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第22章 逃是不可能逃得掉的,他們被我殺了

  「明白了,陸風先生。」中年人是有疑惑的,但陸風給錢大方,這是份不錯的工作,所以他沒再問了,轉身離開。

  陸風吐口氣,看樣子想找到還有點難呢。

  但童磨是陸風最有把握對付,且等級足夠高,實力足夠強,更是有尋找線索的上弦。

  不僅僅是拿一個人頭,提高完成任務的評價,也是他想看看能爆出什麼東西。

  即便沒有玩管局的攻略分析,憑陸風對劇情的了解,也知道鬼滅世界的油水大多是惡鬼,鬼殺隊除了任務,真沒太多油水。

  日輪刀其實也很普通,就是把對付亡靈有附加效果的武士刀。

  技能呢,大部分人技能位都滿了,只能拿子技能,以呼吸法的程度,估計子技能也普通。

  斑紋和通透世界倒是可以,但這些跟呼吸法的關聯太緊密,估計要將呼吸法作為技能位,才能掛載為子技能。

  一旦成為技能位,通常都會不弱,跟原本的劍術強弱就沒有關係了,熾天劍技還只是普通劍術變成的呢。但技能位滿了的時候,想得到技能位技能卡,難度不是一般的大。

  當然,三個月不算少,玩家的劍術技能類似能力,所以回到泰拉也可以使出來,已經有功底,還是有很大的可能自己學會呼吸法,不使用技能卡的。

  可問題又來了,不利用無限世界的力量體系來轉化,斑紋那種東西,自己學會要減壽,不要也罷。沒有斑紋想得到通透世界,貌似也是做夢,即便得到了也沒有陸風演算中樞好用。

  鬼就不同了,爆個寶箱就可以,寶箱可是萬能的,陸風就不信幹掉上弦不爆寶箱。

  所以童磨一定要找到。

  任務面板上主線任務2的完成度,已經變成13,說明殺死的忍者鬼算一個,不知道對順序會不會有要求。

  有要求的話,那前四個必須找更強的惡鬼才行。那樣的話,依賴鬼殺隊就有點難度了。

  因為鬼殺隊只根據隊員的等級提供任務,不會給太難的,遇上超出等級的惡鬼,大多數是意外,鬼殺隊的情報沒那麼准而已。

  這些玩法方面的認知攻略,玩管局了解的比較多。

  陸風打算去問問月影姍。

  「聽說,你受到了兩個底細不明劍士的攻擊,我們都得到了警示信息。」

  月影姍跟陸風負責的是同一個地區,住在隔壁鎮里,貌似是她自己要求的。這女人對組隊還沒死心,估計是沒隊員,單人不敢探索太多的地方,以完成基本任務為目標。

  走鬼殺隊路線,只要藤襲山選拔不死,完成基本任務還是很容易的,殺四隻鬼,然後就放鬼殺隊鴿子,安心等待,或直接確認完成主線任務2離開。

  不想冒險,苟一下這種事,在無限世界不要說太常見了。

  「還好。」陸風回道。

  「他們是沒走鬼殺隊路線組隊的玩家,反正也要日輪刀,盯上玩家比盯上鬼殺隊要好。這是聰明的做法,因為日輪刀比較特殊,算是沒提示的隱含任務物品,玩家被玩家所殺,物品欄里的日輪刀肯定會被爆出來,殺一人,或許就能得到兩把,甚至三把日輪刀。」

