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第七章 沒有過稿怎辦

  武士大人表示,我果然不能接受兄長被壞人騙。


  人名:野崎梅太郎/夢野咲子

  分類:人類


  等級:LV10

  身高/體重:190cm/69KG

  年齡:17歲


  屬性:無


  裝備:


  [速記本]

  [筆]

  [繪圖冊]

  [繪圖筆]

  能力參數:


  [筋力A]

  武士家大廚的臂力。


  [耐久A]

  月刊少女現役當紅漫畫家的趕稿耐久力。


  [敏捷A]

  讓人懷疑為什麽會去畫漫畫的敏捷度。


  [幸運A+]

  危險時總有人救助的幸運度。


  技能:

  速記【熟練】


  原稿繪製【已解鎖】


  其他【待解鎖】


  固有技能:

  【落筆成書】 LV 1

  你所譜寫的故事,將成為人人難忘,不由自主浮現於心的一幕,朗朗上口眾人傳頌。


  任務完成進度:


  可選任務:


  1. 在此時空安全生活超過30天 【未完成】


  2. 等級升級到15級 【未完成】


  3. 現有技能達到熟練,獲取新技能將獲得獎勵。【已完成】獎勵:經驗值。新技能錄入,‘原稿繪製’已錄入完成。


  4. 獲得好感度,每超過五人好感度>50經驗值翻倍。【2/5】


  主線任務:


  阻止明日之星的隕落。方法不限,時間不限。【完成程度20%】


  查看基本屬性之後,遊戲描述非常懷疑自己是不是讀取錯誤。


  不提那個五人好感度它隻看到繼國緣一那麽一個人的好感度有達標,單看最後一行的主線任務完成度竟然高達百分之二十,已經讓小描述非常震驚。


  自己明明有一直盯著野崎君,也沒看見他做什麽超乎尋常的事,怎麽一轉眼任務完成度就高達百分之二十了?


  不、不管怎麽說,這說明玩家還是相當厲害的!遊戲描述覺得與有榮焉。


  事實上,它不是剛開始做遊戲描述,這款遊戲很久以前就一直在運行了,但每一次的玩家帶來的都是極為不好的體驗,以至於遊戲描述不再願意跟玩家交流,做什麽接引NPC,而是把自己當做普通的文字描述,它曾送走一個又一個玩家,目送他們玩出一個又一個不同的END。哪怕是HE,其過程往往也是漫長的,艱辛的,痛苦的。


  ——人性本惡。


  這是遊戲描述產生自我意識一來所認識到的第一件事。


  ——所謂幸福,就是某些人的犧牲,帶來某些人美好生活。


  這是遊戲描述參考實際觀察到的遊戲進程得出的結論。


  有的玩家已經很盡力了,有的玩家已經做得非常好,但最終還是不能避開自我犧牲帶來好結局,或者費盡全力依然是悲劇結果。


  這,還是有遊戲素質的玩家。靈活度如此高的遊戲,免不了出現自私自利,盡情破壞隨心所欲的玩家,應該說這種玩家才是大多數。


  ——除非是靠自身努力所積累的力量,突如其來的權利與力量隻會帶來毀滅與墮落。


  這,是事實。


  遊戲描述沒有覺得自己悲觀,但它總覺得這款遊戲被全部通關CLEAR的可能性非常小——若是當這裏是真實世界,太過沉迷其中情緒失控是無法通關的;而若是將這裏當做純粹的遊戲,過於冷酷追求合理失去人性更是無法通關。


  然而,在遇到野崎梅太郎這名玩家之後,遊戲描述覺得自己的NPC生受到了考驗。


  哪怕經驗豐富的它也難以預測,這到底是進入了何種路線,是HE,BE還是NE,野崎梅太郎到底做了什麽,遊戲進度為何如此成謎?


  可惜現實沒有給它太多用來迷惑跟思考的時間,因為劇情貌似又在推進了。


  繼國緣一竟然再度回來見‘夢野咲子’。


  遊戲描述連忙回歸工作狀態:[咲子沒有想到,她本以為不會再見的武士繼國緣一又回到了他兄長的家。畢竟,他看起來與兄長的關係尷尬,而上次的建議貌似也沒有立即采納,去會見家主大人訴說自己對他的支持。那麽這一次緣一前來又是為何?告知咲子他還是無法做到支持兄長嗎?還是,單純的想再見一麵這位已在他心中算作友人的女性呢?]

  緣一:“這是新的珠寶首飾跟和服的宣傳冊,我想你一定喜歡,所以帶來給你。”


  野崎君非常開心:“太好了,真的非常感謝!你真是好人!”


