第一百二十七章 毒殤領主
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目前可以使用的訓練項目並不多,殺怪占據了絕大部分,等權限提高之後,還有攻防訓練,身法訓練,迷宮模式,機關模式……
既然自己什麽都不懂,幹脆就跟著訓練流程走好了。
傻瓜式訓練方案!!
選定係統推薦方案後,正前方左端的條石徑散發出微微毫光,上麵還帶著虛擬的紅色箭頭指向。
快步向前,林鬆也想知道,係統推薦的是什麽模式。
調整了一下呼吸,古怪的神色浮現在他臉上。
擊殺??不好意思,還真沒啥難度,這個階段的他已經無懼大部分怪物的威脅,即便是統領也不過隻是時間長短而已。
沒有太過在意,林鬆登上了第一條石徑,緩慢地走向石台頂端。
畢竟是一個通用場地,怎麽可能一上來就要死要活,估計是給玩家熱熱身,找找手感。
帶著異樣的心思,高台頂端已近在咫尺。
在他踏進高台的一刹那,一道光幕從四麵八方升起,將高台團團圍住,伴隨著係統的提示。
……
這些提示都大同小異,標明了隻有活下來才有選擇權。
方台的邊緣右上方突出一塊虛屏,上麵有一個倒計時計數,6個小時。
這是考驗單位時間內殺怪效率麽???
林鬆吸了一口氣,將目光看向自己的“對手”。
死亡不可怕,可要輸給這些弱雞,那就沒天理了。
兩隻隻活蹦亂跳的野兔在場地中央嬉戲,全然沒有顧及他的到來。
1級小怪,瞧不起誰呢??
林鬆抬頭望了望天,甚至有點無語,就這???
突然有一種殺雞用牛刀的感覺,考慮到另外一點,有任務需求,簡單點沒什麽不好,林鬆還是將彈弓微架,彰示著戰鬥正式開始。
過程異常的簡單,粗暴,以及無聊……
隨著訓練層數增加,怪物的種類也開始變得複雜起來,其中不乏有小怪,精英之類的單位,但——有什麽用?
傷害方麵不必多談,依照林鬆的打法,哪怕是每十層出場的boss單位也在他手上走不了幾個回合。
防禦方麵也是獨當一麵,現階段出場的怪物打他完全不掉血,連走位都省了。
碾壓式的推進持續著……
沒要到一個小時,他就已經打到了48層。
難度低得看不懂,獎勵更是普普通通。
如果訓練就隻有這些玩意兒的話,那還不如出去做任務。
林同學有點興趣缺缺,期待了這麽久的訓練場不過如此??
隨著49層最後一隻怪物的倒下,訓練(九)剛好完成,同時第十個任務也隨之顯現出來。
新來的任務獎勵倒是讓他精神微微一振,終於有不一樣的東西了。
此時,第50層的“對手”也緩緩成型。
嗯??有點意思了。
這次來的對手隻有一個,從造型上看,有點類似於新手村的鼠王,四肢低伏,匍匐在地,在體型方麵小巧精幹,流暢的線條以及油光發亮的皮毛,是給人一種靈動的感覺,配上藍汪汪的雙爪,更展現了其傷害能力不可小覷。
速度型領主麽??
瞄了眼“鼠怪領主”腳下的雙光環,林鬆摩拳擦掌,正好驗證一下自己如今的實力。
雖然從麵板理論上來說,領主應該不會對他有什麽困擾,但事實上還真未必。
對付那種體型偏大,速度較慢的領主,他可以說把對方吊起來抽,但麵對速度型領主的話,優勢就沒那麽明顯。
主要是爆發不夠,因為他的傷害都是持續累積性質的,特別是破軍,但凡少a幾下,50層的大傷害基