第六十二章 授徒
江湖就像一個圈,有點人想要出去,有點人偏偏往裡鑽。
「你去幫小茹。」王銳提起裴虎留下的兩個箱子,對風不歸說道,「忙完以後到客棧來找我,老房間。」
「哦。」風不歸想要幫王銳提一隻箱子,卻發現王銳健步如飛根本不是他能追上的。
有間客棧客房裡。
王銳打開了兩個箱子,將裡面的東西拿了出來。
銀票三萬兩,鏢局公用資產,用於發展鏢局,禁止中飽私囊;
一把Lv20的綠色短劍;
三本玄級上品刀法,《地趟刀》、《虎嘯刀》、《聽風刀》;
一本玄級中品暗器武學,《蝴蝶鏢》,配套蝴蝶鏢20枚以及蝴蝶鏢鍛造圖。
四本武功秘籍屬於母本秘籍,可以無限制學習,一般只有門派里才有這樣的母本。母本秘籍也可以由空白書冊拓印成一次性秘籍,相反一次性學習的秘籍也可以製作成母本秘籍收入門派之中。
以上道具裝在一個箱子里,與鏢局綁定,除王銳這個總鏢頭以外其他鏢局成員都需要貢獻值才能使用或學習。
至於貢獻值怎麼獲得?
王銳說了算。
第二個箱子。
一份流雲城西城區楊柳街的第233號房產地契,新鏢局的駐地;
一份存儲憑證,流雲城官方倉庫管理員寄存著兩百斤Lv20綠色品級鐵礦石,這意味著可以用這些鐵礦打造出最低Lv20的綠色品質裝備;
一枚用錦盒裝起來的生生活血丹及其配方。
以上兩個箱子就是裴虎等人準備在流雲城落腳的家當。
還有鏢師四兄弟的《四象陣》,屬於他們私人所有,放在箱底,等於直接贈予王銳。
王銳不怎麼喜歡長刀,選了其中的《聽風刀》學習。《蝴蝶鏢》自然也被王銳學習了,二十枚蝴蝶鏢及鍛造圖均被王銳收入囊中。
空蕩蕩的兩個箱子被王銳丟棄在一旁。王銳看著窗外出神不知道在想些什麼?
一直到小白撲倒王銳的懷裡,他才發現外面天已經黑了。
小茹與風不歸在一旁默不作聲。
王銳手上擼著小白,一邊對小茹說道:「小茹,你回來了。」
小茹的情緒顯然很低落,只是略微點頭:「主人……」
「我也不怎麼會安慰人。」王銳說道,「江湖有時就是這樣,來來去去也許就是一個瞬間,誰也不能保證明天的太陽一定會升起。」
黑炎魔君與林家有什麼恩怨,王銳並不清楚。又或者換一句話說,殺戮有時其實並不需要理由。
小茹沉默著看向窗外,這個季節竟然難得有星星掛在了天空。
「老爺,夫人,如果有來生,小茹給你們當真正的兒媳婦。」小茹默默許下一個心愿。
「風不歸,你對於經營鏢局有什麼想法?」王銳其實一直在想這個問題,似乎有了頭緒,又無從下手。
風不歸搖頭:「師父,俺不知道耶。俺聽師父的。」
王銳:果然不能指望一個四十多歲的孩子。
……
是夜。
綿山小區背後地綿山半山腰某處空曠之地。
「師父,這個什麼蝶舞好難啊,俺學不會。」
風不歸倒在草地上,他實在想不明白,這麼難的步伐,師父是怎麼創作出來。
要像一隻蝴蝶翩翩起舞,在花叢眾搖曳,又如閑庭信步……
這都是一些什麼鬼?
嚴師出高徒,棍棒底下出孝子。王銳信奉前半句,撇下一根枯枝捏在手裡。
「既然如此,洒家教你另一門武功——基礎棍法。」王銳笑吟吟地走向風不歸,腳步輕盈如同鬼魅。
「師父,你要幹什麼?俺老風皮薄,經不起折騰。」風不歸連忙爬了起來,「師父,有話好好說,俺學就是。」
「我覺得應該讓你見識一下洒家的本事,我打……」
風不歸:跑……
半個小時后。
王銳手裡的枯枝已經換了第五根,風不歸真是皮糟肉厚,已經廢了他四根樹枝。
「師父……」風不歸一邊搓著緋紅的手臂,一邊又擺手求饒,「別打了,俺學就是。」
「你說不打就不打了?」王銳並不理會風不歸的求饒,手腕抖動,頓時一聲霹靂響徹夜空。
「師父,我……」風不歸欲哭無淚,直接跪倒在地,「師父,您說怎麼練,俺就怎麼學。」
王銳扔掉了枯枝,語重心長道:「不要怪師父我嚴苛,你的底子本來就差,如果後天再不努力就為時晚矣。」
「哦。」風不歸承認自己以前因為沒有師父教導而走了不少彎路,只是,「現在俺還來的及嗎?」
「死馬當活馬醫吧,洒家以後肯定是要衣缽傳下去的。」王銳不無遺憾道,「現在就當積累教徒弟的經驗了。」
「師父,你說這句話讓我好心塞。」風不歸故意捂著胸口。
「別心塞了,把你自己的拳腳功夫再練半個時辰。」
對於風不歸的拳腳功夫,王銳自己的拳腳功夫只是豐富的打架經驗,並沒有形成系統不能把風不歸帶拐了。
王銳倒是想教《天絕地滅刀》,奈何王銳發現風不歸對於飛刀除了羨慕就沒有其他的什麼慾望了。
眼見風不歸沉浸在拳腳中無法自拔,王銳重新找了一根樹枝開始練習基礎棍法。
基礎棍法*魂!
幻世里的武功和技能使用或施放分為兩種:
一是自由模式,即玩家自由模仿招式出招,系統給出完成度,完成度越高,威力強。比如完成度達到100%,傷害可能會達到120%。
二是傀儡模式,有點類似傳統的鍵盤滑鼠網游,玩家想要使用什麼技能或招式,在心底默念,然後系統控制玩家完成操作行為。
還有一種輔助模式,通常表現為遠程投擲暗器或者使用弓弩等遠程兵器的時候,系統會模擬一個準星出來,輔助玩家瞄準。
自由模式的好處是,玩家吃透了技能或招式的釋放,那麼這個技能或招式威力將變得巨大,而且連貫性也更大,不容易出現卡殼的現象。
而第二種,至少有一半的玩家採用,既然系統能夠幫助釋放技能或武功,為什麼不用呢?雖然這樣使出來的威力會低於前者並且變化不大。
……