第十三章 新的系統任務
抵達場館后,RW戰隊眾人開始進行賽前的最後準備。
李默以一副標準的葛優躺姿態靠在椅子上,目光略顯獃滯。
他很無聊。
RW的教練在李默眼中水準真的很一般。
當然,他也不是完全的一無是處,至少在他的執教生涯內RW沒能感受過倒數第一的待遇,偶爾還能贏上一把。
而且RW的人員配置也就那樣,中上韓援連交流都成問題,張教主的實力又波動不定,倒也不算是一手好牌打的稀爛。
作為重生的過來人,今天的比賽結果李默早就提前知道了。
就算他不知道,只要肯花點時間,再動動腦子,站在職業選手的位置研究下雙方隊員彼此的實力,想要得出勝算結論並不難。
DMO是一支很神奇的隊伍。
他們也當過黑馬,被譽為小龍隊,在當時以新隊之姿剛進入LPL就挺進季後賽,實力頗為不俗。
然而在人員配置沒什麼變化,只是單純改了個戰隊名后,他們的成績就一落千丈了。
新的賽季,DMO引入了曾在OMG戰隊呆過的阿樂以及老牌中單選手兮夜,外加上隊伍里原本的新生代adc gala,這樣的三C其實並不弱了。
DMO的戰績不好,一來是由於他們在賽季之初碰到的隊伍實力大都比較強,什麼IG、TES、FPX,LPL頂尖的強隊被他們碰了個遍。
二來,的確是隊員與隊員之間的磨合期太短,配合還不夠好,打的很亂。
正所謂亂刀砍死老師傅。
現在的DMO打法很單一,不慫,就是干,打野能帶節奏就帶,不能帶節奏就拼團。
用棗子哥的聖經來說,他們現在就是各玩各的,全憑個人實力來打。
這樣的隊伍碰到有套路的強隊很容易上頭中招。
但碰到如今RW的這個配置……
大家都在磨合期,自然是誰個人能力強,誰就更佔優勢。
看了一眼神色凝重的隊友們,李默相信,他們心裡也是有些B數的。
第一場比賽開始。
RW戰隊拿出了一套比較散亂且保守的陣容,在中路ruby被針對bp的情況下,RW的體系顯得有些四不像。
反觀DMO就屬於保守中透著兇悍了。
兮夜更是拿出了他的招牌英雄卡薩丁。
「難玩啊。」
李默聽到了教練口中的喃喃自語。
廢話。
放給對面這麼一整套紮實的陣容,又額外再加個後期保險核卡薩丁,好打就怪了。
DMO就是看準了RW戰隊現在整體協同性不強,就算拿到了優勢,在短時間裡恐怕也很難結束比賽。
這把他們有往後期拖的資本。
事實也正如李默所料想的那樣。
別說是後期了,RW連前期都沒打過DMO。
DMO採取了BO3、BO5對局中常見的折磨人的方式,一點點往後拖,消磨RW戰隊眾人的心態,只要消磨的心態足夠多,那麼BO3的后兩場比賽中RW幾人的發揮也可能會受到影響。
每次DMO快要結束比賽時,都會稍微露出點破綻,給RW一副「努努力就能翻盤」的錯覺。
RW還真的上套,溝通障礙讓他們五個人心很散。
以前weiyan在的時候還能和上中兩個韓援來點暗語啥的,哈皇沒能繼承這些暗語,也不怎麼愛說話,隊里的溝通自然而然就出問題了。
這場比賽最終的結束時間是32分鐘。
超過16級的卡薩丁在隊友拿到遠古龍后,竟孤身一人踩到人群之中。
僅一腳下去,雙C直接殘血,遠古龍的灼燒傷害在RW雙C身上蔓延。
囂張至極的龍魂在已經敲下了金身的卡薩丁背後張開翅膀,噴吐出龍息,將殘血的RW雙C融化。
雙方的人頭比最終定格在了8比21。
卡薩丁以8/0的超神戰績傲視全場,並拿到了這場比賽的MVP。
完全是徹頭徹尾的碾壓局。
「沒想到RW居然要靠一個打假賽的拉成績,真是諷刺。」
「就這?」
「龜龜,RW原來這麼菜啊,這麼菜的隊伍不粉也罷。」
「哈皇也忒菜了,難怪EDG不要。」
李默瞄了一眼手機直播上的彈幕,連連搖頭。
現在的這支RW,段時間裡就算是神仙也難救咯。
叮。
腦海中傳來的聲音好懸沒讓李默把脖子給閃了。
「系統任務發布:帶隊獲得BO3的勝利並至少取得其中一場比賽的mvp。」
任務獎勵:隨機buff道具卡*1(mvp*1),系統羅盤(mvp*2)。
「這又是什麼鬼?」
李默不明所以。
他想知道這所謂的隨機buff道具卡是什麼。
當這個念頭浮現出來時,一條信息也隨之出現。
隨機buff道具卡:隨機概率增加或降低其中一名隊友的實力狀態,註:降低隊友實力時,降幅的百分比會增益宿主相同百分比的實力狀態。
李默:???
還能這麼玩的?
浸淫網游多年的李默看明白了。
這玩意,也許會讓隨機的某一位隊友增加實力,也能讓他降低實力。
這並不難理解,每一個選手的狀態都有起伏,增加實力可以理解為讓該隊友今天狀態爆表,降低實力則是狀態不佳。
畢竟每一個選手都有在賽場上迷茫的時候。
真正讓李默在意的是,降低隊友實力的同時會按照相同百分比會增益給宿主。
聽起來好像很誘惑,給到了他carry比賽的機會。
但問題是……李默不想carry啊。
carry多累,當個小透明,等著隊友carry多香?
李默巴不得這隨機道具卡次次都是給隊友增益。
實在不行……削減一下自己的實力增益到隊友身上也是闊以的噻!
搖了搖頭,李默又看向那所謂的羅盤。
系統羅盤:系統的抽獎系統,宿主每獲得一場比賽的勝利,即可獲得1點積分,每次開啟羅盤需要1點積分,完成隨機導演任務可一次性獲得十連抽的機會。
系統羅盤內包含道具:隨機buff道具卡,固定buff道具卡,操作怪體驗卡(1日)(7日)(永久)…………
後面還有很多。
李默看的是眼花繚亂。
他可以肯定的,這系統羅盤很不錯。
前提是裡面沒有「謝謝惠顧」。
「李默,下一場比賽你上場吧。」
RW的教練見李默在發獃,遲疑了片刻后忍不住說道。