81 無盡迷霧谷
該不會,就是她帶隊去了無盡迴廊,與傳說中的「大滅」,拼了一個兩敗俱傷?
可是,即便推導出這些線索,卻依舊與易水當前的處境沒有太大的關係。
甚至也與這個任務本身後續的觸發與完成沒有太大的關係。
想不通的易水,乾脆就沒有再行多想。
里,鑽牛角尖是沒有用的。
在沒有更多確切信息的時候,想法是沒辦法變換成事實的。
與其想這些,不如想想該怎麼把手裡的「帝國的遺澤」給儘快利用起來。
建立起來后的1階可復刻建築——
礦山、林場。
其實很簡單,都是資源類建築。
一個就是對於公會資金的長期產出,一個就是對於公會建造材料的長期產出。
這種特異性的公會建築,正常都是需要玩家們看運氣從世界boss一類的存在身上爆出圖紙才能建造。
而「帝國的遺澤」比較給力,建造一個,就能夠解鎖那麼多特異性建築。
礦山、林場這種資源建築,等於就是花費前期一定的資源,換取以後一個長久的發展。
只是公會現在也是前期,各種資源也相當緊缺。
公會裡的各種科技建築——比如戰鬥科技和副職科技等,以及奢望的福利建築——比如可以提供經驗的酒館和可以祈願一些材料的許願樹等,現在都還在緊張的建設當中。
現在分出大量的資源來建設這玩意,長期來說肯定是賺的,短期來說可能就會比較難受。
畢竟現在其他的公會也都在奮起直追。
如何取捨,還需要做一個詳細的規劃。
而且儘早建起來這種資源性建築,對於後面的建築肯定是大有裨益的。
船廠啊!
如果是「帝國的遺澤」1階的獎勵,易水還不太看重。
畢竟礦山和林場的圖紙說難得是有些難得,但要說真有多麼稀有,恐怕不見得。
但是它2階可以解鎖的船廠和兵營就不同了。
有了船,海賊王就不是夢了。
這個世界,可不止是陸地上有資源。
一些小型的海盜,乃至一些水底下的類人種族那,可也有著不少的任務與資源呢!
別的不說,人魚族的少女那叫一個妙啊……
唔~
猶豫了片刻,易水就甩了甩頭。
他不擅長這種統籌類的活,還是一股腦交給童心吧。
有一個能幹的姐姐,可給他省去了不少事。
此刻已然是深夜,完成了幾個任務后,時間又和昨夜一般,來到了半夜。
狗命要緊,易水直接下了線。
第二天,早上十點多,易水就被門外窸窸窣窣的聲音給弄醒了。
起床,洗漱。
聽著童心在家裡四處忙活的聲音,易水一瞬間感覺到了無盡的安寧。
吃著「早飯」,易水對著童心說起「帝國的遺澤」的事情。
「姐,等會上線給你看個寶貝。」
「什麼?」童心好笑地看著易水,這傢伙,還神神秘秘的。
「秘密,等會上線你組我就好。另外……」
「另外?」童心眼神如水般看著易水。
「嗯~我還打到了一個對公會有用的東西,你有空琢磨琢磨怎麼用。」
童心頓時瞭然,一起生活了這麼多年,如果說對到對阿水的了解,應該沒有人比她更多……即便她現在有時候也不知道阿水的心裡在想些什麼。
而現在,很顯然。
後者才是阿水想說的東西。
儘管如此,她還是對前者充滿了期待。
「好~」
童心瞥了一眼易水。
柔情萬種的模樣看得易水心中一跳。
三兩口塞完油條,轉身就回了房間。
「我先上線了,你上線組我。」
上線。
易水的身影出現在了兵營外的空地。
對於接下來的行程,他其實早就有了想法。
40級以後,主線副本不變,依舊是中間階段的5級才有。
但是一些支線副本,可沒有太過於死板的等級限定。
里的大部分支線副本每個玩家都有各自限定的通關次數,一旦達成,副本就再也進不去了。
而他之前對於技能強化點的應用,其實也是為了面對他所知曉的一個支線副本——
迷霧谷。
在那種狹小地形下,面對茫茫多的無盡怪物,除了法爺的地火和暴風雪,其他玩家的群攻技能,都稍顯乏力。
戰士的大劍,遊俠的劍雨,都是群攻技能。
但是與法爺的地火與暴風雪技能一比,技能的倍率加成,就是一個在天一個在地了。
短cd,高加成,兩個群攻技能。
除了需要施法時間以外,法爺從來都是大規模殺傷的戰略性人形自走兵器。
而神官職業如果沒有特殊的隱藏職業技能的話,就只有到了三階,才能學到正兒八經的群攻技能。
至於把珍貴的技能強化點加點了大地震顫技能的神官……
怎麼說呢~
可以補缺查漏,但是也失去了一個突出自己特色的機會。
聖光錘是神官的排面技能。
懲戒也可以化身單體法術炮台。
勸化更是可以在pk場打得法爺叫爸爸。
而加點了大地震顫,很容易就讓自己變成了一個四不像。
畢竟只有0.5倍物理攻擊力加成的大地震顫相較於其他職業的群攻技能加成倍率來說,著實不值一提,更不用說碰瓷法爺的地火和暴風雪技能了。
除了cd還算說得過去,且又是一個瞬發技能外,其他的就沒有什麼值得一提的地方了。
易水敢加點大地震顫,就是出自於自己絕對碾壓性質面板的自信。
很多時候,遊戲里頂尖階層的遊戲玩法,與普通的平民玩家的玩法,是沒有共通性的。
而面對那個一波一波湧來分為許多批波次的無盡小怪的支線副本,易水的群攻技能,就是一個絕佳的技能了。
那是一個只有小怪的支線副本,玩家所面對的,就是一波又一波的無盡小怪。
對,無盡。
沒有玩家打通過這個副本,它自迷霧中出現的小怪似乎永遠無窮無盡。
玩家能夠在怪物的手上堅持多少波次,就是最終的獎勵成績。
面對無盡的怪物,玩家們只有儘力抵抗。
副本里的每一波都有限定的擊殺時間,如果沒有完成徹底擊殺,那些沒有被擊殺掉的怪物就會被加入遺漏計數,且那些沒有被擊殺的怪物還會加入下一批來襲的怪物中,增加了下一波的難度。
可以說,只要開始遺漏怪物,後面幾乎就是雪崩式的崩盤。
而當累積遺漏怪物達到100隻時,當前所處的波次,也就是玩家們的結算標準。
曾經,易水記得遊戲里,對於這個副本的最高記錄,是178層。
這個副本限定時間一分鐘一層,178層,那個隊伍也就打了178分鐘。
近乎三個小時的時間。
高強度的殺怪,以及幾乎不間斷式的戰鬥,本身也是對於玩家們的一個考驗。
易水一直壓著自己的等級等隊友,包括將技能強化點給到了大地震顫,都是在等著這個副本。
當然,本身大地震顫這種功能性群攻技能後期也有用場,也不能說單純只是為了這麼一個支線副本。
哪怕這個支線副本的獎勵著實誘人。
海量的經驗獎勵暫且不說,戰寵就是一個最大的誘惑。
易水記得,當時打到178層的那隻隊伍,人均獲得了一隻「龍」級戰寵!