  月影姍說道:「一個人遇上,不要猶豫,需要儘快逃離。」

  鬼殺隊發布的警示信息沒提那兩人被陸風殺了,陸風也得到了信息,這是群發的。

  主要還是警告一下,然後提醒所有人用鎹鴉多警戒四周。烏鴉在天空,只要有所提防,還是容易發現在後面跟蹤的可疑人物的。

  至於玩家物品欄里的日輪刀肯定會爆出來,也是剛剛才知道。

  看樣子,多少還有點陣營對抗的意味了。

  「逃是不可能逃得掉的,他們被我殺了。」陸風有加速捲軸,還沒用,逃還是有機會的,最多效果結束進入疲累狀態,沒有加速捲軸的話難度就很大了。

  畢竟對方有雷電使,攻擊範圍很廣,陸風的耐力不行,衝刺速度可以很快,長跑卻不行,陸風也沒開玩笑。

  月影姍突然沉默了片刻。

  「陸風同學,以後裝B的時候,將逃是不可能逃得掉的那句刪掉,直接說他們被我殺了就可以。」月影姍通過鬼殺隊內部,已經得到了陸風的名字。

  「好吧,你高興就可以。」陸風啞口無言,這女人的關注點真奇特,哥沒想裝B好不好。

  「哈哈。」月影姍捧腹大笑,然後問道:「你來找我,不是特意來裝B的吧?」

  「當然不是。」陸風說了自己的來意。

  「沒影響的,任務結算的時候,只算總貢獻,不管順序的,包括完成任務的前後循序都不管。」月影姍明確回道:「至少目前沒有跡象顯示有影響。」

  那就沒問題了。

  「謝了,有困難可以找我,可以免費幫你一次。」陸風說完離開了。

  很明顯,這也是月影姍的第二個副本世界,雖然她實力還算可以,陸風在這個副本里遇到的玩家中,月影姍絕對不是排在最後面的那類,她的新手定製副本估計也是三階難度的那種。

  但很顯然,她很謹慎,估計是一朝被蛇咬十年怕井繩,所以對組隊才這麼執著。

  但陸風暫時還不想組隊。

  其實問題還是有的,陸風剛回去又接到了一個殺鬼任務,這次居然是兩隻鬼,然後完成任務后他在隊里的階級提升了,才休息了一天,又是一個任務。

  接著連續十來天,陸風直接成了勞模,除了在殺鬼,就是在殺鬼的路上,或在調查鬼在哪裡的時候,一共又殺了三隻鬼,但這次階級卻沒有提升。

  最重要的是一個寶箱也沒爆出來。

  藤襲山選拔結束后,他已經又殺了七隻鬼,感覺藤襲山選拔結束后,殺惡鬼爆率也降低了一般,超級鬱悶。

  運氣並不是無限世界的一個已知屬性,但玩家都認為是一個隱藏屬性。

  陸風覺得自己的運氣不是一般的差。

  主線任務早出現確認按鈕,但陸風的目標不在這裡。

  「這樣到處走效率太低了,以目前的階級,除了意外,會給的也都是很低級的鬼。」

  第一次任務的忍者鬼比較強,算是意外,其他葵級隊員肯定搞不定的。

  接著全部是很低級的,連血鬼術都沒有,像原著里炭治郎遇上的全是比較厲害的鬼,那種事大概只是故事需要,基本不會出現。

  現在已經沒有在藤襲山時的那種效率了,在藤襲山時,雖然很累,很危險,但得到的回報也很高。

  最開始,他還想過攻略主角團,搶主角團的怪,現在看來他根本沒時間,連自己的鬼都殺不完,畢竟這個副本世界太大了。

  苟是可以的,最多鬼殺隊判斷他失去了鬥志,給他分配隱之類的工作。

  在這方面,鬼殺隊還比較好說話,不會因為你不去殺鬼就來懲罰你,因為失去鬥志的人還是不少的。

  等作出判斷的時候,估計三個月都過去了。

  但不管上級發布的任務,而離開專門做自己的事情,偶爾一次還說的過去,次數多了,那肯定不行,那叫不服從上級安排,多半後續會有些麻煩的事。

  弄不好會影響最後的任務和通關評價。

  「按照這樣的效率,三個月結束,大概最多可以幹掉三十來只鬼,但以底層級的鬼為主,就算這麼多的數量,估計評價也不高。」

  陸風暗暗琢磨。

  三十來只鬼也只是最大估量,因為惡鬼並不是那麼多,如果分配的地方比較遠,過去都要時間,所以一般情況下只少不多。

  這樣看來走鬼殺隊路線,限制很多,屬於前期選拔入隊危險,之後只能四平八穩,想要有所圖謀,想要搞點事情弄到大好處,還是得走自由劍士路線。

  但陸風不同,他還有自己獨特的方式。

  「需要以最快的速度提升到柱階級,成為柱就自由多了,給的全是普通隊員解決不掉的鬼,甚至十二鬼月,平時的行動也不會有太大的約束。」

    

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