第八章 初生屬性
【稱號:覺察者】介紹:你對四周環境的感知更加細微了。
牛逼啦!我的【神女】,直接增加非戰鬥總成屬性的稱號,可謂稀有到沒朋友。
林牧記得,需要及提升感知度,需要每增加20點敏捷屬性點才能提升1點敏感度,而且每個初生的玩家非戰鬥總成的屬性是恒定的5點的。
而【覺察者】這個稱號無非是一開始就給林牧開了一個掛,敏感屬性可用的範圍很廣闊,例如感知危險、感知陷阱、發掘隱藏寶箱、隱藏通道等都有奇效。
等等,先緩緩,看看別的。
【稱號:傾聽者】介紹:傾聽曆史的人受到神的祝福,你的聽覺更加廣闊了。
這個倒沒什麽變化,記憶中獲得這個稱號後會得到一個名為『順風耳』的特殊技能,可以擴大聽力範圍,前期最後的預警技能,由於是稱號獲得的,所以沒有CD和消耗。
查看新技能。
空無一物的技能框中靜靜躺著一個技能。
『特殊技能:順風耳』介紹:擴大聽覺範圍,持續60秒。
“好!”林牧握了握拳頭,“現在可以去拿新手村的特殊新手武器了。”
打開地圖查看村長家的位置,連忙往那邊跑去,現在陸陸續續的已經有玩家降臨到輪境世界,林牧要把握好時間,拿到新手武器後趕緊去解鎖特殊屬性,然後打怪升級。
輪境的升級和獲取經驗號稱史上最坑,沒有之一!記得上一世最快升到10級的玩家也整整用了1周的時間才死命練上去的,不然怎麽會遊戲開服5年人均等級才80級左右,滿級是120級,想想都覺得恐怖。
輪境世界的擬真度極高,可以說現實世界中能夠做到基本都能做到,任何有所作為的動機都有可能會成為技能,而作為隱藏屬性其一的【身手】屬性,就必須要獲得所有機動性技能才會解鎖這個屬性,隻要解鎖【身手】屬性,以後除了野外打怪、攻克副本以外,還能有另一項獲得經驗的方法。
【獲得機動性技能:奔跑】
非戰鬥狀態下的奔跑能力,來到遊戲世界後最容易獲得的機動性技能,稍微比行走速度快,根據體質和敏捷屬性計算持久度。
來到村長家,在窗外找到一個靠牆的木桶,順著木桶林牧爬到了村長屋子的頂部,小心翼翼地走到靠近院子的一個角落蹲下。
『順風耳』
第一次使用順風耳技能,林牧感覺到周邊所有人說話的聲音,每一字每一句都清楚的傳入自己的耳中,他努力分辨這聲音,終於找到了自己想要找到的那簇人。
隻聽耳邊傳來幾個奶聲奶氣的說話聲。
“虎娃上次跑到灰色森林邊上玩,好像帶回了什麽好東西。”
“那個我看到哦!是很棒的東西呢!”
“小青你怎麽知道的?你爸不是不讓你去灰色森林嗎?”
“對啊對啊,上次你逃課去後山不是讓你爸狠揍了一頓嗎?灰色森林那麽危險你居然敢去?這次要被知道了估計屁股開花。”
“你們不要跟我老爸說啊!你們給我保密,我就告訴你們虎娃把那東西藏在哪了。”
“我們拉鉤,保證不說出去。”
“拉鉤上吊,一百年不許變,騙人是小狗!”
“好,是小狗!”
“那我跟你們說哦,上次虎娃帶回來一雙很大的手套,手套是白色的帶有點黑色的,虎娃拿著的時候嘴裏還說這是好東西,一定要藏起來不讓別人知道呢!”
“那你是怎麽知道的?”
“那天我爸讓我給藥師家的李爺爺送草藥,中途看到虎娃,挺好奇的就跟過去看看,發現他把那個手套藏在了村長爺爺家後院的水缸後麵,不過後院大門有一條大黑狗,我沒敢進去,就在牆角的一個狗洞看到的。”
“所以你因為沒有把草藥送到李爺爺家,然後又被揍了?”
“哈哈哈……”
林牧在屋頂將對話聲聽的一清二楚,當他來到後院上方的時候,發現大黑狗居然在院子裏麵,以他現在0級的屬性絕對打不過這隻足有5級的大黑狗,他需要在這裏等,等到這隻大黑狗離開。
現在跳下去,打不贏掉級到沒什麽,關鍵是會驚擾到村長一家,降低與村長的好感度不說,隱藏的那件裝備還會被村長收走,得不償失。
林牧就在房頂找一個隱蔽的地方坐下來,這才有時間點開數據列表查看自己的初生屬性。
木林森,等級0,職業:初心者
經驗值0%/100%
屬性
體質3(0)
力量5(0)
敏捷10(0)
智慧10(0)
精神10(0)
不看不知道,一看嚇一跳啊!牛逼了,我自己!
初生屬性單項最高10點上限,靈體狀態的時候,林牧原以為自己有2項達到MAX就已經很牛逼了,沒想敏捷居然也達到10點滿值!
這種屬性點數簡直就是練敏戰法的絕佳屬性,原想敏捷有8點左右林牧就有很大的信心去練很久以前理想天賦的一個職業,沒想到給出10點敏捷讓他能打包票絕對能以敏戰法的天賦合成出新的戰法職業。
再看看戰鬥總成。
普通
血量30藍量100
物攻3魔攻10
物防3魔防10
移速10攻速10
特殊
物抗9魔抗18
物擊1魔擊7
閃避9魔控9
除了血量、物攻物防之外,普通屬性中魔攻藍量絕頂,不練法師就是浪費這個屬性,特殊屬性魔法類的高到爆,單閃避0級就有9點,無疑在前期受傷幾率可以大大減少。
特殊屬性點數很大程度上受到幸運的困擾,每增加一點基礎屬性才會有概率增加0~1點特殊屬性的,也就是說好運就增加1點,黴運就0點。
閃避屬於基礎屬性敏捷一項,10點敏捷有9點閃避,林牧可以想象到自己的幸運絕對不會太低。
非戰鬥總成
耐力5(0)負重5(0)
抓握力6(1)舉重5(0)
位移7(2)敏感10(5)
閱讀7(2)記憶5(0)
疲勞7(2)毅力5(0)
翻到非戰鬥總成,這裏的屬性不能用於戰鬥但會影響到戰鬥時的狀況,初生時最高為5點。
耐力、抓握力、位移、閱讀和疲勞,每增加5點所屬的基礎屬性便會增加1點,由於林牧的敏捷、智慧、精神各有10點滿值,所以額外增加了2點。
負重、舉重、敏感、記憶和毅力,則是每增加20點所屬基礎屬性才會增加1點,而林牧除了敏感之外其他都為正常的5點。
【覺察者】稱號一下子為林牧增加了5點敏感,就等於說額外提供了100個屬性點,也就是20級。
20級100個屬性點全加敏捷才有10點敏感度,這稱號真無敵了。