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第十六章 全息遊戲的發展曆程

  “人生真是寂寞如雪啊!”


  劉帥背負著狗爪,一副寂寞的樣子。


  正所謂富貴險中求,剛才一下子對付這麽多的玩家,他本身也比較冒險,不過收獲也很豐厚。


  【稱號人類之敵(2級),解鎖下一級稱號擊殺玩家335/350。】


  【收服野怪18/30】


  現在他人類之底的稱號,距離下一階段又近了一步。


  “我本來是不想成為玩家的敵人的,這都是遊戲逼的。”


  劉海果斷的把鍋甩給了狗策劃。


  現在距離下一階段的稱號,已經隻差15個玩家了,所以劉帥決定先把下一階段的稱號任務做了再說。


  於是,他在野區開始尋找玩家。


  15個玩家的任務很快完成,但他很快發現了不對勁的地方。


  “為什麽這一片的野區野怪數量這麽少?”


  他忽然想起了一群職業玩家在打狗頭人統領的時候,先對附近的野怪進行清場,然後再慢慢耗血的事情。


  【叮!你的軍團成員被‘凱撒大帝之王冠’擊殺,當前數量12/20。】


  “不好,這附近有大量的玩家!”


  看到這個熟悉的名字,劉帥的腦海裏警鈴大作,好歹他也是一個資深的搬磚黨,對於玩家們的各種操作當然也是有所了解的。


  自己雖然已經向著boss的道路上前進了,但是不管是多麽強大的boss,隻要存在被攻略的可能性,就會被玩家給攻略掉。


  雖然隻是在視頻上看過職業玩家攻略boss的場景,不過對於職業玩家的可怕,劉帥還是有所了解的。


  他之前占著出其不意的優勢,才占據了一些先機。


  不過這些玩家如果真的想攻略他,並不是做不到。


  “怎麽辦?”


  劉海趕緊帶著剩下的軍團成員逃跑,並且命令4名成員向著不同的方向前去,看看能不能碰瓷到一些敵人。


  他現在還沒有遇到過4級的玩家,三級的玩家速度也就是6點,而他的速度已經達到了驚人的12點。


  這樣的巨大差距,讓他逃跑起來非常便利。


  就在這個時候,係統忽然彈出了一個提示。


  【係統警告檢測到玩家現實世界的身體狀態下滑,給玩家三分鍾的時間準備,三分鍾之後,將會強製下線。】


  看到係統警告,劉帥如夢初醒。


  原來,


  這是在遊戲裏。


  “我居然忘了,居然還有這個設定!”


  劉帥的腦海裏,回憶起了這個設定的來曆。


  2040年,遊戲倉和虛擬頭盔開始進入量產化,全息係統開始大規模普及,引起了無數玩家的瘋狂,完全擬真的環境,讓無數的玩家沉迷其中。


  哪怕是最簡單在遊戲裏搬磚和釣魚,都能讓玩家玩得樂不思蜀。


  可是隨之而來的問題,卻讓全息遊戲受到了巨大的打擊。


  就算是平板遊戲,也容易讓玩家沉迷其中。


  現在換成了全息動態的立體遊戲,把遊戲世界當成第二世界的玩家數不勝數,因此釀成了許多悲劇。


  很多玩家因為肝過了頭,直接在現實中猝死。


  一場又一場的悲劇,讓全息遊戲的推廣,受到了巨大的阻礙。


  “人類的下一代,就要被虛擬遊戲毀了。”


  可是當各國聯合禁止全息遊戲的時候,卻引起了民間的巨大反彈。


  “這明明是玩家自己的自控力不強,為什麽要讓遊戲背鍋?”


  “武俠小說流行的時候,家長說武俠小說會毀了下一代,網遊出現的時候,家長說網遊會毀了下一代,手遊流行之後,家長又說手遊會毀了下一代,為什麽人類自己的錯誤,要讓遊戲來背鍋?”


  “難道過去在網吧熬夜猝死的人就少了?也沒見網吧關掉啊!難道每年出車禍死的人就少了,也沒見汽車停止生產啊!”


  “身體是我們自己的,憑什麽幹涉我們玩遊戲的自由?”


  當然,這些都隻是借口。


  真實的情況是,現實世界已經進入了生產過剩,物資過於充裕的時代,又因為法律太過健全,所以人們的物質生活已經得到滿足。


  再加上【智腦】的出現,讓人類的犯罪率直線下滑。


  在這樣的情況之下,人們開始追求精神需求。


  全息遊戲的出現,就滿足了人們的精神需求。


  在無數玩家們的呼聲當中,遊戲公司出台了全新的政策


  【為了保證民眾的安全,虛擬現實係統將會加入身體檢測功能,通過生物電的形式,對人體進行多方麵的檢測,如果身體素質不達標的話,將會禁止進入遊戲。


  而且每隔一段時間,還必須要進行智力檢測和精神檢測,如果不能夠通過的話,同樣將會被禁止進入遊戲,直到通過為止。】


  這個政策出台之後,民間的反對聲音立刻小了下去。


  你們要是嫌虛擬遊戲害人,又想要玩虛擬遊戲。


  現在好了,既然擔心全息遊戲對人體的損害,那我們幹脆就出台身體檢測的功能,以及智力檢測的功能,那不就得了?

  這下子,你們不用擔心什麽了吧!

  如果精神狀態下滑,將會被直接退出遊戲,過度沉迷這種事情是不存在的,你要是不好好調理好身體,被係統檢測到你的精神狀態不正常,或者是休息睡眠時間不夠,連遊戲都不能玩。


  身體和精神檢測功能出台之後,全息遊戲的發展進入了一個飛躍的階段,前方的阻礙將不再是阻礙。


  身體檢測其實也不是太難,隻要是正常人的身體都能通過。


  而智力監測,也隻是監測精神狀態,以及人的正常邏輯思維而已,每隔一段時間的大監測,還會穿插進去一些社會常識,免得讓玩家把遊戲和現實混淆,如果不能通過,同樣會禁止玩遊戲。


  不過檢測設施的增加,讓全息遊戲的成本直線上升,玩遊戲的高額成本,已經讓全息公司不能用免費來吸引客戶了。


  所以為了玩遊戲而廢寢忘食的現象,反倒比過去的電腦時代要少了,而且青少年對於生活常識普及程度也變得更高。


  此外,全息遊戲還促進了健身業的發展。


  很多健身房打出了口號

  【想痛快的玩遊戲嗎?那就來健身吧!】


  “如果將來不好好學習,玩遊戲也隻能搬磚!”


  “如果不注意身體,你連去遊戲裏搬磚都去不了。”


  總的來說,全息有戲的出現,不僅沒有讓社會混亂,反倒更加的和諧。


  。

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