第九章《當個創世神》(新書求收藏)
左側是發出嘶吼聲的未知怪物,右側很大概率是拿著弓的骷髏。
而他手中隻有一把短劍,沒有任何遠距離攻擊手段。
稍稍思索,陳星毅然決然的轉身,選擇去麵對左側那發出陣陣嘶吼的怪物。
做出這樣的選擇其實並不難,通往地表的路本就在左側,會有右轉繞道這種想法隻是為了規避左側的危險,而現在右側也出現了未知危險,那又何必去躲左遇右。
更何況,陳星手中其實是有武器的,麵對左側可能是近距離戰鬥的敵人,總比去麵對右側大概率拿著弓的敵人要好。
從“背包”中取出鐵劍,一手持火把一手持劍,陳星貼著左側牆壁慢慢向嘶吼聲走去。
地洞裏陰風陣陣,頭上偶爾有蝙蝠飛過,遠處的水滴聲清晰可聞。
陳星慢慢停下了腳步,一陣腥臭的風從前方刮來,帶著一聲歇斯底裏的嘶吼,和兩點紅色的光。
將手中的火把向前方拋去,一陣火光照亮前方的道路,本能劃出一道完美的弧線,卻在飛行途中觸碰到什麽東西,跌落在地。
丟出的火把最終落在一雙腿的邊上,借著這點火光,他終於看清阻礙他回到地表的到底是什麽。
一隻通體綠色的類人型生物,身上是各種撕咬的傷口,兩隻手垂落在身側,左臂仿佛斷開一般,仔細觀察卻剩一點血肉相連,穿一身破碎的棕色衣服,方臉大鼻子,雙眼映射出紅色光芒。
陳星反而鬆了一口氣,至少還是在他理解範圍內的怪物,喪屍而已,見的多了。
重新取出火把,仔細想想又將火把丟向附近,重複兩次。
四支火把照亮不小的一片區域,陳星改變持劍姿勢,從單手變為雙手,試圖讓自己的劈砍更加有力。
前麵的喪屍似乎被聲音吸引,雙手舉起齊肩,慢慢向他走來。
陳星不敢大意,這麽多年影視劇的熏陶,見識過各種千奇百怪的喪屍,誰也不知道麵前這隻是力量型還是速度型。
雙手持劍,高舉過肩膀,而劍尖朝下,做防禦姿態慢慢向前移動,眼見著就要與喪屍碰麵,陳星突然暴起,手中劍尖向上微舉,看準喪屍左手連接處,順勢用力劈砍而下。
沒有想象中的困難,也可能是陳星運氣好,鐵劍正好劃到喪屍左手連接的皮肉,一劍斬下,一隻喪屍手掉落在地。
陳星心中一喜,不進反退重新拉開一小段距離,又恢複原先的持劍姿勢。
這喪屍卻像完全感覺不到疼痛,依然在慢悠悠的向他走來。
陳星這次沒有對準右手,而是盯著脖頸,意圖一擊斃命。
慢慢向前移動,抓住時機,陳星向右一個閃身,手中劍蓄力一擊橫掃而出。
一聲輕響,喪屍頭顱離體,落到地麵上滾動兩圈,跟著整個身體向前撲倒,再沒動彈。
陳星臉上不由得多了幾分笑意,本以為會是大敵的喪屍輕而易舉解決了,進入地洞就一直存在的緊張感也減輕了少許。
將地上散落的四支火把重新取回,趁著另一邊的骷髏沒有遊蕩到這,陳星趕緊朝著地表進發。
這一路上倒是沒在遇到什麽怪物攔路,唯一可惜的是路上遇到幾個鐵礦石,陳星想用手中的木鎬挖掘,卻發現無法破壞,沒有給他思考的時間,後方又出現了清脆的骨頭碰撞聲,陳星隻能放棄這幾個鐵礦石走回地表。
月光透過白樺樹的枝椏,傾瀉一地,剛走出地洞的陳星抬起頭,看到的月亮依然是那麽的親切而柔和。
大致估算了一下時間,這次進入這個夢境大約過了11個小時,剩下大概一小時的時間,陳星決定再去看看那個村莊,看看能否得知村民晚上要躲房子裏的原因。
夜晚的白樺木林不如白天時那麽平靜,陳星小心的穿行其中,各種奇怪的聲音時不時從四周傳來,具體聽還要比洞穴裏多出那麽一兩種,一是奇怪的嘶聲,二是一種他無法形容,像是有什麽物體在空氣中穿行一般,發出的摩擦聲。
陳星小心翼翼地躲在白樺樹後,把樹木當做掩體小心移動,一路走過倒也沒遇到什麽怪物,安安穩穩來到繞村河旁。
