到投資的。韓紹東雖然一直在想辦法解決。
但是這個問題也不是說解決就能解決的,總不能強行讓頂尖戰隊的選手轉會到低端戰隊吧。
秋日醉塵手中的大劍依然在不斷地揮舞著,然後觀眾們突然發現,青山白水的生命下滑速度,似乎正在以一個極其緩慢的速度增加。
這個打法對於攻擊的節奏要求很高,太慢不行,快了當然也不行,所以秋日醉塵提高了攻速,就代表邱晨放棄了穩定性打法。
秋日醉塵手中秋溪突然一翻,大劍崩解,再組合起來的時候,已經變成了長矛。
秋溪變成長矛,秋日醉塵緊接著已經蹲下,秋溪甩出,下頓的過程當中魔法波動已經凝聚成型,一個巨大的龍頭出現在了眾人的視線當中,龍吟!
秋日醉塵秋溪甩出,龍吟召喚出的巨大龍頭也跟著被甩了出去,龍吟加粹踝,秘境最經典的組合技能之一,地龍翻身!
地龍翻身的傷害其實並不算高,真正可貴的是在龍吟狀態下提升為強制倒地的攻擊效果。
原本粹踝是只有倒地效果的,並不是強制的,只要對手順勢來個翻滾,這個技能基本就沒有效果了。
但是有了龍吟的判定加持,就完全不一樣了,一方面傷害有了十足的提升,另一方面將粹踝的倒地判定提升為了強制倒地效果。
秋日醉塵施展地龍翻身的時候,青山白水尚未落地,秋日醉塵先前所施展的打法,就是利用上挑和下劈的配合,將對手的身形穩定在低空。
這個低空的定義就是腳不沾地,並不是浮空那種將對手打到自己的角色上方,就在這種情況下,秋日醉塵居然能夠在青山白水落地之前完成攻擊,足以看出這一擊來的是多麼迅速。
地龍翻身直接將青山白水掃倒,秋日醉塵的攻擊並沒有結束,秋溪形態再次翻轉,這次秋溪切換成的武器形態,是第一次出現在正式比賽場上。
戰斧形態!
秋日醉塵手中戰斧高舉,這是要施展大招啊!
青山白水完全倒地之後翻滾起身,秋日醉塵出手的時機卡的剛剛好,就是青山白水翻滾結束,起身無法做出任何操作的一瞬間。
戰斧劈下,速度不能說是很快,但是青山白水沒有辦法做出任何的操作,這一斧準確的劈在了青山白水的腦袋上,重擊!
這要是在現實當中,這人肯定是活不下來的,不過這是在網游里,除非是等級差異過高,否則網游里基本是不會存在秒殺這種設定。
不過秋日醉塵這一下倒真是帶走了青山白水不少生命,原本青山白月的生命就已經不足一半,這一個重擊下來,青山白水的生命居然沒有下降多少!
重擊那可是個高傷技能啊,一般使用重擊,帶走對手百分之十的生命是起步的啊,但是秋日醉塵這一下居然只帶走了青山白水百分之六的傷害!
但是仔細一想,重擊的傷害確實是高,但是傷害是和武器的重量是成正比的啊,秋日醉塵的秋溪雖然能夠變換形態,但是卻並不能夠增加武器的重量,自始至終,秋溪的重量都是長矛的重量。
長矛的重量在秘境的所有武器當中,都算的上是輕的了,這個重量的武器使用重擊,基本就是浪費法力啊!
但是邱晨從來都不會幹浪費法力的事情,秋日醉塵既然使用了這個重擊,就肯定他的道理。
不少人突然意識到了一個問題,就是秋日醉塵在施展重擊之前,秋溪之上附著上了一層白色氣體,那是不是這場比賽當中秋日醉塵使用過的,念氣加持!
但是那也不對啊,念氣加持下才帶走了青山白水百分之六的生命,如果沒有念氣加持,這個技能的傷害將會低到什麼程度?
既然不會是傷害層面上的問題,那難道是攻擊效果的問題?
不對啊,現在青山白水身上除了攻擊命中固定的僵直效果之外,並沒有任何的攻擊效果,所以秋日醉塵施展了這個技能並不是為了攻擊效果,那還是能是什麼呢?
觀眾們很是不解,但是職業選手們卻是想到了一種可能性,但是如果這種可能性是真的,那麼邱晨就真的太恐怖了。
職業選手們想到的這種可能性,就是為了追求傷害,接下來秋日醉塵將要發動的這波攻勢,將會將青山白水一波帶走,而這個一個看上去沒有意義的重擊,就是為了追求足夠的傷害!
但是問題在於,剛才青山白水還有接近百分之五十的生命呢,百分之五十的生命,邱晨居然已經算準了技能的傷害!
這已經不是單純的水平高可以形容的了,這並不是邱晨第一次和徐鴻遠交手,但是今年這還是頭一次,這一年的時間裡,每個人的角色都發生了天翻地覆的變化。
所以說,之前邱晨對徐鴻遠的了解已經完全推翻了,邱晨做出了的傷害計算,都是在今天的這場比賽當中摸索出來的。
這就真的太可怕了,這場比賽雖然發生的事情不能說少,但是比賽到現在也就兩分鐘而已,兩分鐘的時間,邱晨居然完全摸透了一個角色的數據!
要想完全摸透一個角色的數據,其實並不難,但是算準技能的傷害,將對手擊殺,這基本就是不可能做到的事情了。
前者只要摸透對手的整體戰鬥力就可以了,也就是綜合數據,但是後者就要麻煩的多了,要從中摘除速度因素,區分出兩種防禦力,甚至連對手的技能點都要計算進去,兩分鐘之內完成這些計算,真的有可能嗎?
當然不可能,不過邱晨使用這個重擊的目的也和這差不多,就是儘可能多的造成傷害,只要造成的傷害多了,自然就有更大的可能性擊殺對手。
邱晨讓秋日醉塵用重擊起手,只是單純的為了讓自己的攻勢對青山白水的造成更多的傷害是,至於算準了什麼的,純屬是胡扯。
這種本就不可能存在的事情,為什麼這麼多人會自然而然的就聯想到這上面呢?
原因很簡單,邱晨已經做到了太多這些人連想都不敢想的事情,在他們的眼中,沒有邱晨做不到的事情。
單就看之前的比賽,邱晨也確實沒有辜負眾人的期望,他確實做到了,從職業聯賽開始到現在,邱晨個人就已經創造了多個記錄,不過都是不能加分的記錄。
秋日醉塵重擊結束,戰斧崩解,重新結合成雙槍,雙槍入手的一瞬間,秋日醉塵猛然提膝,一下撞在了剛剛起身的青山白水小腹處,膝撞!
膝撞有著微弱的浮空判定,雖然很微弱,但是剛剛起身的青山白水身形本就不穩,這一下直接就將他送至低空,浮空!
秋日醉塵雙槍崩解,零件交融,再次分成兩堆,重新結合起來,分握左右手,東方棍形態!