第258章 神作預定!
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關注著軒轅劍天之痕發行情況的不隻是雲夢遊戲的員工們,作為雲夢遊戲頭號黑粉的張翔,同樣正一絲不苟的盯著。
“……一小時銷售數據破10萬份,這傻逼公司的鐵粉也太特麽多了吧?
砸了砸舌頭,張翔吸溜了一口泡麵,斜著眼睛瞅了一眼時間。
現在是下午5點,因為是工作日的緣故,這時候絕大多數人都在上班。
由此可以推斷,這款遊戲的發行量遠遠沒有達到瓶頸,至少還有100多萬份的空間可以想象。
“單價99,豪華版129……單日銷量百萬份,那得特麽一個億了,嘖嘖……真雞兒有錢。
看著宣傳pv,雖然玩法做得很別致的樣子,但特效上應該沒花太多錢。
根據他身為半個業內人士的經驗,頂多3000萬的成本了不起了,考慮到人家有自己的美術團隊,搞不好還用不到這麽多。
老實說,張翔算是徹底服了。
作為雲夢遊戲的頭號黑粉,他寫過的黑文和做過的吐槽視頻,九成以上的火力都是集中在雲夢遊戲的作品上。
然而結果是,雲夢遊戲的新作非但沒有被他一腳踩死,反而越來越火。
倒是他毒奶的名頭越做越實,雖然粉絲量是遊戲區的一哥,等幾乎接不到恰爛錢的廣告,著實讓他蛋疼不已。
誰不想開奔馳住大house?
如果可以的話,誰願意蹲在不到50平的公寓裏吸溜泡麵,將就著過日子?
看著雲夢遊戲在那兒發大財,張翔的心裏便是好一陣的委屈。
雖說自己一直在黑這家公司的產品,但不可否認的是,不少人正是因為看了自己的吐槽視頻,或者聽了自己在直播間裏的吐槽,才跑去了解了雲夢遊戲這家公司和他們做的那些遊戲。
不敢說5成的功勞是自己的,雲夢遊戲能像今天這樣混的風生水起,少說也有一成的原因是因為自己吧?
然而可恨的是,他一塊錢都沒恰到。
“真TM氣人!
打開手機看了一眼圍脖,雲夢遊戲的官微正在抽獎,轉發送遊戲。
得益於前段時間在官微上更新的以宇文拓與獨孤寧珂為主角的四格漫,雲夢遊戲的官微積累了不少路人粉。
再加上花錢做的推廣,截止到目前,轉發數量已經突破6000了。
張翔氣不過,點了下轉發,敲了一行字上去。
轉發:辣雞公司,恰爛錢的玩意兒。(惱火)
發完了圍脖之後,張翔便收拾了吃完的泡麵,下樓扔垃圾去了。
然而當他把垃圾扔到樓下,哼著小曲重新回到這不到50平米的公寓時,掏出手機一看到他卻是差點沒一口老血噴出來。
臥槽?!
中獎了?
恭喜用戶獲得雲夢遊戲官方送出的一份軒轅劍天之痕電子版遊戲,請查收私信發送的電子碼券,下載創意工坊領取。
那條轉發圍脖的評論區,不出意外瞬間多了500多條評論。
哈哈哈哈,臥槽,我現在信了,圍脖抽獎沒有黑幕了!
我特麽不是看錯了吧?雲夢遊戲的頭號黑粉抽到了雲夢遊戲送出的遊戲!
這老翔明麵著噴人家郝總,背地裏卻是偷偷關注了圍脖,上不得台麵的玩意兒!(惱火)
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笑死爹了!23333
張翔當時便傻眼了。
倒不是因為評論區裏的戲謔,畢竟這類彈幕和私信他可沒少見過,甚至可以說是司空見慣了。
而是因為從來沒想過會中獎的他,這次居然中獎了。
特麽的……
就在兩天前,他才在創意工坊上預購了不可退款的限量典藏版,結果現在轉頭又抽到了一個。
張翔的心中在滴血,拳頭死死的捏緊,指甲深深的刺入肉裏。
這tmd真是血虧了!
