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第十四章 這是款偵探類遊戲

  「致命傷這麼小?」周澤錯愕。

  真正導致女孩死亡的,不是看起來那些血肉模糊的殘忍傷口,反而是毫不起眼的一個小針孔,強烈反差令人困惑……

  他從屍體上直接獲取的線索十分有限,只有四條,全部自動收納到了界面右下角的『線索欄』里。

  線索分別是:『針孔致死』『利刃切割』『臉皮被剝離』『死亡時間約在三小時之內』。

  前三條線索不必多說。

  至於死亡時間,則是通過死者身體沒有產生屍僵現象這一點所判斷。

  周澤特地上網查的法醫學攻略:『人死亡最多三小時后屍僵就會蔓延至全身。』

  但他畢竟不是專業的,而且死者情況也很特殊,不能百分百確定這條線索是否正確。

  他敏銳發現自己調查完屍體后,左上角的18分鐘偵查倒計時迅速流逝,最終定格在了12分鐘。

  「這個設定……每進行一次調查都會流逝時間?」

  一旦時間流逝到零恐怕就意味著調查結束,必須得在時間限制內盡量獲得足夠多的線索。

  調查完死者。

  他將目光投向客廳玄關處的那位中年婦女。

  在剛才調查時間流逝的過程中,這位大嬸也有所動作,她哆哆嗦嗦掏出電話報了警,還有不少吃瓜群眾被她之前那一嗓子女高音吸引過來,站在客廳大門外朝里張望。

  他晃動搖桿選中大嬸。

  點擊對話后,屏幕蹦出三個選項。

  【①你是死者什麼人?為什麼會出現在這兒?】

  【②報警幹什麼?有我在這兒就夠了,閑雜人等趕緊離開。(小概率延長偵察時間)】

  【③大嬸,要來一場昆特牌么?(發起攻擊)】

  「喂喂,第二個選項聽上去就不像好人啊,我有什麼立場和權利阻止人家報警,要是敢這麼說,十有八九會被人當成是兇手。」

  周澤嘴角抽搐:「第三個選項則意義不明,當我是某不務正業的狩魔獵人么?而且打牌就打牌,括弧里的發起攻擊又是幾個意思?」

  懶得吐槽,鬧半天只有第一個選項比較正經。

  知道遊戲角色是未來的自己,他當然沒有坑自己的喜好,無視掉其他兩個選擇,毫不猶豫選了最有價值的第一條。

  中年大嬸倒是很配合,打完報警電話后就回答他的問題:「我是她房東,今天過來收租的,沒想到竟然、竟然……」

  她話語磕絆,顯然還驚魂未定。

  對話選項又蹦出三個。

  【①你來的時候房間里有沒有其他人?】

  【②大嬸你身材不錯,有興趣深入了解一下么?(將手伸向她後腦勺)】

  【③早不來晚不來,偏偏這個時候來,我看你是賊喊捉賊!(發起攻擊)】

  「……」

  他服了,第二個選項一直都是坑。

  遊戲畫面上的這位大嬸哪是什麼身材不錯,那腰圍少說也有一百六七八十斤,按F進入坦克么?

  不過第三個選項倒讓他產生了疑慮。

  對話不可能一直都毫無意義,連續兩次都出現了『發起攻擊』的選項,會不會是遊戲在暗示他,這個首位抵達案發現場的大嬸,真有身為兇手的嫌疑?

  別忘了這款遊戲叫什麼。

  《千面惡魔》!

  那個惡魔既然能偽裝成任何人,它為什麼不可能是這位大嬸?

  「反正能讀檔,揍就揍吧,打錯大不了回檔重玩。」

  抱著S/L大法無敵的心態,周澤按下了第三個選項。

  【友情提示:本遊戲每攻擊一個無辜者會造成評分永久下降10分,每擊殺一個無辜者會造成評分永久下降20分。(永久下降讀檔后也無法消除。)】

  「還有這種限制?」

  世界遊戲果然不打算讓他輕易通關。

  也是,如果不禁止他隨便揍人,這遊戲哪兒還用什麼燒腦推理?直接無腦S/L大法把所有嫌疑人都揍一遍,不就能輕輕鬆鬆知道敵人是誰了。

  這麼高的懲罰力度告訴了他一件事。

  哪怕在遊戲里能讀檔,沒有證據也是不能輕易揍人滴。

  「揍一個就降10評分,不划算。」

  周澤猶豫再三,還是沒敢揍眼前這位大嬸。

  哪怕要賭也不值當,他眼下又沒什麼證據認定大嬸就是千面惡魔,萬一揍錯了人,遊戲評分永久下降10分,這款遊戲就基本無望100分以上了。

  他決定繼續選第一條選項。

  大嬸回憶道:「我來的時候門是開的,當時我還奇怪她怎麼不關門,反正我沒看見有別人出入這扇門,後來沒半分鐘你就跑過來了……小夥子你也是這棟樓的住戶嗎?」

  和大嬸的交流到此結束,沒有後續。

  「兩句話都沒問到什麼有價值的線索。」

  周澤撓撓後腦勺:「是我選錯了對話方式,還是這款遊戲只能靠線索推理?」

  他潛意識裡認為對話不太可能出錯。

  總不可能讓他一開始就阻止大嬸報警並趕走所有人,或者真跟這位房東大嬸來一段少奮鬥二十年的忘年交吧?

  和大嬸交流完,左上角的剩餘時限也從12分鐘縮減到了6分鐘。

  用這最後6分鐘時限,他把客廳可疑的幾處地方調查一遍。

  得到的有效信息並不多。

  沙發散落著雜亂的女式睡衣,應該是死者的。

  考慮到死者是獨居在這裡,她極可能是穿著睡衣給兇手開門,千面惡魔有大概率偽裝成了她的熟人。

  窗戶反鎖,推開后發現這戶房屋位於十幾層高樓,可以斷定兇手不太可能翻窗離開。

  要是千面惡魔能從這麼高跳下去,那就是真超人了,槍械都不一定能壓制住對方,他一個戰鬥力只有10的『弱雞』怎麼配抓人家?1星遊戲不會給他安排這麼強的敵人。

  窗外陽光明媚,客廳掛鐘顯示8:22,從陽光判斷不可能是傍晚而應該是清晨。

  電視機旁邊牆壁內嵌的木架展柜上有一張照片被撕碎了,調查后發現照片上是一名年輕女孩和兩個同齡男性的合影,女孩的腦袋部分被特地撕掉了。

  遊戲界面右下角的『線索』多出一張『撕碎的照片』。

  而『嫌疑人名單』則多出了這兩個人的頭像。

  點開名單:

  【平頭男:似乎和死者生前關係密切。】

  【矮個男:似乎和死者生前關係密切。】

  「這不都廢話么?就沒點更詳細的信息?」

  周澤無語:「倆嫌疑人連名字都沒有,平頭矮個一聽就是龍套的綽號。」

    

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