151 一號boss

  易水一邊開錘,一邊沒忘同時給出解釋。

  視頻錄製還開著呢,他這可是正兒八經的攻略向開荒。

  「這裡我因為個人技能的問題,選擇了一波拉到底。這個位置是最適合清怪的一個區域,前面也有類似的坑洞,但是都不太適合。

  地方大了一個主坦堵不住入口,地方小了沒辦法容納4個人。」

  兩個萌新愣了愣,眼中有些水光。

  感動!

  這個團長是真的頂,又可靠又強大,還願意給他們透徹地講解副本的打法。

  這麼猛的團長,上哪去找?

  「正常玩家團隊打本的時候,可以選擇多組法師。當前階段,只有法師玩家的地火技能,可以迅速清怪。

  按照怪物的血量來說,一般來說組兩個法師,是最佳的選擇。

  法師太多,打本裝備不好分配。

  所以才以兩個法師最佳,一人釋放兩次地火,穩殺一片蟲子。

  而且,正常玩家打本也不需要一波拉到底,對於主T的壓力太大,法師的地火技能也需要cd時間,用這段時間去趕路,比用時間去抗傷害,是一個更好的選擇。」

  細緻,清晰。

  還有比這更好的團長么?

  兩個萌新恨不得一人掏出一個小本本,當場記下這個神秘人神官團長的每一句話。

  ……

  「MD,去叫兩個法師過來,這個**本也太TM噁心了。」

  「對對對,老大英明。還是老大聰明,三個法師清怪一定會更快。」

  說著,血戰八方就去群里發消息,當前公會系統還沒開放,他們只能以遊戲外的群聊聯繫。

  待血戰八方重連,血戰殘陽斜眼瞥著眼前的血戰八方,「那你還不退團?在等我踢你?」

  啊……這~

  團隊里一個主T,一個老大是遊俠,一個奶媽是法師,已經退了一個換成了另外一個法師,現在……只有他一個盜賊了。

  「玩家血戰八方退出了團隊。」

  「MD!」血戰八方退團后,血戰殘陽才恨恨地對著地上吐了一口吐沫,「就你TM叫『團長』?沒你我們還打不了本了還?我能湊到三個高攻的法師,你TM能湊到三個高攻法師么?」

  可能么?

  能么?

  ……

  「能,但是沒有必要。

  四個法師固然可以在這裡搶一點進度,但是對於整個副本來說是不合適的。

  這個副本的後面對法師玩家不太友好,太多法師的話,會造成陣容僵硬。

  至於為什麼,後續大家會看到的。」

  一邊說著,易水砸下了勳章技能持續30秒時間內的最後一錘。

  範圍中的一大片蟲子,同時在這一錘的傷害中倒下。

  然而,還有最外圍的一小波蟲子沒有清理乾淨,數量不多,卻也有十來只。

  繼續殺!

