第333章 吐槽
方言見著林朝風又拿劍聖說事,當下說道“那這英雄也僅限於高分段吧,要換你這種玩法跑低分段來,分分鍾你要被隊友噴死。”
林朝風一局遊戲完結之後似乎在想著什麽事情,並沒有立刻開啟下一局遊戲,當下抽著煙說道“那是,低分段男槍的勝率應該比不過劍聖,其bp率也不如劍聖,但是結果恰巧相反。”
“如果說在低分段在打野這個位置上什麽英雄最好上分,對於代練而言,最好的選擇自然是男槍,沒有哪個英雄比這個英雄還要無敵,你也想不出還有哪個英雄能夠比這個英雄還要適合,非得說上一個的話,豹女算是一個。”
方言吐槽道“又是一個刷子英雄。”
林朝風說道“不然呢?對於跨分段作戰而言,許多時候就完全不能把隊友當隊友,有了這種前提,那麽隻能是刷野快,滾雪球能力強的英雄最為適合啊。”
林朝風說著轉頭看向了方言,笑道“當然,言姐一直推崇的劍聖也是可以,在跨分段作戰當中,一個跨分段的劍聖自然也能無需麵臨這個英雄的一些硬性問題。”
“比如成型速度以及初期野區防守能力,能夠極快的出山,一個人追著對麵五個人砍,但是這兩個問題還是容易出現問題,就是很多人都認為劍聖初期很弱,會跑劍聖野區搞事情。”
“我說過劍聖初期單挑不弱,但是被這麽幹擾倘若拿到優勢還好,如果沒有的話那就很拖節奏,同時清野速度不快,而且初期打野有點傷,萬一一個沒注意讓對方的愣頭青抓住機會,節奏瞬間變緩。”
“如果再遇上那種取得一定優勢死活要來搞你的打野,隊友的能力能把遊戲時間延長還好,不然就等著有心無力吧。”
林朝風緩了一口氣,繼續說道“同時我也一直強調過,低分段的玩家並不差操作,差的是遊戲整體意識與相對局勢而言正確的思路,終止比賽與止損的能力,劍聖作為一個打野在野區作戰能力並不頂尖,同時靈活性受限,也容易出事情。”
“這些意外可能並不會讓一個跨分段作戰的劍聖崩盤,但是無形間會讓他節奏一緩再緩,在野位上打出對遊戲勝負絕對統治力需要等級與經濟的碾壓,劍聖各方麵都存在缺陷與風險。”
“搞不好一個王者劍聖在野區就被一個黃金盲僧踢爆,王者劍聖可能能夠做到與盲僧保持一戰之力,但是這樣一來輸贏不就全然看隊友是否給機會了?”
方言問道“那男槍豹女有什麽區別呢?”
林朝風回答道“豹女傷害存在著一定的上下限波動,哪怕遇上他打不過的打野,搞不好一個q就改變了理論上的優劣,同時她跟男槍有著一樣的特點,就是清野快還賊靈活。”
“基本上這種英雄不想跟你在野區打架,除非你蹲到他了,不然他要不跟你打,你帶個紅粘住他估計也沒辦法,反過來的話,隻能說不好意思。”
林朝風笑了笑,說道“說穿了就是一個人的遊戲的打法,比如男槍身上有個標簽就是髒兵,就是那種一人吃三路然後跑去一打五的玩法,完全不把隊友當人。”
方言說道“這個我知道,最討厭這種人了。”
林朝風說道“隻能說每個人有每個人贏遊戲的方式,特別是男槍這種抓人能力並不強的英雄,他之所以在低分段是無敵就是因為他贏遊戲的方式也符合低分段。”
“這個英雄打的就是刷野控圖以及野區入侵,分段高點隊友可能會根據男槍的位置從而保證自己線上的安全,算得上是從側麵提升自己防抓能力,這對對方打野來說是一種限製,同時隻要男槍入侵有收獲對於對方打野來說是一種損失。”
“我之前就說過,倘若一個男槍跑到對方上野區發現野怪全在,又沒有遇上對方打野,而己方野區入口有視野布控沒有偵測到對方打野換野區。”
“那麽對方打野不是在下野區就是在某條線上哪個陰影處蹲著,如果可以進一步確定對方下野區的野怪刷新情況的話,那麽結果就更明顯,這是不是很簡單的道理?”
方言點了點頭,說道“理論上好像是這樣的,這地圖隻有這麽大。”
林朝風繼續說道“如此一來男槍吃掉對方打野的一半野區,而對方打野沒有做到事情,這一波下來對於對方打野而言是一半野區的損失,其隱性損失是丟失了自家野怪刷新時間。”
“男槍這種英雄入侵性極強,這種情況倘若不能有效的製止的話,那麽他可能住在你家野區裏麵,一波兩波三波下來,對方打野可能就不用玩了。”
“低分段很多線上的人或許會明白一個道理,比如中單,在自己打到對麵中單不想對線跑去幹支援的時候,他希望己方邊路隊友能夠看信號。”
“因為自己優勢自己並不想跟著對麵的節奏走,對方中單不上線他支援一波沒取得成效,一來一回劣勢就會更大,但是他們很多人就是不理解男槍這種英雄的入侵,其實就是一樣的道理。”
方言笑道“不難看出你對這種對局經驗豐富?”
林朝風一臉悠閑的說道“能不嗎?我是從這種分段走出來的人,後來因為生活重回這種分段,最早水土不服多少回嘴都給氣歪了。”
“總之這種分段可別把隊友當人,基本上對方敢抓他他就敢死,至於信號,估計你要是能夠順著網線出現在他屏幕上提醒他,估計他可能會有所察覺,哪怕看得見他也不會有所反應,壓根就不會搭理你。”
“這個根據我個人的經驗是他們一個個都認為自己很強,沒能王者不過是隊友太菜妨礙了他,要不是這個原因,他們早就一個個都王者了,甚至還能夠上職業賽場抓著一幫職業選手吊錘。”
(本章完)
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