第56章 無傷過雪蟒區域
這支團隊都是由散人組建而成的,裡面或許有三三兩兩的好友,但也就幾個人而已。
但現在唯一能夠確定的是,這些人,都是被其他隊伍挑剩下來之後,才抱團組建的。
不然呢?你看看這狗批職業數量的差距。
121人的團隊,戰士17個,法師11個,術士24個……
三個主流職業,玩家基數最多的三個職業,居然總人數不過半?
法師是野外地圖中主要的輸出職業,人數最少,而負責抗怪傷害的戰士是倒數第二,至於術士人數倒是還行。
或許是因為之前組建團隊的考慮到整體的輸出能力,從而放棄了一部分奶量,在加上玩奶的人也不在少數,所以才有24個術士。
除此之外,野外地圖中最沒用的兩個職業數量反而是最多的,弓手35個,刺客34個……
這兩個職業在轉職之前,是真的廢。
而轉職任務又要抵達主城才能領取,所以現在即便很多人已經到了15級了,原來該什麼樣還是什麼樣子。
刺客的強勢是在5v5的競技中,在暗處給目標緻命一擊。在野外,差不多就是個弟弟。
弓手的強勢是在1v1的競技中,無限放風箏把目標耗死。在野外,是刺客的親兄弟。
現在想要按正常的隊伍分配,顯然是不可能了。
於是,蘇木將除了自己和婉神,暗神以外的這些人,重新編隊。
一個團隊由很多個小隊組成,一個小隊最多五人。
由於職業的不平均,蘇木直接選擇了以職業為單位,而多出來的人,依然以職業為單位,用單一職業的方式重新組建。
蘇木一共組建了4支戰士的隊伍,2支法師的隊伍,5支術士的隊伍,7支弓手的隊伍,6支刺客的隊伍。
每個隊伍都有對應的隊長,蘇木負責對接法師,戰士,弓手。
而暗神負責刺客的編隊,婉神負責術士的編隊。
經過整理之後,這個百人團總算變得有條有序起來,人依然還是原來的人,但所有人現在都知道了自己的職責,並且也有分明的階層管理。
……
整理好后,蘇木說道:「接下來嚴格按照我的指令進軍,我可以保證你們無傷通過雪蟒區域!」
???
無傷通過?……
這,這怎麼可能?
他們每次過來,少說也要死十多個人才能通過雪蟒區域。
雖然死亡後有60秒時間可以等待術士的救援,但是在這種隨時都有可能死亡的地方,一旦救人的最佳時間錯過了,那大部隊就會直接選擇放棄!
因為你要是留下人救人的話,很有可能會被一網打盡!
這種做法,得不償失!
但現在木神卻說帶大家無傷通過雪蟒區域,這彷彿有個人跟你說他吃飯不用手,拉屎不用紙一樣。
不是可能不可能的問題,這特么簡直就是個笑話啊!
團長這也太託大了吧?
牛批都吹上天了。
團長雖然是個大名鼎鼎的法師,但不代表他可以為所欲為啊。
無傷通過雪蟒區域,那我們之前算什麼?
傻子?
……
然而,對於所有人的質疑和不信任,蘇木沒有在這時候去打雞血,更沒有去解釋,而是直接安排起來。
「一會戰士隊伍,和術士隊,走在中間,法師弓手走最前方,刺客走隊伍兩側和隊伍最後!」
!!!
擦,讓法師打頭陣?把戰士圈起來保護?
這是什麼套路?
瘋了吧!
不應該是讓戰士衝出去扛火力,然後讓法師弓手躲在後面輸出,術士使勁奶戰士,刺客自由發揮嗎?
現在怎麼反而把脆皮的全部放在外圍,坦度高的反而放在中間了?
這……
大家心裡雖然都產生了質疑,但卻沒說出口。
或許這個木神,真的有他的套路吧,走一步,是一步了……
……
在蘇木的帶領下,眾人正式進入了雪蟒的活動區域。
這裡的風雪變得強大了,路面的積雪已經到了膝蓋,而更令人感到毛骨悚然的是,在這些白茫茫的冰冷積雪中,時不時就會看到一張張二三十公分的蛇皮……
道路兩側的那些樹上,跟是掛滿了雪蟒蛻下來的蛇皮。
一股涼意從眾人背後升起,誰也不知道那些雪蟒會在什麼時候,什麼方向發動攻擊……
就在這時候,蘇木突然大喊道:「法師,朝著前方路面攻擊!」
哈?
目標呢?
朝著路面攻擊,目標呢?
隨著蘇木先揮出一團火球,將不遠處的積雪融化后,眾人才反應過來,開始朝著路面發動攻擊!
一個又一個火球出現,將前方的積雪轟開,融化!
而就在這時候,一條條渾身雪白的大白蛇從積雪中竄出,朝著眾人發出聲聲嘶吼!
至於這個冰甲buff,是讓所有玩家最頭疼的問題。
:在低溫環境中,防禦提升200點,傷害豁免+20%
「全體弓手對巨蟒使用爆炎箭!」
爆炎箭是弓手的5級技能,傷害感人,只能轉化自身10%的物攻,但是卻能對目標造成-50%移動速度,並且有一定距離將目標擊退五米!
弓手開始給那些暴露出來的雪蟒刮痧,而蘇木卻在這時候吩咐法師繼續攻擊地上的積雪,不要管那些雪蟒!
不明覺厲的法師們瘋了一樣朝著積雪發動火球術,隨著越來越多的積雪被融化,那些巨蟒徹底暴露,再也沒了藏身之處!
三十多條巨蟒,被弓手壓制,雖然造成的傷害如同刮痧,但那些巨蟒卻被時不時觸發的擊退效果,和減速效果搞的根本無法靠近隊伍!
就在這時候,有幾個法師觸發了流火天降!
積雪在火球術和流火天降的覆蓋下,徹底消融!
同時,那些雪蟒身上的冰甲狀態消失!
「弓手回藍,法師攻擊雪蟒!」
「給老子往死里打!!!」
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