由於走的方向與前次不大相同,這次並沒有正好走到橋邊,陳星又繞著河多走了一段,方見到那座能氣死牛頓的獨木橋。
離村莊越來越近,周圍的嘶吼聲一下子多了起來,陳星心中頓時多了幾分不妙的感覺,腳步也加快了不少,很快走到一個能看遍整個村莊的小坡上。
柔和的月光散落在平原上,映照的確是一副煉獄般的景象。
村莊再見不到一個活人,數個與之前洞穴裏外觀相似的喪屍遊蕩在村道上、農田裏,唯一能一眼分清的區別大概就是他們的衣服,或白或黑或綠,都是一樣的破爛。
陳星沒有再嚐試進入這個村莊,更不可能存在衝進去殺光它們這種愚蠢的想法,這無疑是自尋死路,他隻是在思索,為什麽好好的村民到了晚上就會變成喪屍。
沒等他的思考出結果,村莊中心一棟房子的木門爆裂而開,從其中走出一隻與其他大不相同的喪屍,渾身上下幾乎看不到一點傷口,穿著一件淺藍色襯衫和一條深藍色長褲,外貌也與村民大相庭徑,更像是一個現實世界的人類。
而當它慢慢走出之後,身後的房門裏又挪出一隻方臉大鼻子喪屍,這下子陳星完全明白了。
被村莊將注意力完全吸引的陳星絲毫沒有注意到,有一隻渾身綠色,奇形怪狀的生物悄無聲息的摸到他的背後。
“呲-嘶--”
什麽聲音?
聽到身後傳來異響的陳星,下意識的轉過身子,眼瞳一縮,一隻長著奇怪四肢的綠色爬行生物在他身後,慢慢變大,變紅。
“BOOM!”
“喝哈.……哈.……“
陳星喘著大氣從冰冷的地板中坐起,被炸死的感覺可真不好受,尤其是這種明明知道下一刻前方的東西就要爆炸,而自己卻完全無能為力隻能等死。
站起身子在係統空間中做幾下運動,稍微平複一下自己激動的心情,陳星閉上眼睛選擇離開係統空間。
一小時說短不短說長不長,周浩為了給他的遊戲視頻打素材,正和倆哥們三排,玩的還是當前市麵上最火的moba競技遊戲《遺跡守護》。
“下路下路下路,來四包二快快快”周浩遊戲的聲音充滿激情,分貝也不小,幸好陳星進入夢境不是普通的睡覺,基本不會被來自外界的幹擾吵醒,這個“回籠覺”也還算安穩。
起身下床,陳星用將近12個小時的夢境探險,幾乎破解這個夢境的世界觀,一些世界規則已然洞察,再做起遊戲將不再迷茫。
陳星打開GMMC的素材庫,突然發現一個非常大的問題。
在此之前,市麵上並沒有類似的遊戲出現,稱霸國內遊戲市場的是各種競技類遊戲和養成類遊戲,而歐美地區更流行槍車球。
這就帶來一個問題,他無法在GMMC庫中找到能符合他需求,即可單獨組成又能拆分而出的素材。
任務的時間隻有30天,如果要做成3A遊戲的話,這點時間是完全不可能夠的。
“或許我一個人花一個月能把白樺木林做出來?”陳星心中自嘲道。
陳星開始思考,有什麽法子能解決這個最根本的問題,在不丟失夢境核心的前提下將之做成一個完整的遊戲。
他開始在腦海中搜索,有什麽東西能達到他的要求,同時做起來難度還不高。
一陣頭腦風暴過後,首先出現在他電腦文檔裏的關鍵詞,是積木。
如果把遊戲做成像積木一樣,不就能同時兼顧破壞與建造兩個需求了嗎?第一個問題暫時解決。
第二個出現的詞,是像素。
將遊戲的建模材質全部做成像素風,不用特別精細,就能有效降低成本。
把遊戲做成像素積木風,就能解決他目前遇到的兩個最大的難題。
陳星心中又開始止不住的向自己問道:“這樣的遊戲,真的會有人玩嗎?”
沒有人能回答他的問題。
又經過兩個多小時的思考,卻沒能想到更好的解決方法。
沒有再多猶豫,重新新建一個文檔,陳星開始在其中寫下遊戲製作的企劃。
“唔……遊戲名的話,就叫《當個創世神》吧”。