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第三十七章 凌波微步 重現江湖

  遊戲開始,雙方進入bp。對方直接先ban先選,直接針對李聿,把幾個op的刺客通通ban掉,還有版本大熱門的鐵男船長,然後計劃中路選一個刷子,和平發育。

  李聿他們這邊則是禁用鱷魚瑞文這種上路滾雪球特別厲害的英雄,對方正好是上路實力最強,兩邊都是互相壓制對方最強的點。以免被通關。

  台下不止有觀眾,還有好幾個隊伍的教練員,全國網吧聯賽,多少還是有機會撿漏的。就像潘家園那種舊貨市場,一不小心可能就低價簽約了一個潛力股。

  要是可以像是skt一樣簽下Faker那樣的選手,兼職就是賺大了。

  只可惜,一隻隊伍已經是別隊的青訓了,不少頂級聯賽和次級聯賽的教練,也就過來碰碰運氣。

  去年就挖到一個不錯的輔助選手,聯賽上也發揮不錯,隊伍成績也是中上。

  這些教練的目光都放在了李聿的身上,他們每一個人都研究過李聿在網上流傳的和這次比賽的錄像。最後他們得出了一個非常統一的結論就是這個人完全具備了lpl比賽級別的實力。

  他們各自的戰隊選手不少都對李聿讚歎有加。

  越是菜鳥越覺得大神的操作很簡單,但是越是高手,才越是對於某些不可思議的操作感覺崇拜,因為都已經這麼高分了,對方還比自己強的多,才會心生仰慕。

  這局遊戲,對方選了個中單死歌,看起來這是要刷的節奏。

  不過李聿這把正好也打算刷,後期咱們慢慢打。

  「冰鳳展翅!」一隻閃耀著光芒的冰晶鳳凰確定!

  而上單石更則是拿到慎打武器大師,抗壓守塔。上單的版本選出了一個抗壓性的慎,但是沒有辦法,雙方的差距太明顯了,要是選個戰士啥的硬碰硬,估計會輸得很慘。

  劉俊則是搶了蜘蛛打野,以免對手拿到越石更的塔,對位對手的寡婦。李聿他們這邊這個陣容ap較多,ad輸出的壓力都給了華文,如果團戰敖文死了,就很難贏了。

  男槍加娜美的組合,對線還是非常強力的,對陣對手的大嘴婕拉消耗流。死歌加大嘴武器,

  雙方都已經選好了各自的陣容。

  紅色方:輪迴戰隊

  上單:暮光之眼,慎(石更);

  打野:蜘蛛女皇,伊莉絲(劉俊);

  中單:冰晶鳳凰,艾尼維亞(李聿);

  射手:法外狂徒,格雷福斯(華文);

  輔助:喚潮鮫姬,娜美(華武);

  藍色方:edg的青訓營

  上單:武器大師,賈克斯;

  打野:寡婦製造者,伊芙琳;

  中單:死亡頌唱者,卡爾薩斯;

  射手:深淵巨口,克莫格;

  輔助:河流之主,塔姆;

  「這個陣容後期強力啊。」有些戰隊的教練搖了搖頭,在他們看來藍色方陣容不錯,前期稍微弱勢一些,但是應該問題不大。

  可是紅色方這個陣容,不是很好,似乎是用自己擅長的英雄來打,但是選個冰鳥想打後期,又沒有大嘴武器強。

  還不如選個刺客賭一手夢想,看他前幾把的比賽,刺客非常強力啊。還是有些年輕啊。

  李聿哪裡不知道自己陣容的優缺點,但是沒有辦法,ban位就只有五個,還需要針對一些版本bug英雄,不ban鱷魚搶蜘蛛,石更必被越塔,對方直接選死歌,就是為了萬一被李聿殺了也能有傷害。

  所以一個陣容選出來,並不是只考慮陣容本身的優劣勢,而是選手的能力,英雄池,戰術也要考量進去。

  網上非常多人喜歡教職業戰隊教練bp,為什麼不選這個,為什麼放那個。這些在李聿看來都是比較鍵盤俠的行為,只看表面,而看不到背後複雜的想法和無奈。

  而且,最關鍵的是,能不能贏還是要看發揮,陣容能影響的,不過是其中的一部分罷了。

  這個陣容,打的好一樣有一戰之力。李聿這把的戰術,就是強行彌補上路!

  蜘蛛和慎一起打紅,然後把紅讓給慎!蜘蛛只吃兩個小怪,然後慎回線上,蜘蛛自己用懲戒solo四鬼。

  拿紅直接吃一個兵就到二,石更直接e過去,aqa打掉武器不少血。武器嘲諷時間結束,趕緊開e後撤,這波簡直喪心病狂,讓慎拿紅buff打線,就算武器再強,也無法一級打兩級有紅的慎啊。

  「對面慎拿的紅,寡婦可以去抓蜘蛛,他打不過你!」武器趕緊提供信息,然後猥瑣對線。

  接著他發現了一個更加可怕的事情,慎帶的居然還是傳送,你丫是有多慫,這麼好的待遇,換成自己,五分鐘就通關了好么!

  石更賺了就撤,有等級有buff,從來沒打的這麼舒服過,帶傳送是李聿給他的提議,雙方差距太大,就算是這樣保慎,六級以後還是要被武器吊打。

  不如就嘗試一下支援守線,萬一被壓了,還可以tp塔回線,能不被打爆,這把才有希望。

  李聿則是在中路一直凶死歌,把一個刷子英雄玩出了刺客的感覺。

  你個死歌想發育,不存在的。誰說刷子就不能打的凶?

  李聿就算用的冰鳥,打死歌也要壓你,有殘血小兵就走位靠前,用q補刀就要被白點加傷害。

  而死歌自然不爽這樣被點,改用q消耗冰鳥,但是李聿的走位異常妖嬈。死歌的q技能荒蕪,冷卻時間只有一秒,零點五秒后在指定位置釋放印記,一級傷害四十,ap加成零點三。

  如果只有一個單位,則傷害翻倍。如果被死歌連續q到,直接可能要被打回家,損失一個兵算什麼?

  死歌開始預判李聿的走位,但是零點五秒?

  呵呵。

  李聿有時候感覺這個設計對死歌很不公平,他玩的虐心小小遊戲,我想變成純爺們。

  哪裡有零點五秒的反應時間?滿屏的子彈跟下雨一樣,就像在戰場上躲鋪天蓋地的子彈,死歌零點五秒后才造成傷害,而且同時只有一個。請問你怎麼中我?

  如果不是移動速度本身和模型比較巨大,李聿覺得自己甚至可以百分百躲死歌q,沒有二級痛苦之牆的存在,想q到自己,是不存在的。

  這波,死歌追著李聿給了七發q,每一發在地上一出現印記的波動,李聿的冰鳥就走個反向。

  整整七發q技能,全部扭開,還被反身多打了一個e技能的冰錐傷害。心態爆炸!

  死歌簡直要懷疑人生了,這特么的是什麼走位?正好把屏幕切到中路,所有觀眾都切切實實的看完了這一幕。

  紛紛目瞪口呆!

  戰隊的教練都驚了,我去尼瑪,凌波微步?要是職業選手,每個有這種走位,那特么死歌這個英雄,不是廢了?

  但是死歌一直是職業賽場的常客啊!是這個死歌菜,一個都預判不到,還是這個冰鳥,居然有超越一般職業選手的走位呢?

    

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