十、異界也有智能手機?
溫和的白色光芒,從艾森左手腕的聖痕上亮起,凝聚在了空中。
在艾森的注視下,這團光芒仿佛有生命一般,開始在空中飛舞盤旋,並逐漸分成兩個小光團,向著兩個已經倒下的史萊姆飛去。
“這是……?”
光團圍繞在史萊姆的身邊,用極快的速度轉了幾圈,最後融入了史萊姆的身體。兩個已經倒下的史萊姆,仿佛夜光石一般,渾身泛起光芒來。
僅僅幾秒鍾,這光芒就暗淡了下去。
其中一個史萊姆身上的光芒,又重新凝聚成了光團,托舉著不知道什麽東西,懸浮在史萊姆身體上方。
而另一隻史萊姆身上的光芒,在逐漸暗淡後,就徹底消失了。
這是尋寶?……不對,應該叫做戰利品收集。
艾森馬上明白了這兩團光芒出現的意義。
史萊姆不像自己,有背包、有籃子、有口袋,它們身上本沒有攜帶任何物品。那這光芒的目標是……
看著身體上方浮動著光團的那隻史萊姆,艾森發現,這正是擁有粘液噴射技能的那隻史萊姆。
深吸了一口氣,艾森扶著旁邊的樹,從地上站了起來,走到光團旁邊。
果然,在光芒中央,一些看起來比較粘稠的液體,正在被一股莫名的力量所托舉、聚攏著。
這些粘液該如何收集?看著眼前托舉著粘液的光芒,正在逐漸變淡,艾森開始動起了腦筋。
想要用手直接抓?那肯定是不行的。且不說這脫離了史萊姆身體的粘液,到底還會不會對自己造成傷害。就說把一團粘液一直捧在手裏,也不像回事吧。
再者,自己目前在這世界裏,也沒發現物品欄、空間戒指之類的東西。背後雖然背著個背包,也不可能把粘液直接收進去吧?那可是液體,還不粘的哪都是?
打開背包翻騰著,艾森倒還真發現了個合適的東西。
臨行前,納克交給他兩個任務,其中一個是摘蘑菇,另一個則是讓他收集三份木椒樹的汁液。
為此,納克還讓艾森從櫥櫃中拿出了三個瓶子。
雖然沒有額外富裕的瓶子,不過眼下,也先把戰利品收集起來再說。
從背包中拿出一個瓶子,透明、狹長的圓柱體,上麵有個小小的木塞。雖然納克管這叫做瓶子,不過艾森更願意把它稱為試管。
拔下木塞,拿著試管靠近光團。本來還在想應該如何把粘液倒入試管,那光團就仿佛有智慧一般,直接把粘液灌入了試管當中,沒有遺漏一滴。之後,光芒逐漸消散。
貴婦最愛的白色粘液,到手啦!
……
拿到這份粘液,艾森心裏麵卻多了很多疑惑。
這聖痕,可比他原先所想象的,要強大的多。
之前他剛來到這個世界,通過一些小渠道打聽消息,所收獲的也多是一些關於職業、關於屬性之類的信息。
但在實際戰鬥中,他才真正發現這聖痕的厲害之處。
如果沒有聖痕對自身狀態的清晰展示,以及對自身技能觸發的提示,他不可能製定出有效的戰術,順利打敗兩隻史萊姆。
而在戰鬥後,聖痕又自發的為他收集戰利品。
這一係列的功能,讓他覺得聖痕如同是一個全程聯網的信息終端,又像是一個充滿了各種功能的冒險伴侶。
怎麽說呢……像個智能手機?
……
趁著休息的時候,艾森對聖痕進行了簡單研究。
聖痕雖然不像智能手機,沒有桌麵主界麵,但隻要通過意念與之溝通,就能操控聖痕去完成一些事情。
之前在教會,老神父隻是教給艾森和索妮婭,如何查看自己的狀態和技能。現在,艾森開始嚐試著溝通聖痕,去探索一些其他信息。
史萊姆的粘液(1/1)
材料評級:白色
材料用途:未知
材料特效:可以當作投擲物品使用,造成3點傷害,並在10分鍾內,降低目標1點護甲值。
材料說明:具備輕微酸性,請勿直接食用。
不錯不錯,雖然不是什麽厲害的東西,但至少第一次戰鬥就有所收獲,算是開門見喜吧。
艾森又對著聖痕做了很多嚐試,大部分時候聖痕毫無反應,但在他的軟磨硬泡之下,還真就琢磨出了一個很有價值的功效——聖痕可以查看戰鬥信息。
“你對史萊姆造成了6點傷害,你擊殺了史萊姆……”
剛才戰鬥時的數據,居然都能調閱出來,如果願意了解,甚至還能調閱出更細致的東西。
“你對史萊姆造成6點傷害(基礎攻擊力6點,史萊姆護甲5點,受到技能“鋒利”影響,史萊姆的護甲視為2.5,將帶來13%減傷效果。實際傷害為:6-613%=5.22≈6點)”
就像穿越前上班時一樣,觀看著數據記錄,艾森把整個戰鬥來了次複盤,從中發現了一些問題。
自己攻擊力低,這是很明顯的,回去之後,需要重點找到一件合適的武器,不能再用這舊刀湊合了,那是拿自己的命開玩笑。
自己目前還是無護甲狀態,非常不安全,回去之後應該著手買件防具,或者準備個盾牌。現有資金條件下,買不起好的也沒關係,有個3、4點護甲,就能帶來不小的保護。畢竟護甲越少的時候,護甲的性價比越高。
還有一個問題,就是自己缺乏爆發力。麵對突如其來的變化,缺少解決問題的能力。關於這一點,相信在跟納克學習技能之後,會得到一定的解決。
……
想清楚這些問題,艾森再次站起身來,先把摘蘑菇的任務完成了。
在摘蘑菇的過程中,他又碰到了一隻獨自行動的史萊姆,有了前次的經驗,他躲開了史萊姆的攻擊,沒有受到傷害,輕鬆解決了對方。
隻不過這隻史萊姆,就沒有給他貢獻任何的戰利品了。
但艾森也不遺憾,從這隻史萊姆身上,他也研究出了一些聖痕的用法。
在與敵人戰鬥時,可以通過聖痕,識別到對方的一些信息。比如了解對方的力量、敏捷、生命值等。
這並不是開戰之前就能識別出來的,而是隨著雙方作戰,聖痕會慢慢識別出一些信息。而且,似乎也與雙方的實力差距有關,敵人越弱,識別出來的信息越詳細。
怪不得冒險者公會的《魔物圖鑒》,有那麽詳細的數據,甚至還出現了魔物生命值的計算公式,原來是從聖痕裏抄來的呀!
果然,自己沒有想錯:
剽竊,還是最容易發家致富的!