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第230章 張翔當場自閉

  張翔已經被演到自閉。


  後來的幾局裏,幾乎就沒碰到哪一局是沒有被演的。


  再後來就是被迫開了信號延時也沒用,最多的時候至少十萬人湧入英雄殺的服務器輪番匹配,就為了搞翔哥的心態。


  尤其是下播之前的最後一場。


  匹配完了之後,張翔沒有立刻點準備,而是先是小心翼翼地試探了幾句,確認隊友不是直播間裏的水友之後才認真開始打了起來。


  這局也算是勢均力敵,兩個反賊都是狙擊他的水友,一個內奸是新人玩家搞不清楚狀況,上來就跟著反賊一起衝鋒了。


  好在他的大忠臣一直忠心耿耿地輔佐在他旁邊,力挽狂瀾地幫他幹掉了兩個反賊。


  最後場上隻剩下了內奸還活著,二打一穩贏的局。


  張翔都準備開始裝逼了,然而就在這時候,他的忠臣卻是在公屏上打出了一行字——


  【翔哥,我是你鐵粉啊!】


  再然後,抬手就是一刀。


  沒有一絲絲的防備,也沒有一絲一毫的意外。


  這局,又是送小內贏了。


  直播間裏滿屏的彈幕都是嘲諷的彈幕,張翔一臉痛苦,原地自閉。


  若不是舍不得那幾十萬的觀眾,還有直播間裏的幾個超級土豪都在線,他怕是已經恥辱下播,懷疑人生去了……


  “哈哈哈哈!太過癮了!”


  躺在床上看直播的林嬌嬌,笑的左右翻滾,拳頭錘的枕頭噗噗直響。


  不過說起來……


  這遊戲的玩法看起來有點兒意思啊。


  雖然下定決心以後再也不玩雲夢集團的遊戲了,但旁觀了幾局下來,她的心中莫名的螞蟻爬一樣的癢癢。


  好煩!


  都怪這煞筆主播太菜了!


  一直在那兒輸,就沒贏過一把,看著一點兒也不過癮!


  “這遊戲好像沒那麽氪……”右手摸了摸下巴,林嬌嬌的兩撇小眉毛翹起了一絲糾結的弧度,陷入了沉思。


  之前神殿逃亡讓她的小金庫縮水嚴重,為了那個全副最牛逼的神裝,她已經陸陸續續氪了一台奧迪a8進去了。


  更讓人生氣的是,這遊戲的生命周期短的出奇。最先出來的那段時間,班上還能找到一起玩的小夥伴,現在除了她還偶爾玩一下之外,好多遊戲裏的好友都已經不上線了!

  這個英雄殺看起來應該會比較持久的樣子,至少玩法比神殿逃亡豐富的多,應該不至於一年不到就涼涼了吧?


  要不……


  試一試?

  就在林嬌嬌終於架不住心中的騷動,用“這次就是隨便玩玩就對不氪”這種理由說服了自己,將遊戲下載了下來的時候,已經有不少b站遊戲區的up主和主播們都注意到了這款遊戲。


  比如之前因為魔塔上了一次熱搜的say夜。


  老實說,作為b站的頂流up之一,同時也是無數玩家心目中的行業風向標,他是不太想將精力浪費在手遊身上的。


  一方麵是因為手遊在國內玩家的鄙視鏈中不是倒數第一,也是穩居倒數第二的位置,不管是拿來直播還是剪視頻,都根本沒人感興趣。


  雖然接手遊廣告恰飯是真的香,但做這方麵的視頻簡直就是敗自己的人氣,就算鐵粉無數的他,也隻是偶爾在正常的視頻裏塞幾個不引人反感的段子來恰飯,根本不會考慮將手遊作為直播的內容或者視屏素材單獨來做。


  整個遊戲區也隻有張翔能夠完全無數這一規則,在自己的個人主頁上賽一堆名字都沒聽說過的流量糞作,或者光明正大、厚著臉皮地和觀眾老鐵們說“今天咱們播手遊”。


  畢竟恰爛錢已經是人家人設的一部分了,其他人根本學不來,也不會想去學,更不可能羨慕。


  然而令人意外的是,這次和平時卻不太一樣。


  明明播的是手遊,但張翔直播間裏的人氣卻是漲到了百萬以上,最高甚至衝到了三百萬!一舉拿下了全站人氣榜首!


  say夜一度懷疑,是不是有推廣方花錢買了流量。


  然而當他找到在b站的熟人問過之後,得到的答複卻是讓他當場愣住了。


  直播間裏的觀眾全都是活人!


