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第十三章 愛玩玩,不玩滾

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  新區39級天猴組的比武終於是落下了帷幕。


  家耀憑借著超越其他玩家多年的遊戲經驗,最終不出意料的得到了最終的冠軍。


  隨著絡腮胡大漢NPC的出現,在家耀以及所有玩家的期盼下,終於是公布了最終戰冠軍隊伍的獎勵:

  冠軍勇武金釵

  新手英雄大會冠軍的獎品,由純金打造而成,價值不菲。


  裝備條件等級50級


  裝備部位帽子

  魔法+159

  防禦+59

  固定傷害+59

  耐久度 159

  特效:永不磨損


  家耀是第一次看見60級一下的裝備具有文字說明,說實話有點詫異,因為在夢幻西遊3當中的設定,隻有當裝備等級達到60級並且屬性高於國標屬性的情況下該裝備才有文字說明。不過看了看這個最最重要的冠軍頭盔部位的屬性,有文字介紹也是實屬應當的。


  而在大家看不見的冠軍套裝屬性上麵,更是給了家耀一個大大的驚喜:


  勇武者的榮耀3/3

  冠軍勇武金釵

  勇武金靴

  勇武腰帶

  套裝效果:


  物理暴擊等級+12

  法術暴擊等級+12

  封印命中+12

  治療能力+12

  氣血+3

  在記憶中,前世39級僅僅隻是給了腰帶的獎勵,但是那個30級就可以佩戴的要到,叫做冠軍腰帶,基礎屬性卻是大幅度的暴漲,完全媲美60級腰帶。而且更重要的是,那個腰帶是+固定傷害的,而49級比武的獎勵是冠軍金靴,屬性也是爆炸的同時,加了許多的敏捷以及其他的屬性。與前世沒有變化的隻有這個本該59級才能夠得到的冠軍金釵,當然了,因為家耀5個角色都是女性角色,如果是男性,會得到的獎勵是冠軍金冠,屬性是一樣的隻是有性別的區分而已。


  而且記得在前世,最終的冠軍三件套,套裝名字叫做冠軍的榮耀,同時套裝效果也後綴增加16而非現在的12.不過對於家耀來說影響也不大,隻是與前世相比,在開局就已經出現了變化,讓家耀有些耿耿於懷,畢竟自己的重生,還沒享受到什麽切實的優勢的時候,居然在這麽早就開始了變化,雖然家耀心裏也知道可能會出現蝴蝶效應,可是自己這隻蝴蝶還沒有開始飛離大陸投向太平洋,結果就已經引起的變化是什麽鬼?


  不過家耀有一點好處,那就是既然已經發生的事實,想不通的地方就不再去想了,有那功夫去浪費腦子思考還得不出什麽結果,還不如抓緊時間調整心態,來迎接眼前的世界來的更實際一點。


  而在家耀思考的當口,所有玩家對於本次比武大賽的討論才剛剛進入高潮。


  因為今天是全服比武的日子,所以服務器的設定是今天的等級最高上線隻有39級。而為了本次的比武,玩家們早早的就已經把等級給提高到了當前的等級上限,所以今天趁著比武結束,大家都放棄手中的刷子旅程,紛紛在遊戲內置的窗口中登陸論壇,對今天的比武來進行討論。


  最熱門的話題是,人物究竟應不應該進行速度方麵的追求?這是一個在論壇上發帖的老哥率先提出的,在短短的十來分鍾的時間裏,這個帖子迅速竄紅,超過有百萬人次在這個帖子底下留言,管理員見狀,趕緊把這個帖子置頂,導致進來討論的人數不斷的增加著:

  本人與朋友一起組隊進行了今天的比賽,隻是在海選淘汰賽裏麵早早的就被送出局了,這點不得不說非常的遺憾,隨後的比賽本人一直有在觀看,對於比賽的結果,本人非常的信服,但是觀看這個比賽下來,所有拿到名次的隊伍,都是速度非常快的,尤其是第一名的比賽,我看到這個隊伍的5個角色速度居然比有些搶速度的封印門派還要快,可是我們平時練級都是盡可能的讓自己的速度慢下來,讓召喚獸寶寶去承受傷害,難道將來的比賽與日常練級需要準備兩套裝備以及屬性點麽?

  1樓:日常任務與比武擁有兩套屬性很難理解麽?想當年魔獸世界不早就流行了,下副本一套屬性,上戰場PK又是一套麽?不過速度優勢在比武中確實被放大了無數倍,優先出手的隊伍完全能夠搶的天大的優勢。


  2樓:對於樓上的說法我表示不認同,畢竟一個回合製遊戲,如果還弄的那麽複雜,那就有點不敢想象了。尤其是現在等級低的情況下,大家準備兩套裝備還說的過去,可是一旦當你等級高了以後,想想目前遊戲的極品裝備的概率,我認為還是有些不現實的。


  3樓:我支持2樓的觀點,主要考慮的方向是從當前的遊戲設置上來說的,目前已知的可以重置屬性點的隻有在升級40級之前,可以在門派師傅哪裏免費重置一次。之後如果想重新加點,根據之前的遊戲策劃在論壇的說明來看,是需要付出一些遊戲幣來找特定的NPC重新設置,難道將來沒事的時候正常加點進行刷日常,等有需要跟人幹的時候都先跑去重置一下屬性點再過來幹架?

