制度

  對於有實力的人,任何人都會給予相對的尊重,尤其是在生死間徘徊的這些戰隊成員。


  他們經歷的太多,所以更加明白在這裡,實力代表著什麼。


  儘管狩獵者精英的綜合實力,和正規戰隊沒有辦法相提並論,但那是因為機甲和戰機的客觀因素。


  從主觀上來說,兩者並沒有太大的區別。


  連續三天的征戰後,狩獵者精英們把僅有的一點資源拿來修補機甲和戰機。這三天,他們等於什麼都沒賺到,白玩了。


  但沒有人感到氣餒,因為他們看到了自己等人的進步。


  前面三天沒收穫,不代表以後也沒收穫。


  經歷的越多,就越容易獲得更多,現在沒有,可以理解成厚積薄發,他們有這個信心。


  修好了戰機和機甲,狩獵者精英們,又再次進入怪獸星球奮戰。


  這一次,他們呆了四天,出來的時候,手頭上的資源,在去掉四天的貢獻度消耗外,還能換取不到一萬的貢獻度。


  雖然一萬貢獻度也只是兩天的消耗而以,看起來很不起眼,但相對比第一次,已經進步很多了。


  要知道,他們第一次進入怪獸星球的時候,整整三天,出來的時候結餘還沒一千貢獻度呢。


  現在增加了將近十倍,難能可貴。


  而且這一次他們的戰機和機甲損耗,要比之前少了很多。


  兩兩相加,等於賺了更多。


  就這樣,伴隨著一次又一次進入怪獸星球活動,一年後,狩獵者精英們平均每天都能賺取數萬的貢獻度。


  隨著貢獻度積攢的多了起來,母星上更多的狩獵者也被接了過來。


  不過數量並不是太多,還是按照星標等級來排列順序。


  誰的星級更高,誰就先來,很公平。


  畢竟來到這裡可不是為了旅遊,而是要在生死間與怪獸爭鬥,並且這裡的資源雖然多,可是對狩獵者們來說,卻很珍貴。


  能少損失點,他們是一點都不想多損失。


  而且貢獻度也不是萬能的,按照狩獵者精英在這一年多的體會中,他們深刻感受到自己的機甲與戰隊新型號機甲的差距。


  所以,他們也制定了一些相對應的計劃,比如說每次進入怪獸星球后,除了滿足貢獻度消耗外,還要把多少晶體留下來打造新型機甲。


  不過這個計劃實施起來還是很困難的,因為正規戰隊的機甲,基本上是以四階怪獸晶體為核心打造的,而且是經過了多年的積累。


  狩獵者精英們可沒有那麼多戰艦,戰機之類的武器來幫助他們,憑藉自己的老舊機甲,想快速擊殺大量的四階怪獸,根本不可能。


  往往他們需要集中上百人,才能圍獵一隻四階怪獸,而在此期間,可能還會損失不少機甲。


  所以經過最後的評判,狩獵者們決定,不能像正規戰隊那般奢侈。


  人家用四階晶體做基礎,甚至現在很多新型號機甲是以五階晶體做核心,那是因為人家的武器本來就足夠先進,綜合實力強大。


  而自己不一樣,和正規戰隊相比,自己等人就是很標準的泥腿子,烏合之眾。


  這個成語,可不完全是貶義詞,在更多的時候,代表的是事實。


  所以,狩獵者們的新機甲,只能以三階甚至二階晶體作為核心。


  實際上就算只用二階晶體做核心,只要有個三四年的時間,機甲的力量就足夠提升到與三階怪獸相提並論的地步。


  如果是三階晶體的話,那麼就可以在四五年後與四階怪獸相抗衡。


  正規戰隊前期的大量機甲,就是以三階晶體為核心,經過數年的培養,達到可以用數量碾壓四階怪獸后,這才把基礎核心提升到四階。


  狩獵者們沒有這樣的基礎,只能先從底層開始。


  他們不著急,從母星到這裡,已經過去三年多了,那麼再多打幾年的基礎也沒什麼。