  緣一輕笑:“舉手之勞。如果不介意的話,想跟你打聽一件事,那位兄長大人喜歡的類型的美人,是否後來又來拜訪過兄長?”


  野崎君很遺憾道:“抱歉,我沒有注意到,我的確很希望就進取材,但大部分時間都不允許靠近家主大人,而是要呆在廚房。”


  緣一點點頭表示理解,又道:“請原諒我私自對你進行了調查,我找到了你所描述的紫藤花海,那其實是相當特殊的一處地方。鬼殺劍士需要通過考驗才能勝任,其中的一關就是將人放在被紫藤花所圈進的山中,唯有斬殺惡鬼成功下山的勝利者才能成為鬼殺劍士。你醒來時所沉睡的花海,就是在那裏。”


  遊戲描述連忙繼續解說:[這就是緣一感到疑惑的地方,如果是生活在那附近的人家,沒道理掌握該地的鬼殺隊對這樣一名女子一無所知。而危險靠近那裏的外來者,不免會被鬼發現吃掉,哪怕是在安全的紫藤花海之中——鬼厭惡且不會靠近紫藤花——也會被徘徊在附近收拾殘局的‘隱’部人員所發現,他們經常在周圍搜索並救助逃出來的受傷者。夢野咲子,這名憑空出現的女子到底來自何方?]

  非常難得的,這一次野崎君竟然看了一眼遊戲描述,發現上麵的內容還津津有味的閱讀了!

  遊戲描述非常緊張激動,被、被看到了!啊啊啊,早知道今天會被看到,它就多用一些更華麗的形容詞跟更細膩的描寫了!不、不要用這麽灼熱的眼神看人家,人家,人家都不好意思了!


  野崎君看完描述,若有所思的點頭。原來如此,接下來就是有關身世的調查,由此展開劇情嗎?


  “你覺得這裏會是哪種發展?我比較傾向於逃家千金誤入鬼的狩獵場,被鬼追殺又被鬼殺隊員所救,身受重傷的鬼殺隊員帶著昏迷的千金小姐踉蹌來到花海,哪怕到了安全地帶,他依然將少女埋藏在花海之中,之後拖著傷痕累累的身體朝相反方向走去。”


  遊戲描述GET到了點:[血跡會將鬼以及尋找傷員的隱都引向相反方向,結果少女因此無人發現。]

  野崎君點頭握拳:“少女受到了過度驚嚇,所以忘記了那段經曆,忘記曾有人付出生命拯救她,忘記曾有那樣一名少年,與她相識不到一刻,便已付出自己未來的人生,隻為她能活下去。直到很久之後她再度接觸鬼殺隊,才想起這段過去。”


  ——多好的梗!可是,好悲,太悲了吧!


  從來都隻畫相識相愛結婚HE這類劇情的月刊少女漫畫家,忍不住兩眼熱淚盈眶。


  不!不想要悲劇!他們應該相識相愛然後結婚生子!

  這裏應該改成少年並未死,隻是重傷多日就醒來,可回去尋找,卻沒有找到少女,因而以為少女死了黯然傷神。直到不久之後又跟少女巧遇,兩人經曆生離死別,產生了別樣感情!


  對,這樣才是月刊少女的劇情,我要把它畫下來,我一定要它HE!


  此時的繼國緣一微微一愣,又露出一副恍然的神色:“原來如此,你經曆了這樣的事嗎?真是對不起,惡鬼竟給你帶來這麽可怕的遭遇。很抱歉我們沒有及時找到你,這是我們鬼殺隊的過錯。我會繼續搜尋線索,幫你找到你的家人的,咲子。”


  野崎君:……?

  野崎君並不知道自己跟遊戲描述的對白,被繼國緣一當做自我描述類的感情抒發,尤其‘咲子’說到最後都熱淚盈眶了。


  ……是的,明明能描繪細膩少女心的野崎君,其本質是一個對身邊人的感情並不太敏感的直男。因為他的世界被少女漫畫所充斥,應該說,職業人員都是如此吧,隻是別人專研的是醫藥開發或者地球衛星,而他專研的是少女漫畫而已。一旦專心一門職業工作,想什麽幹什麽都圍著它轉圈,自是不可能注意到周圍人對他本身的各種行為其背後的感情。


  緣一以為‘咲子’心中難過,轉變了話題:“你現在的創作如何,還順暢嗎?大約什麽時候能完成呢?很期待看到以兄長大人與我為原型的故事呢。”


