關於資源點獲得方式
——第一種方式——
——第一類物品——
也是最容易收集到的資源點,也就是那些已經是成品的機械,比如汽車,飛機,輪船之類的,根據壓縮後的質量來判定可以獲得多少資源點,當然,不同材質也有不同價格,具體價值排序可以參考現實中各種金屬的價值排序。
——第二類物品——
已經被開采並經過初步融造的貴重金屬,比如金條,銀,各種首飾等。
——第二種方式——
——第一類物品——
礦,通過采礦車挖掘,投入礦石精煉廠直接轉為資源點。
——第三種方式——
——第一類物品——
血肉,包括活著的人類和剛死沒多久的屍體,但單個產出極其低下。
——第二類物品——
喪屍腦中的樞紐,產出率較低,一般隻在變異體中產出。
但單體產出較高,最低級的樞紐也能換取1000資源點。
——分割線——
——三種方式優缺點——
——第一種方式——
好處是隻要程傑雙手能夠接觸,就能夠開始轉換。
缺點是轉換過程中不能行動,否則可能危及生命,根據物體大小不同轉換所需時間也不同,而且要被抽取一定費用,導致純利潤下降。
——第二種方式——
優點是不會被抽取抽成,而且收入穩定,並且不需要占用程傑的時間。
缺點是必須得有礦脈才能賺到收益,而且隨著礦脈的枯竭也會陷入零收入的境況。
並且需要一定兵力駐守。
——第三種方式——
優點是單體收入高,但缺點也很明顯,那就是風險大。
而且一場戰鬥下來能得到多少收益完全是隨機無法預測的,可能賺的比花的多好幾倍,也可能賠的什麽也不剩。