  雖然狩獵是一種集體的活動,但根據個人的貢獻度,依然可以搶拍更高階的晶體。


  比如說你有一萬貢獻度,那麼就可以把貢獻度拿出來做交換,這樣一來,晶體就不用上交給銀河聯盟,而是可以留作私用。


  反正上交了也是那麼多貢獻度,幹嘛不先滿足自己人的需求呢。


  銀河聯盟制定貢獻度的規則,主要是為了讓全民都有參與的機會,但實際上月度任務的完成,基本上還是得靠正規戰隊。


  沒有正規戰隊出手,狩獵者就算全員來到這裡,也難以滿足銀河聯盟每個月的需求量。


  即便如此,晶體依然供不應求。


  狩獵者內部交易晶體,這件事被人彙報了上去,有人認為,應該立刻強行阻止這樣的行為。


  讓你們參與已經很不錯了,怎麼還能自己截流晶體呢,難道你們不知道,晶體上交給武器設計院,可以發揮更大的作用嗎?


  不過指揮官很明智的拒絕了這個提議,他很好的履行了霍不凡的觀點,既然制定了規則制度,就應該按照這個去執行。


  貢獻度規則中,並沒有提起不允許人家自行買賣晶體,只要能夠滿足進出怪獸星球的要求,他們想做什麼都可以。


  這樣做雖然看起來好像是在消耗怪獸星球的資源,實際上卻是在為了整個人類的共同進步打基礎。


  人類的未來是星辰大海,那麼大的宇宙,難道只靠正規戰隊去征服?

  就算正規戰隊強大到無可匹敵又怎麼樣,如果人家給你來一招釜底抽薪,去攻擊你的母星,把你這些來不及跟上步伐,弱小不堪的同胞都給殺了,你的戰隊再強又有什麼意義呢。


  所以,前鋒陣營強大,那是應該的,但後方也不能完全失守。


  目前的貢獻度規則只是初步制定,隨著情況的變化,未來是可以改變的。


  比如說,只接受用晶體交換貢獻度,那麼這樣一來,貢獻度就會轉變成某種意義上的貨幣。而這種貨幣的發行,完全掌握在銀河聯盟手中。


  你拿出足夠多的晶體,我才會給你貢獻度,否則你連一片樹葉都不能從這裡帶出去。


  並且貢獻度的換取,也可以提高晶體的下限,比如說只接受二階甚至三階以上的晶體之類的。


  當然了,這樣的要求多少有點苛刻了,只是一個暫時的想法,短期內是不會實施的。


  霍不凡的想法,一向都是從全局出發,他比所有人都看的更遠,也更明白。


  狩獵者雖然不屬於戰隊,但他們同樣為人類奮戰過。


  並且這種力量,可以作為正規戰隊的後備力量使用和存在。


  霍不凡甚至為了狩獵者,在銀河憲法中專門寫過,當人類生死存亡之際,任何組織或者個人,都必須無條件服從銀河聯盟議事委員會的調配。


  如果你不服從,議事委員會有權力定你一個背叛人類罪,最輕的也是無期徒刑!


  而且別忘了,現在無論舊型號還是新型號的機甲,戰機,各類武器,都裝配了新版的人工智腦。


  雖然智腦的生產廠家有很多個,但那只是基礎的配件,不同的造型風格之類的。真正意義上的智腦,其實就是裡面的一塊晶元和人工智慧程序。


  而這塊晶元,只有銀河聯盟自己的專用工廠能夠生產。


  其它任何勢力都無法仿製,也不允許仿製。


  按照銀河聯盟的說法,這是為了不被有心人利用,發生意外。


  實際上大家都很清楚,這是為了在緊急時刻,能夠控制你的一切。


  雖然有人反對過,但沒有用處,在底線上,霍不凡是不會做任何妥協的。


  銀河聯盟的一切,都必須被牢牢掌控住,絕對不能出現任何隱患!

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