  4樓:樓上的這不是扯淡麽?按照你的說法,以後大家出門練級都需要保證速度,那麽你去練級,對麵怪物幾個龍卷雨擊下來你不直接去地府見小白了麽?本人之前按照推薦加點的方寸山到現在出門練級,如果不是同學有一個化生寺,我連練級都不敢出去了好不好?


  就這樣,無數的玩家湧進了這個帖子下麵,紛紛發表自己的看法,真的是一時之間戰火紛飛,大家對於角色究竟要不要加敏捷點提高速度,到現在還沒有一個統一的看法。其實想想也是,前世在遊戲開服一年之後,才有一個小白玩家,因為不懂怎麽玩遊戲,選擇了全敏捷加點的天宮,而因為前期練級中總是被怪物攻擊自己的角色,從而慢慢的想到了把寶寶按照血敏加點,隻要速度快過自己的人物,那麽挨打隻會是寶寶去抗,人物在寶寶的身後瘋狂輸出之後,興奮之下的該玩家把這個發現公布在了論壇中,之後大家才嚐試人物高速優先出手,寶寶隻用來抗傷害的套路確實要比傻等著對麵怪物出手後自己才開始攻擊的方法要更科學的多,於是大家才紛紛效仿起來。


  而家耀,笑看大家在那爭個死去活來,最後都帶著問候對方家人,結果最後得出的結論是增加速度隻有PK中有用的結論,心裏是樂開了花。你們吵吧鬧吧,告訴你們怎麽玩算我輸,不給我多交交學費我是不會讓你們明白怎麽玩的!土鱉,一個個在那還扯著喊著效率?等你們能出手的時候我都戰鬥結束了好不好?

  除了關於速度的問題以外,再有就是關於家耀的這組號倒地是怎麽加點的大家也想不明白。


  看了比賽的肯定都已經明白家耀的這組號是5個盤絲洞的角色了,師門角色定位使得家耀在比賽中能夠快過大部分的對手這個大家都覺得理所應當,但是天羅地網技能那不科學的技能傷害讓所有人都覺得大家玩的不是一個遊戲,又或者這個貨是不是開掛或者氪金了?


  因為遊戲玩家的基數是龐大的,除了主流的門派大唐官府與龍宮之外,又不是沒人玩這些輔助門派,其中盤絲洞的玩家雖然少但是絕對不會沒有。遊戲當中係統推薦的加點方案是按照3血2敏的來加點的。可是當有盤絲洞玩家放出自己在遊戲中與好友在擂台切磋時候使用天羅地網的傷害與比武大賽中家耀那組號在使用天羅地網的時候傷害做了對比以後,大家對於家耀能夠打出如此不科學的傷害都有點接受不了。


  你比我強可以,我弱雞又不是一兩天的事了,但是大家等級一樣裝備差距應該也不算大的時候,我一個天羅地網勉強能打100而你居然能秒出200+暴擊將近400傷害的時候我就不樂意了。你到底是因為什麽比我強這麽多的?


  結果這個帖子底下無數的玩家要求家耀出來,跟大家說說差距究竟是在哪裏的時候,家耀倒是理都不理一下。你弱你有理?憑啥我研究出來的套路要這麽的告訴你們?

  最後這個帖子越演越烈而家耀這邊毫無動靜的時候,還是遊戲公司站了出來,告訴大家根據檢測數據方麵沒有任何的問題,家耀人家強就是強,你們有這個時間在這裏嗶嗶,還不如趕緊抓緊時間找點好裝備趕緊提升自己一波。為明天開始開放的等級上限69級早點做準備,提升自己的能力以後去練級就會更加的方便。


  當家耀知道這個遊戲官方的回複帖子的時候他還在逛街淘裝備。看到官方的說法之後家耀覺得信息量有點大。


  第一明天開放的等級上線居然是69,而不是之前每10級開放一次。是什麽原因導致了等級上限的開放方式的變化,家耀不得而知,當然了,就算知道了也沒法做什麽。畢竟按照前世遊戲公司的尿性,不顧玩家的呼聲,強硬的姿態是家耀或者說所有玩家對於遊戲公司的印象了。


  第二就是隱瞞,因為遊戲公司肯定是明白自己的傷害比別人高究竟是因為什麽的,但是遊戲公司非常給麵子的沒有說出來,反而是嘲諷玩家們裝備爛,意思不就是讓玩家趕緊多投資點信用點好讓自己變強麽?想到這裏家耀不禁非常誇張的笑了出來,前世曆經10年的老玩家都知道遊戲公司的嘴臉的。遊戲公司對待玩家們的態度就是:不充信用點你屁都不是!什麽?你充了,充了多少?不多,才不到10W?那你最多當孫子!什麽你充了上百萬了?那行,我是你爸爸,我允許你沒事找我撒撒嬌,對於你的問題,隻要不是太過分,爸爸都可以適當的照顧一下你的情緒!

  隻是家耀沒有想到遊戲公司的嘴臉在這麽早就開始暴露出來了?難道他們不怕還沒進遊戲的玩家們被這個嘴臉給嚇跑了麽?


  嗯,家耀估計自己要是把現在的想法告訴遊戲公司,遊戲公司的策劃能笑摸家耀的狗頭,順便說一句:這是爸爸對你們的愛啊!


  而如果這個時候有誰敢說勞資不玩了,估計策劃一定會告訴你:愛玩玩,不玩滾!

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