遊戲背景,解書友疑惑。
原本打算隨著遊戲進程逐步明朗遊戲背景,但是有書友說看不懂,那以相關的形式先透露一些設定。
烽火江山遊戲以五代十國至南宋滅亡為主要背景,本書大部分以任務為主,將曆史典故與曆史名人事件代入遊戲當中。目的就是能讓讀者在閱讀網絡小說的時候,能對曆史上的一些事情有個印象。為此,我查閱了不少資料。
與以往的網遊小說不同,烽火江山玩家在成長的同時,NPC也在成長。比如遊戲剛開始,場景是大周版圖,夾馬營。主角剛遇到趙大的時候,他是落魄漢子,但是趙大一心想要從軍,想要報效國家,所以才有了後續任務。通過後續任務,趙大也會不斷成長,最終站在某處巔峰。
當然了,通過網遊小說去寫曆史,可能就是我的一廂情願,可能讀者也不願看,但是仔細想過了,還是要按照這種思路去寫。至於之所以選擇了五代十國到大宋滅亡這段曆史,因為這段時間可寫的故事太多了,後期如果出現蘇軾、辛棄疾、文天祥、嶽飛等人,那大家也別覺得有什麽意外。
有的讀者說,遊戲背景看不懂,這是我的錯,前期描寫的遊戲設定太少,都是後文一點點的提到,再過幾章大家就有個整體的印象了。
一般玩家玩遊戲就分為幾個方麵:第一,熱衷於副本刷怪爆裝備,第二,熱衷於任務,第三,熱衷於PK,第四,熱衷於生活。無論是哪種目的,遊戲之初努力提升實力才最重要,所以前期大部分都是鋪墊,促使主角成長。稍微給點耐心,後麵慢慢就能看懂了哈。
再有,不敢說烽火江山是對網遊小說的創新,但肯定會有很多地方與傳統意義上的網遊小說不同,這種風格隻屬於我。對我來說也很冒險啊,成了自然好,皆大歡喜,如果失敗……我將不會再寫網遊小說。
另外,遊戲分九大門派,上一個相關裏我提到了,但是心情很差,隻給了個大概出來。
九大門派、技能與小解都發在下麵,不排除具體行文時候更改的可能,僅供參考吧。
門派:
虎營(近戰外攻) 太虛(中程內攻) 佛門(體力防禦) 樂府(全麵輔助) 九幽(刺客暴擊) 羽林(遠程外功) 百草(全麵補給) 天玄(中遠程符咒) 霸騎(長槍騎兵)
技能:
虎營:虎襲 虎縱 虎殺(組合技) 虎威(BUFF加外功) 虎爪(手技) 虎嘯(控製技) 雷霆一式 橫斬千軍 血債血償
主武器:刀,狼牙棒。
虎營小解:近戰外功暴力輸出,血量適中,技能冷卻時間短。
太虛:乾坤劍影 劍意縱橫 排山倒海(組合技) 道骨仙風(BUFF加內功),八門金鎖(控製技) 摘星手、三清化神(分身技) 七星斬首、萬法歸一
主武器:劍
太虛小解:遠程內功暴力輸出,血量少,技能引導時間略長。
佛門:佛光普照(BUFF,提升體力),羅漢金身(BUFF,提升防禦)、一葦渡江(身法) 拈花指 大力金剛掌(組合技) 恒河沙劫(控製技) 千佛降世 金剛咒(淨化負麵狀態)、立地成佛(死亡後有一定幾率複活獲得無敵狀態)
主武器:拳套
佛門小解:主近戰防禦門派,攻守最為平衡,技能引導時間長短不一。
樂府:亂花漸欲 陽關三疊 殺破狼 組合 破虜令(加攻)清心普善曲(破除負麵狀態)高山流水(增加我方全體會心)、陽春白雪(增加我方全體暴威)輕歌曼舞曲(增加自移動速度) 歸去來兮(困住敵人使之處於無敵狀態)
主武器:琴
樂府小解:主輔助門派,血量極少,攻擊力尚可,唯一可以困敵門派,技能引導時間略長。
九幽:(九幽-閃) (九幽-破) (九幽-傷) 九幽-遁(隱藏在地)鬼影神行訣(加速) 幽冥領域(控製技)死亡之吻、修羅印、怨火劫殺
主武器:匕首
九幽小解:刺客門派,身法快,命中率極高,攻擊速度極快,血量極少,技能引導時間短。
羽林 寒冰箭(減速) 碎星 破月(組合技)百步穿楊(BUFF,命中提升100%) 逐日(身法)狂風箭雨 滿弓引(擊退)蛟龍七傷(單體) 霹靂滿堂(群攻)
主武器:弓
羽林小解:遠程外功門派,命中極高,主會心攻擊,血量適中,技能引導時間略長,群攻技能較多。
百草:聖光聚頂(恢複自身大量氣血) 蓮花落(驅散我方玩家任意負麵狀態)春風化雨(群體恢複少量氣血)天降甘霖(單體恢複大量氣血) 金針渡劫(免疫任何攻擊)、交替陰陽(複活技,局限副本使用)銀針斷脈(控製技) 針衍九竅 金蟬脫殼
主武器:針
百草小解:牧師門派,血量極少,攻擊極弱。
天玄:霄光符(失明狀態) 業火天降(外) 攝心符(內) 困魔符(控製技)、妙影無蹤(加速)萬獸奔(群體衝擊技)、摧心掌、還施彼身、元神出竅。
主武器:筆
天玄小解:遠程內功門派,血量較少,對操作要求極高,技能引導時間長。
霸騎:無畏衝鋒 血腥撕裂 烽火連天(組合技) 舍生取義(BUFF為同伴承擔100%傷害)、霸王卸甲(BUFF,減防加攻)、萬裏縱橫、龍回頭(回馬槍)、氣震山河、大鵬展翅。
主武器:長槍。
霸騎小解:速度、攻擊都極高的門派,但是受地形限製極為明顯。
如果書友還哪裏有問題,哪裏不懂可以留言,看到即給回複哈。嗯,明天周一,衝榜單。。。