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292:時間延緩?

  回答出自己的感想,和人隻覺得一陣神清氣爽,自認為深刻體會到了製作組的良苦用心。


  “不愧是《阿德諾亞戰紀》官方授權的作品啊。”


  如果不是《阿德諾亞戰紀》的忠實粉絲,也無法在進入皇宮前回答出“劍是否有極境”的問題,也就不可能進入這條路線。


  進不了這條路線,也不會觸發現在的死亡彩蛋。


  不,應該說,一旦體會到這個遊戲的厲害之處,即便不是粉絲,多多少少會提起對《阿德諾亞戰紀》的興趣,從而轉化為忠實粉絲。


  而忠實粉絲,也會進一步提高對《阿德諾亞戰紀》的忠誠度。


  嘖嘖~這套路,用的真熟練,櫻花莊那群人,心髒啊!


  當然,雖然死亡彩蛋很有意思,不過於此刻最重要的,應該是······


  “混蛋,把我放出去啊,遊戲已經結束了吧?!”


  沒錯,和人出不去了,麵前的火焰文字一直在變化,不斷的提出新問題,讓他有點兒崩潰。


  起初的問題還算正常,但到了最後是個什麽鬼?


  喜不喜歡魔王?


  魔王和勇者兩個角色之間魅力差別在那兒?


  如果魔王勝利,希望未來被塑造出什麽樣?


  其實魔王更可愛吧?


  “······”


  這是人說的話嗎?

  是的!


  肯定是的,ai才沒有這麽靈氣,和人敢打賭,櫻花莊的那群人,一定通過後台正在看著自己偷笑。


  果然,看著他氣急敗壞的模樣,火焰文字再次幻化。


  ‘好啦好啦,最後一個問題。’


  “······所以說,你們真的在後台看戲對吧,我會告你們的哦。”


  沒有理會和人的瘋狂吐槽,文字直接浮現。


  ‘渴望成為勇者嗎?’


  這種事情。


  “還需要問嗎,當然想啊,哪怕一次也好,想要體會白夜的感覺,進入遊戲,不就是為了這個嗎?”


  下一瞬間,火焰猛地膨脹,如同爆炸一般瞬息間覆蓋整片黑暗空間,吞噬了和人的意識,再一次回到戰場,血條與藍條頃刻間恢複。


  再一次睜開眼,密密麻麻的係統提示浮現,占據了能見的所有視野。


  “叮~!【神劍·天照】係列技能解鎖。”


  “叮~!【神玉·月夜見】係列技能解鎖。”


  “叮~!【神盾·素盞鳴】係列技能解鎖。”


  “叮~!【超神域術士】係列技能解鎖。”


  “叮~!【超神域戰士】被動技能解鎖。”


  “叮~!【救世勇者】相關技能解鎖。”


  “叮~!【超神域·終焉模式】係列技能解鎖。”


  “叮~!——”


  一道道係統提示聲在耳邊回響,技能欄中一個個圖標接連亮起,前一瞬還灰暗著的被動技能也逐一改變了色彩。


  “······”


  和人麵色逐漸怪異起來,心情那叫一個一言難盡。


  “感情,我之前一直開著小號在玩,外麵的那些玩家都玩得盜版?”


  實際上,他之前還以為,漫畫設定中最神秘的三神器,都隻是可有可無的裝飾,‘勇者·白夜’角色表現的不如漫畫中的強勢,是因為操作問題。


  現在看來,都特麽扯淡!


  分明是櫻花莊那群人強行增加遊戲難度!

  “性格真是惡劣啊。”


  接著,他發現,事情遠沒有想象中的簡單,並非單純的技能解鎖,或者說,一些技能帶來的效果,使他驚愕。


  時間,變慢了。


  空氣中魔力流動的特效,敵人互相調侃歎息的聲音,魔王緩緩放下的右手,甚至連正攻擊著他的分解術式,都在一瞬間變得緩慢無比。


  而他視野右下角不起眼的技能欄中,幾個被動技能正在默默的運轉。


  【不屈】


  【龍之力】


  【奮起】


  【萬能全才】


  【全環境適應】


  正是這5個技能默默運轉,才讓和人正在遭受攻擊的情況下,血條不斷回升,藍條亦在不斷恢複,以及現在讓他驚愕的時間延遲。


  就連記錄著時間的倒計時,也仿佛被延長了一般,讀數雖然在倒數著,但他卻真切的感覺到緩慢了。


  “遊戲特效?”


  這是和人的第一反應,下意識的推測。


  如果是遊戲特效,或者後台人員為了製造出技能特效,主動控製npc以及環境的機能延緩,倒也不是做不到這一點。


  可這個念頭,下一秒就被推翻了。


  “不可能,櫻花莊的那群人應該不會傻到作出這種事情。”


  每一位玩家的遊戲極限時間隻有二十分鍾,是非常公平且絕對不能改變的事情。


  因為,以這個遊戲的火爆,隊伍長龍都排到學園外麵去了,一旦為了遊戲特效為某一個玩家作出延緩時間,必然會引起那些等待人群的公憤。


  到時候,別說白華一個人了,就是學生會和風紀委員一起來維持秩序,怕都阻止不了激動的人群了吧。


  “而且,這是威廉老師投資的項目,無論是為了個人形象,還是為了公司誠信度,都絕不可能作出自毀招牌的行為。”


  和人就這麽說著,然後······


  “不過,如果那股傳言是真的,以威廉老師對某人的偏愛,說不動還真做得出那種事情呢。”


  沉吟一聲,他不再糾結。


  因為技能的關係,現在有了時間,既然如此,當然是仔細查看一下技能和係統的變化了。


  首先,是技能,漫畫設定中勇者使用過的技能,都浮現在技能欄裏,並標注了可使用狀態。


  然後是係統的變化。


  從剛才開始,和人就有些疑惑了。


  再次回到戰場之後,係統的指定路線完全消失,之前那些頭頂著‘不可攻擊’字樣的npc,此刻全部更變為‘斬’字樣。


  另外,每一個npc頭上,還亮起了威脅數值。


  滿值是0。


  在場唯一達到滿值,隻有作為最終boss的魔王。


  其餘幾個元帥的數字是,將軍的數字在7與5之間浮動,雜兵則擁有2至6的數值。


  同時,係統新的提示,或者說是建議,以虛擬麵板形勢出現。


  ‘建議玩家使用增幅技能,抵消負麵狀態。’


  ‘建議玩家使用大範圍攻擊技能,優先排除危險數值5以下敵人。’


  ‘建議玩家開啟【終焉模式】戰鬥。’


  ‘注意!滅殺全部敵人,方為通關!’


  看完這些信息後,和人驀然一笑,眼底流出興奮與迫不及待。


  “那麽,現在就來看看吧,屬於‘勇者·白夜’的力量,首先,應該是這個呢······”

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