  易水讓開了身位,得以讓盜賊出來,這種單個點殺的時候,能多一個輸出點,當然還是多一個輸出點的好。

  留下了一地蟲子的屍體,易水再次帶隊,向前方走去。

  副本里除了boss以外,都是不會爆東西的。

  至於經驗,也是在副本結束的時候,統一結算。

  一邊走著,易水一邊繼續說道:「我們剛才所處的位置,就是這些地穴蟲最後的警戒範圍了,再往內,就是穴居人的居住區域,它們是不敢進來的。

  前面就是副本的第一個boss了,我說一下打法。」

  一號boss,是個標準的穴居人。

  樣子嘛……像是一隻半勾著腰的直立大狗。

  一身黑藍色的光滑皮膚,頭上是一頭蓬鬆髒亂的黑色毛髮。

  四肢中,手上的爪子相當鋒利,力量也很高。

  技能里,需要注意的有三個點。

  第一是一個扇形群攻技能——狂亂撕咬。

  正前方大概80度角的扇形範圍內都會吃到這個傷害,傷害很高,還附帶一個流血一個虛弱的雙重debuff。

  虛弱是一個相當致命的debuff,減移速、減雙攻、減被治療效果、減雙抗,再加上流血真實傷害的雙重摺磨,秒秒鐘讓主T升天。

  這個技能幾乎是絕對不能吃的,而在正常情況下,這個技能還算容易躲。

  只有60度的角度,而且是對著仇恨目標使用,在不OT的情況下,主要主T反應及時,貼身畫圈跑,幾乎是沒問題的。

  但是難就難在這個boss還有另外一個技能,會和之形成聯動。

  一個地刺技能,傷害不高,但是會給boss疊buff。

  地刺技能相當隱蔽,速度又快,還幾乎沒有施法動作,如果是自身面對這個技能,那麼易水不怕,他自覺以自己的反應能力還是可以躲得過去的。

  但都他可沒辦法提前給予隊友提醒,副本中,最大的敵人往往就是隊友。

  全團奮戰幾十分鐘的努力,可能會被一個划水玩家小小的一個走神就全團升天。

  而每中一個地刺,boss身上就會有一層「地聽」的buff。

  一旦到了三層,他在下一次釋放狂亂撕咬的時候,就是全場了。

  狂亂撕咬本身的傷害並不會直接團滅全團,但是全團掛上了流血加虛弱的雙重debuff,這個團隊也就離升天不遠了。

  這是其一。

  其二,還要小心boss的一個讀條變身技能,血量下到80%以後,就會隔一段時間就出現一次。

  1.5秒內,三次打斷施法技能,外加一個玩家對它造成定力抵消,才能成功打斷。

  三個打斷施法的技能可以遲一點,1.5秒之內就可以,而定力抵消的玩家一定要快。

  不然boss就會變身成一個體型更大的……大大狗。

  變身技能本身,只是給他增加了些許攻擊、攻速,雖然難打,但也不算太過致命,團滅與過關本身,還在五五之間。

  而接下來就是其三了。

  第三點,又會和第二點形成聯動。

  這個boss的脾氣不太好……事實上,遊戲中大部分帶有獸性,或者是性格暴躁易怒的那些boss,很多都有殘血時候的狂暴狀態。

  這個boss也有。

  20%血后,boss就會進入狂暴狀態。

  這個階段,boss的仇恨是混亂的……當然,也有另一種層面上的規則。

  他不再按照輸出比例計算仇恨,而是會去攻擊屬性被他剋制的玩家。

  也就是在地火水三種屬性之中選擇……至於光暗?

  這個boss不涉及光暗屬性,光暗屬性的boss,又是另外一種層次的存在。

  而在狂暴階段,這boss就會以一種很高的頻率轉換自己的屬性,一旦玩家反應不及時,他每轉換一個新的攻擊目標的時候,就會使用一次吸血技能,回復最大生命值5%的血量。

  而留給玩家的時間,就只有1秒不到的時間反應。

  這個狀態,一旦進入,就不會脫離。

  回到第二點,一旦這boss提前變身,那麼他也就會提前進入狂暴狀態。

  80%血量,就進入變身加狂暴的雙重狀態,除非易水的四個隊友都有和他差不多的屬性和技術經驗,那麼幾乎就必定是團滅的結局。

  然而……如果這四個隊友都有易水的屬性已經技術經驗的話,他們也就不會讓boss成功變身~

  無論怎麼說,這個boss,其實都是一個考驗團隊中每一個成員的boss了。

  而且,還不能少人!

  雙飛的出錯率最低,經過這兩天和蒼藍之月的配合,易水也發現了這個奶媽是一個縱橫了遊戲多年的老手。

  或許她是剛接觸,但是她的底子還是有的。

  但是……雙飛的輸出不夠。

  雙飛意味著易水沒辦法打斷boss的變身技能,那麼80%血量就進入變身加狂暴的雙重狀態,又只有他一個人輸出,那麼他可能就得在boss死之前掛掉了。

  總之,易水這一次,還是需要這兩個萌新出力的。

  聽完了易水全部解說過後的兩個萌新呼呼地點著頭。

  「我明白了!」X2

    

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