就在雲夢遊戲的頭號黑粉正為自己草率的預購心疼的滴血的時候,因為魔塔而成為雲夢遊戲鐵粉的夜神,此刻正開始了今天的直播。
沒有任何的意外,今天直播的內容便是雲夢遊戲的軒轅劍天之痕“開荒實況。
雖然雲夢遊戲並沒有花錢請他做推廣,但他還是決定為這款期待了許久的天之痕,做一期實況直播。
不為別的。
就因為他相信雲夢遊戲的品質,一定不會讓他和他的觀眾老鐵們失望。
身為一名遊戲主播,廣告並非是他的全部收入來源。
隻要直播的質量到位,遊戲全程無尿點,觀眾老爺們看得爽,直播間裏的打賞同樣是一筆不小的收入。
“ Hello,觀眾朋友大家好,我是你們最親愛的Say夜,今天又到了我們愉快的遊戲開荒環節,今天我們要開荒的是最近被無數玩家們期待的軒轅劍天之痕。
“老實說當我聽說雲夢遊戲要開發一款主打劇情的RPG遊戲時,我的內心是充滿驚訝的。因為無論是2048還是魔塔,又或者現在因為mod火爆遊戲圈的修仙模擬器,都不是主打劇情的遊戲,或者說完全沒有劇情。
“這次雲夢遊戲打算以劇本為賣點,我的第一感受其實是不可思議的,所以第一時間預購了這款遊戲。
“終於等到遊戲解鎖的時候了,廢話不多說,那我們直接開始遊戲吧。
遊戲開始。
首先是過場動畫。
看著那如同畫卷一般徐徐展開的世界觀,縱使心裏有所準備,夜神也被小小的驚訝了一下。
東皇鍾能吞噬諸天,軒轅劍代表最強之力,盤古斧可穿梭太虛,煉妖壺可煉化萬物,昊天塔能吸星換月,女媧石能使人死而複生,伏羲琴能操控人心……
這特麽妥妥的一個嚴謹的神話體係啊!
再加上隋朝末年天下大亂的曆史背景,背負複國宿命的男主角……
雖然隻是個人觀感,但這個世界觀設定實在是太戳他了!
直播間裏的觀眾們也是一樣,從開場動畫開始,便被這張徐徐展開的畫卷抓住了眼球。
臥槽!這CG也太美了!
10年老玩家,這是我這些年來第一次,碰到的不忍心跳過的開場動畫。
這轉場吊爆了!
動畫結束。
製作組顯然沒打算讓玩家閑在那兒解放雙手,跟隨師傅上山尋找上古神器之一——昆侖鏡的陳靖仇,意外放出上古神獸饕餮,緊張刺激的boss戰與 CG動畫無縫銜接展開,而這突如其來的切換又不至於讓玩家手忙腳亂。
SLG的操作模式讓夜神眼睛一亮,通過消耗行動點來完成移動攻擊以及施法的設定,還有可破壞的動態地圖場景,無疑為戰鬥增添了許多腦洞大開的策略和玩法。
不過開局的boss戰僅僅隻是為了讓玩家熟悉操作而已,釋放了幾個技能之後,師傅陳輔便自謂非其對手,施法將陳靖仇送出洞外,命他前往雷夏澤尋找師伯公山先生前來搭救。
而由此,這圍繞著上古神器展開的故事,也就此拉開了大幕。
那呼風喚雨的法術和獨具創意的戰鬥玩法,無論是握著鼠標的夜神還是蹲在直播間裏的觀眾們都是滿眼的意猶未盡。
不過後續展開的劇情,也並未讓他們失望。
離開伏魔山的陳靖仇與符鬼之符中跑出的符鬼作伴,一路披荊斬棘,往北行至月河村,在這兒邂逅了滿頭白發、溫柔可人、善良自卑的於小雪。
緊隨其後的河神祭品事件,以及新手村boss戰,令兩人結下了羈絆。
全部的注意力都集中在了遊戲上,夜神一時間甚至忘記了解說。
而當他回過神來的時候,才恍然間意識到。
對於一部劇情堪比電影的遊戲而言,任何解說其實都是多餘的……
毫無疑問。
就衝著這毫無尿點的劇情,還有這仙俠味十足的設定,這款遊戲鐵火無疑了!