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第262章 控製和失控

  說出真名,就有可能意味著將設計者的命運交給天道。不說出真名,就有可能意味著天道要給設計者充當炮灰。


  兩者的矛盾從來就沒有化解過。在兩者第一次分道揚鑣的時候,就已經蓋棺定論了。之所以會有如今的局勢,是因為設計者不甘心徹徹底底的失敗,時不時回遊戲世界一趟,想要不定期的掌控這個世界的局勢。


  這就像是美女的前男友和丈夫之間,前男友雖然已經與美女分手了,卻會時不時的回來跟前女友約會,並在前女友的身上留下自己的痕跡。而美女的丈夫,雖然無比憎恨情敵與妻子的藕斷絲連,舊情複燃,而且時不時的給自己戴綠帽子,卻因為妻子那無比吸引人的美麗而不願意舍棄眼前的妻子。所以,美女的前男友時不時的回來與美女約炮,美女的丈夫則是將一腔怨念發泄到了妻子身上,讓美女陷入了越發艱難的處境。


  在這個三角關係裏,你以為美女就是無辜的嗎?不,沒人是無辜的。美女既然已經與前男友分手了,就不應該繼續心軟的與前男友不定期的約炮,而美女如果不希望被丈夫定期的施虐,就不應該忍辱負重的屈辱忍受。


  從這個世界陷入的極限狀態中,左哲感受到了這個世界的困境。在左哲麵前,這是一個深陷泥潭的美女。其絕世容顏對其並不是什麽好事,反倒是招惹災禍的來源。過分的美麗對女人並不是值得炫耀的事情,而是必須要引起高度警惕的禍患。


  或者說,美麗是一把雙刃劍,不是一般人能夠駕馭的。唯有實力,真正屬於自己的實力,才是真正的強有力依靠。越是美麗的女人,就需要越是強大的自保實力。否則,越是美麗,就越容易深陷難以掙脫的泥潭。


  可惜,左哲不是天使,不是來拯救這個世界的。對這個世界而言,左哲是壓到駱駝的最後一根稻草,是發出最後一擊的殺手。左哲沒有憐香惜玉的情緒,沒有對看似美好的事物的保護欲。對左哲而言,隻有“有用”和“無用”兩種概念。追求有用的,舍棄無用的,才能讓自己走的更遠。至於如何界定“有用”和“無用”,則是一門深奧的大學問,沒有一雙看穿迷霧,洞察事情本質的睿智雙眼,很可能會混淆“有用”和“無用”,做出錯誤的決斷。


  如果沒有強有力的意外,這個遊戲世界的局勢就無法超出左哲的控製了。在這個過程中,不論局部的局勢會發生何等戲劇性的變化,都無法影響最終的局勢。掌握了戰略層麵的大局,隻要不出現“天選之子”般強力崛起的意外因素,就無法影響大局的走向。


  很明顯,這個世界並沒有足夠強大的天選之子。畢竟,天選之子也是有三六九等的。天選之子的強大與否,取決於其背後操縱者的強大與否。而能夠參與到這件事裏的操縱者,的確有人比左哲強大,而且還不止一個。但問題是,如今是左哲的主場,而且主場優勢已經非常大了。


  這處遊戲世界就像是一幕已經發行的電影,已經不需要更多的修改了。而能夠修改這部電影,並且真的有可能參與修改電影的,如今隻有左哲一個人。


  接下來的遊戲世界裏,精彩紛呈的劇情已經無法吸引左哲的注意力。如今,左哲的目光放到了天道和設計者的身上。


  遊戲世界裏的局勢,隻能讓兩者死亡而已,很可能無法讓兩者徹底消亡。死亡對普通人或許是故事的終結,但對於天道、設計者這樣的強者而已,卻未必是最終的終結。連腐朽之主都有不少的分身,更何況是天道和設計者這一類的存在?


  隻要不清楚對方的真名,對方就有可能在本尊死後製造出無數的分身,並且讓本尊死而複生。隻不過,對方在本尊死後,可能陷入一段時間的虛弱狀態。實際上,即便是腐朽之主,也沒有徹底消亡。


  神是不死的。這裏的不死,不僅僅說的是擁有的悠久的自然壽命,也囊括了對方即便被殺死後也可以複活的能力。


  想要毀滅無法被殺死的神和魔,真正有效的方法不是一次次的將其殺死,而是徹底毀滅其存在的法則。就像是要想徹底封殺一款遊戲,是不能盯著某一個遊戲名字進行封殺的。畢竟,對方可以輕易的修改遊戲名字,來實現換皮重生。這就像市麵上的《傳奇》遊戲,各種稀奇古怪名字的傳奇層出不窮,你隻是封殺其中一款有用嗎?


  既然已經與天道和設計者結仇,左哲自然不可能輕易放他們離開。單單隻是解決掉遊戲裏的天道和設計者,也隻能保證一段時間內的局勢。


  局勢在左哲的控製下有驚無險的按照左哲的預料變化,整個過程沒有絲毫翻車的可能。這種絕對的控製力,讓遊戲裏拚命掙紮的天道和設計者感受到了由衷的絕望。


  大勢之下,所有的抵擋和頑抗都沒有任何意義。在左哲開始發力的一刻開始,局勢就已經注定了。這,就是被人稱之為“命運”的力量。可惜,這個世上並不存在真正的命運,就像是這個世上不存在真正的時間一樣。


  命運和時間,都既不是物質,也不是特定的能量。兩者就像是人們為了解釋某種無法解釋的存在,而人為創造出的形而上的概念。因為長久以來的習慣性稱呼,這才給人一種命運和時間是真實存在的誤導。


  可實際上呢,這兩種存在可以被捕捉嗎?如果命運可以被捕捉,人們就擁有了掌握命運的力量。如果時間被掌握,人們就擁有了靜止時間的能力。


  可實際上,真正被改變的從來都不是命運和時間,而是其背後的東西。


  這個世界,一開始隻有空間,而沒有時間。在空間無法幫助人們解釋事物轉變的時候,時間的概念就被製造了出來。兩張不同的空間截圖之間,為了區分這些不同的空間截圖,才會有時間的概念。

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