022 第一個副本
收到信息的易水無奈地嘆了口氣。
小氣的老闆,做不成大事,一兩個金幣都計較。
私密:黎明:等等,我去問問。
私密:長歌月下:要快一點哦,12點之前一定要說好。
私密:黎明:好。
得,還是得去拿個副本首通。
易水看了眼時間,11:43:52。
十六分鐘,有點搞事情啊。
自己這重生的一次,怎麼盡要趕時間了?
那老頭也是,說個故事能說半小時,還擱那抑揚頓挫的。有任務直接說就是,咱可是正義感爆棚的勇者啊!
易水開始動手清人。
遊戲的新手村裡有個五人副本,十級才能進。
作為團長去開本的時候,團隊里最多只能有五個人,再多可就開不了本了。
至於隊伍里的四個人是不是十級其實不重要,只要開本的團長等級達標就能開,其他人最多也就是進不去的同時還被坑了一次副本次數唄……
問題不大。
所以易水特意在團隊的對話記錄裡面翻了一遍,找到了四個一看就是真萌新的幸運兒。
清人的同時,易水也在趕向副本入口處——山賊寨。
這是個自村長那接了任務就可以去的副本,不是很難,當初開服的時候也就卡了全球玩家三天而已……
而且是卡在了寨子入口處。
原因就是因為,那些山賊不講江湖道義。
寨子的警戒塔上有八個拿弓箭的小怪,射速大概是1.5秒一次,傷害打在一個正常10級力體互點沒打到裝備的戰士玩家身上,大概是60點左右。
這種戰士的血量就只有185點左右,三四箭就得死一個人。
而這種小怪有八個……
在小怪發現玩家之後,它們至少可以齊射三輪。也就是說,還沒到寨子的入口處,玩家一般就得減員三四個……那還打個毛。
在這種情況下,僅僅是在十級的前提下,即便是那些大公會有著一兩件裝備的成員,也沒辦法打通這個副本。
哦,不。
別說打通了,連boss的面都見不著,甚至連寨子都進不去。
當初被卡的那三天,全球的玩家們也是絞盡了腦汁想辦法。
試圖攀岩的,自己做爪繩的,組五個遊俠中門對狙的,什麼花樣都有。
然而這個奇葩的副本,正確的進寨子方式是——被抓進去。
沒錯,被抓進去。
山賊寨的副本位面里,可不僅僅只要山賊寨子這一個場景,它還包含了寨子外的一大片叢林。當然,有玩家尋思破局的關鍵點可能就在叢林里,但是他們怎麼也不會想到置之死地而後生的玩法。
尤其是五個人一起置之死地而後生。
山賊寨子外面有個專門抓人的陷阱,大部分人都沒看到,少部分不小心上當的玩家也會在隊友的幫助下迅速脫離。
偶有那麼幾個異想天開的玩家想玩置之死地而後生的套路也沒辦法讓團隊里的所有人保持一致。
玩家們總是想留後手。
而他們小看了這些山賊的AI。
自腳印等行動蹤跡上,這些山賊是可以判斷得出進副本的,具體有多少玩家。
只要有一個玩家想藏在暗處留作後手,那些山賊就會無情地把被捉住的玩家給就地處決。
在這個溝通極為便利的時代,論壇上的攻略貼下最先提出這個想法的一組玩家由此發布的信息,就硬生生封死了全球玩家三天的時間。
直到三天後,才有自暴自棄的鐵頭娃全員五人讓山賊捉住,這才給大家拿到了打通副本的門票。
而那五個人……正是血戰家族的憨憨~
而如今,易水獨自進本,要達成這一目的,簡直再容易不過。
易水老老實實地找到了那個陷阱,然後老老實實地被吊了起來。
不過半分鐘的時間,就有五個山賊走了過來。
他們先是在易水被吊起來的地面附近探查了一圈,確定只有易水一個人闖了進來,就拿刀比著易水的同時將他放了下來。
這個階段,玩家當然可以反抗。
五個小怪不算難打,也就是新手村的10級怪野狼的強度。
但是一旦反抗,就會落入最開始的困局——連寨子都進不去。
易水老老實實地任由這些山賊小怪擺布。
在被刀尖觸碰了幾次嬌嫩的菊花處后,這五個山賊小怪終於放下了警惕心,壓著易水向著寨子內部走去。
成了!
被壓著的易水心情有些振奮。
不容易啊。
趕路用了5分鐘,踩陷阱等山賊來驗收又是1分鐘。
離12點只剩下10分鐘了,而寨子裡面有兩個boss,時間還是有些緊張的。
畢竟如今的易水屬性也算不得多麼變態。
離開了百人團的加持,現在只有五人團——也就是四個掛件的加持的時候,他的屬性跌落了很多。
或許在滿額增幅的時候,統帥看起來比其他天賜之力的強度都要略勝一籌。
然而……不是隨時隨刻都能有滿額的加成的。
相對其他天賜之力的加成要求,統帥的達成難度,太高了。
如今十級的易水,在擁有一件青銅裝一件白銀裝以及一件新手白板胸甲的情況下,屬性如此。
玩家:黎明
種族:人類
職業:神官
力量:58(+29)
敏捷:31(+6)
智力:31(+26)
精神:31(+3)
體質:31(+3)
耐力:62
幸運:3
魅力:5
聲望:10
自由屬性點:0
物理攻擊力:69-70(+30)
法術攻擊力:45-46(+30)
血量:(20+)136
藍量:(20+)456
護甲:13-14(+2)
當前等級:10
當前經驗值:0/10000
六項基礎面板屬性加了2點,是黑鐵級boss首殺的獎勵。
而另外10點六項基礎面板屬性,則是那個黑箱任務的唯一獎勵的功勞。
另外還收穫了一個不加屬性的勳章,以及一條長期任務鏈,在這新手村也沒有用武之地,暫且就拋開不說。
而有著四個掛件加成的情況下,易水的面板屬性也不過只能增長20%。
113-114點的攻擊力,比起他殺狼時候的兩三百攻擊力,簡直不可同日而語。
最大的削弱就是,沒有破甲增傷了。
這裡的boss護甲和野狼差不多,甚至還要高一點點,但是自己的攻擊力弱了一半還不止,不可能做到和殺狼時一樣一錘三四百的傷害了。
現在的自己,一鎚子下去應該就只有七八十點傷害。
但是也有好消息。
這裡的兩個boss對於玩了五年遊戲的易水來說,都等於白給。
第一個boss是個拿著震天錘的傢伙。
攻擊附帶小範圍的震地傷害,萌新們往往會被他每一錘都是AOE的普攻打的找不著北。
然而……他的攻擊是能躲開的。
除了那個小範圍的震地傷害,這個boss對別的地方的人,是沒有傷害的。
而且這個boss的攻擊抬手動作和收錘動作以及轉身動作都比較慢。
大概3.5秒的攻擊間隔,以及半秒左右的抬手和接近一秒時間的收錘。
易水只需要在boss做出普攻抬手的動作時,稍微走位讓開他的傷害範圍就行了。
第一個boss,白給。