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第一百二十七章 毒殤領主

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  目前可以使用的訓練項目並不多,殺怪占據了絕大部分,等權限提高之後,還有攻防訓練,身法訓練,迷宮模式,機關模式……


  既然自己什麽都不懂,幹脆就跟著訓練流程走好了。


  傻瓜式訓練方案!!


  選定係統推薦方案後,正前方左端的條石徑散發出微微毫光,上麵還帶著虛擬的紅色箭頭指向。


  快步向前,林鬆也想知道,係統推薦的是什麽模式。


  調整了一下呼吸,古怪的神色浮現在他臉上。


  擊殺??不好意思,還真沒啥難度,這個階段的他已經無懼大部分怪物的威脅,即便是統領也不過隻是時間長短而已。


  沒有太過在意,林鬆登上了第一條石徑,緩慢地走向石台頂端。


  畢竟是一個通用場地,怎麽可能一上來就要死要活,估計是給玩家熱熱身,找找手感。


  帶著異樣的心思,高台頂端已近在咫尺。


  在他踏進高台的一刹那,一道光幕從四麵八方升起,將高台團團圍住,伴隨著係統的提示。


  ……


  這些提示都大同小異,標明了隻有活下來才有選擇權。


  方台的邊緣右上方突出一塊虛屏,上麵有一個倒計時計數,6個小時。


  這是考驗單位時間內殺怪效率麽???


  林鬆吸了一口氣,將目光看向自己的“對手”。


  死亡不可怕,可要輸給這些弱雞,那就沒天理了。


  兩隻隻活蹦亂跳的野兔在場地中央嬉戲,全然沒有顧及他的到來。


  1級小怪,瞧不起誰呢??


  林鬆抬頭望了望天,甚至有點無語,就這???

  突然有一種殺雞用牛刀的感覺,考慮到另外一點,有任務需求,簡單點沒什麽不好,林鬆還是將彈弓微架,彰示著戰鬥正式開始。


  過程異常的簡單,粗暴,以及無聊……


  隨著訓練層數增加,怪物的種類也開始變得複雜起來,其中不乏有小怪,精英之類的單位,但——有什麽用?


  傷害方麵不必多談,依照林鬆的打法,哪怕是每十層出場的boss單位也在他手上走不了幾個回合。


  防禦方麵也是獨當一麵,現階段出場的怪物打他完全不掉血,連走位都省了。


  碾壓式的推進持續著……


  沒要到一個小時,他就已經打到了48層。


  難度低得看不懂,獎勵更是普普通通。


  如果訓練就隻有這些玩意兒的話,那還不如出去做任務。


  林同學有點興趣缺缺,期待了這麽久的訓練場不過如此??


  隨著49層最後一隻怪物的倒下,訓練(九)剛好完成,同時第十個任務也隨之顯現出來。


  新來的任務獎勵倒是讓他精神微微一振,終於有不一樣的東西了。


  此時,第50層的“對手”也緩緩成型。


  嗯??有點意思了。


  這次來的對手隻有一個,從造型上看,有點類似於新手村的鼠王,四肢低伏,匍匐在地,在體型方麵小巧精幹,流暢的線條以及油光發亮的皮毛,是給人一種靈動的感覺,配上藍汪汪的雙爪,更展現了其傷害能力不可小覷。


  速度型領主麽??

  瞄了眼“鼠怪領主”腳下的雙光環,林鬆摩拳擦掌,正好驗證一下自己如今的實力。


  雖然從麵板理論上來說,領主應該不會對他有什麽困擾,但事實上還真未必。


  對付那種體型偏大,速度較慢的領主,他可以說把對方吊起來抽,但麵對速度型領主的話,優勢就沒那麽明顯。


  主要是爆發不夠,因為他的傷害都是持續累積性質的,特別是破軍,但凡少a幾下,50層的大傷害基

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