  提起這個野崎君就來了興致:“正好,我剛完成了原稿的一部分,你看看畫的如何,盡可以給我提建議。”


  野崎君將那份還未來得及填寫對白,剛畫完劇情內容的草稿給緣一看了。


  漫畫家畫漫畫的時候,已經腦補了對白,之所以不寫,是因為此時還是未完成的稿件,若要做修改,對白也要修改很麻煩。一般要先說明內容,再給編輯看分鏡,編輯給予建議修改分鏡,再出原稿填詞,再修改,逐步完成稿件。


  由於目前在這個時代還沒有他的專屬編輯,他隻能先完成原稿的一部分而非分鏡,太過草稿的分鏡別人未必有耐心看。此時要讓人看看有沒有重大硬傷,及時修改,之後再填詞。


  繼國緣一結果稿件之時表情輕鬆欣喜,當他翻開之後,那份欣喜似乎收斂起來。之後他越來越嚴肅,最後竟是眉頭緊蹙,麵色陰沉。


  野崎君心中緊張,怎、怎麽樣,難道畫的不好嗎?是不符合這個時代人的審美?快說出來為什麽不好,我好看看能否改進!

  緣一:“對不起,是我之前將您的疑問想的太輕鬆了,夢野老師。我認為,我果然還是不能接受哥哥跟壞人在一起。我會殺了那個壞人,否則,哥哥就太可憐了。”


  野崎君:“——!!!”


  晴天霹靂!


  為、為什麽!!!

  他仿佛聽到了魔鬼編輯冷酷的對他說:“劇情不行,重畫!”


  野崎君用顫抖的聲音問:“最低限度,最低限度告訴我為什麽,到底,到底為什麽你改變了主意?”


  緣一冷靜回答:“您一開始提這個問題的時候,我以為您隻是形容品質敗壞的女人。實際上,看到了這些畫,我才覺得我想的太天真。您所說的是真正的壞人吧!一個非常邪惡,不可原諒的罪惡之人,哪怕有再好的外貌,也是糜爛其中。兄長大人定是被那人欺騙——不,哪怕不是欺騙,哪怕他們是真心,我也不能接受,想象一下就怒不可遏,善良如兄長大人被如此罪惡的化身所迷惑。”


  野崎君聲音顫抖:“那、那也不用殺了她吧?那可是月亮王子,那可是您的兄長大人所深愛的女人!”


  緣一:“那個罪惡的存在沒有心,兄長大人是被欺騙了。如果我說那是食人鬼,您怎麽想?”


  野崎君心中一震,食人鬼嗎?啊,對了,緣一是鬼殺劍士!這的確是天然關係,不可調和的矛盾!


  可是這樣一來豈不是BE了?不行,緣一你冷靜點,你把女主殺了不就BE了?

  緣一:“而且您的人物都是有現實原型的,這個‘壞女人’的現實原型,就是你之前所說曾去兄長大人房間的美人嗎?”


  野崎君呆滯的點頭,他現在陷入自己的設定竟然不能用,故事要大修不知道從哪裏找一個女主的震撼之中。


  緣一抬手握緊刀柄,輕聲問:“您是否介意,我今天藏身於您的住處,直至夜晚來臨,夢野老師?”


  遊戲描述:[——!等一下咲子不可以答應,陌生男人藏到女人的房間,在這個時代被發現是有可能傳出可怕謠言誤認為是夜訪!]

  野崎君瞬間清醒:“夜訪嗎?可以有!我完全可以,這樣的素材——不,等等,這樣的素材月刊少女不能刊登!”


  武士大人紅了臉:“不,不是你想的那樣,我隻是想……不,算了!”


  野崎君茫然的看著頭頂兩顆紅心的武士大人扭頭就跑,身影很快變小之後消失。


  遊戲描述:[察覺到自己太過唐突的武士飛快逃走,留下她獨自一人茫然迷惑,到底,他夜晚來還是不來?惆悵的她若有所失一般站在原地,猶如一道風景畫,優美又讓人怦然心動。]

  野崎君抬頭看向頭頂三顆紅心的遊戲描述,覺得自己是不是弄錯了,這個紅心其實不是好感度,而是別的什麽意思。譬如,驚嚇值?你瞧小描述就莫名其妙又漲紅心了!

  算了,反正今天又有需要苦惱的事。


  沒有過稿。


  對每個作者來說,又是趕稿地獄的開始。


  作者有話要說:

  節日快樂~

  不做深度劇透。但可以告訴大家,這不是單純的遊戲或穿越。

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