  而且還都是活躍用戶!

  b站方麵雖然有接到推廣廣告,但和這場直播完全沒有任何關係。


  一個驚人的事實擺在了say夜的麵前,那便是由於幾乎沒有人給張翔刷禮物,這家夥直播間裏的三百多萬熱度,全都是靠觀眾們的彈幕給頂上去的!

  這節目效果也太爆炸了吧?!


  老實說,就算是從來不播手遊的say,也有些心動了。


  關掉了張翔的直播間,say趁著距離自己開播還有一會兒,下載了英雄殺注冊了個賬號,迫不及待地開了一把。


  中規中矩的評價,這遊戲的質量還是相當不錯的,至少絕對不像張翔在直播時噴的那樣不堪。


  ui界麵設計不是很出彩,不過那畫風卻恰好契合了遊戲的主題,反而突出了那種古典的韻味兒。音樂方麵沒什麽可說的,無論是音效還是bg裏都透著一股廉價的氣息,不過廉價歸廉價,好歹還是將那種馳騁沙場的感覺給烘托出來了。


  再說最關鍵的遊戲性。


  作為一款遊戲最核心的部分,“英雄殺”在遊戲性方麵的設計可以說是非常討巧了。


  在玩法和思路上,有點兒類似於鬥地主。


  雖然市麵上也流行過一些卡牌遊戲,但像這樣拋棄收割玩家錢包的“收集要素”、主打“競技性”的卡牌遊戲,他還是第一次見到。


  說到這裏,就不得不提到它的商城。


  作為一款手機遊戲,氪金功能可以說是遊戲核心玩法的一部分了。


  然而英雄殺似乎反其道而行之,並沒有將氪金作為核心玩法,無論充不充錢都不會影響到玩家的遊戲體驗。


  通過軟妹幣購買的元寶可以兌換角色皮膚,房間背景,或者像是“女媧”、“盤古”這類“神”身份的特殊角色卡,但並不會改變一局遊戲的獲勝難度。


  這些角色卡的玩法可能會比一般卡片有趣,但並不會強到足以影響遊戲的平衡,而且就算解鎖了角色,也不是每一局都能出現在五張備選角色牌裏。


  除非開通會員,將每局遊戲的備選角色牌從五張增加到六張。


  相對於其他手遊而言,這款遊戲在氪金係統上做的可以說是非常良心了,至少say夜想不出來有什麽值得吐槽的槽點。


  體驗了兩把之後,他更加堅定了自己心中的想法。


  這款遊戲絕對是今年春節檔的一匹黑馬!

  “不愧是雲夢遊戲的新作……這遊戲做的可以啊。”右手鬆開了鼠標,say頁發出了一聲由衷的讚歎。


  站在他身後的助理也是點了點頭,說出了自己的看法。


  “這遊戲做的確實不錯……無論是畫麵還是內容,都很容易吸引人投入進去,我在旁邊看您玩了兩把,都想自己開一把過過癮了。當然,最關鍵的還是這節目效果,誰也無法預料下一秒會發生什麽。”


  節目效果這塊,也是最讓say夜心動的地方。


  作為一名主播,一款遊戲好不好玩並不會影響到直播間的人氣,但一款能夠產生節目效果的遊戲就不同了。


  好的節目效果不隻是能夠抓住新來觀眾的眼球,更是能夠調動粉絲們情緒,引導他們送出手中的禮物。


  而這,直接影響著一名主播的收入!


  一眼便看穿了夜神的想法,站在一旁的助理試探著詢問道。


  “要不咱們明天也播兩個小時試試?”


  “還是今天吧,”靠在了電競椅上,say夜想了想,開口說道,“要是明天播……總感覺是咱們在跟風人家。”


  跟風別人到無所謂。


  b站遊戲區本來就是這樣,流行都是一陣一陣的。除了幾個不走尋常路的主播之外,幾個主流大主播基本上都是哪個遊戲火就播哪個,播著播著小眾遊戲也不小眾了。


  但他是誰?


  大名鼎鼎的夜神!

  遊戲區的頂流up!


  要是讓他的粉絲感覺到他居然去跟風張翔,那可真是丟人到家了!

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