新屬性

  在胡來苦惱著如何離開這裏的時候,卻發現剛才在擊殺掉靈魂之主所在的地方,那靈魂之主巨大的身軀不知道什麽時候已經消失了,卻留下了一條條互相糾纏在一起的鎖鏈,看起來就像是一條條盤紮在皮膚上麵的醜陋青筋一般,不過不管如何,現在看起來隻有這鎖鏈似乎能夠作為胡來離開這裏的道路了。


  相比這些,胡來現在還是要將剩餘的一些係統消息給看完,然後在看看自己現在的屬性。


  有一些胡來沒有聽到的消息一方麵是關於靈魂深淵的,因為胡來擊殺掉了靈魂之主,所以靈魂深淵已經沒有了之前的死亡雙倍經驗的懲罰了,卻還是一次掉落三級,不過相比於之前的懲罰已經輕的太多了。


  還有就是關於一些其餘雜七雜八的係統提示,基本上都是屬於各國之間的掙紮勝敗,胡來也懶得看那麽多,直接消除掉算了。


  把這些都處理完了之後,胡來打開了自己的屬性,雖然知道屬性可能有一個大幅度改變,卻還是沒有想到改變如此的徹底。


  玩家姓名:胡來


  玩家等級:86

  玩家職業:暗影(唯一職業)


  玩家聲望:53680

  玩家稱號:獵殺者(該稱號可以讓玩家對任何的敵人都提升5(百分號)的額外無視防禦的傷害。)

  (以下所有屬性都不計算裝備附加屬性。)

  玩家力量屬性:568

  玩家敏捷屬性:731

  玩家體質屬性:186

  玩家智力屬性:137

  生命值:2730(未計算巨人血統與血精石附加)


  魔法值:1115(未計算裝備附加)


  攻擊力:360——516(不附加武器)防禦力:93(二點體質一點防禦。)魔法抗性:無(裝備與藥水、技能提升,與屬性無關。)

  玩家主動技能:暗影之舞(永久性增加20(百分號)的移動速度與攻擊速度,格鬥能力將附加武器50(百分號)的傷害,對任何武器皆可以發揮出所有的效果,並且為玩家提供20(百分號)的超級閃避屬性,該屬性在遭受攻擊時,可以將敵人的任何攻擊閃避掉。使用弩弓時將加強50(百分號)的威力,使用匕首提升30(百分號)的威力,使用短劍提升15(百分號)的威力。在遭受任何物理性快速攻擊時,隻要對方的攻擊速度不大於本身,都將受到減弱10(百分號)移動速度的懲罰!)


  玩家被動技能:暗影:不可升級技能,無任何僵直進入隱身狀態,隱身狀態可以進行高速移動,消除聲音,將有三次攻擊機會後進入隱身狀態三秒,三次攻擊機會失去後隱身將被打破。持續時間:600秒,冷卻時間三十秒,消耗魔法三百點。


  暗之鬼步:不可升級技能,追隨敵人的腳步後,將會進入半隱身狀態,並且創造一個幻影出現在敵人的身側與自己同時攻擊敵人,幻影具備50(百分號)的攻擊力,可承受六次攻擊後消失。持續時間:三十秒。冷卻時間:六十秒。


  玩家領悟技能:速度爆發(提供暗影之力,速度爆發將提升一倍效果。)破釜沉舟(該技能改變屬性,當遭受致命傷害時,玩家將瞬間恢複滿血量,持續時間為六秒,十五分鍾內不可重複觸發。)目空一切(將可看出敵人的一切弱點。)

  暗之傷紋:(不可升級技能,一百零八傷紋使用後,將會爆發出所有傷害對範圍十五米內敵人造成同等量的傷害數值。)

  玩家天賦:幽厄輪回:恩賜死亡與幽厄之殤的集合體,無視任何的敵人都可以釋放。造成雙倍的致命、必殺與死亡一擊效果,並且每次攻擊都可以吸收掉敵人三到五點屬性,最多可提升全體屬性的二倍,任何一方死亡後,效果消失。消耗五百點魔法,冷卻時間三十分鍾,持續時間,直到一方死亡為止!

  暗影技能:暗影天賦(唯一):不可升級技能,在黑夜下將會獲得30(百分號)的攻擊速度與移動速度的加成,並且提升15(百分號)所有的魔法抗性。無視黑夜對視覺的影響。提升在黑夜下200(百分號)的個屬性恢複速度,遭受敵人負麵魔法的效果也將會減半。


  靈魂陷阱:不可升級技能,在三十米的範圍內降低敵人百分之五十的移動速度與百分之八十的攻擊速度,無視任何的魔抗效果,持續時間五秒。消耗100點魔法,冷卻十秒,最多可存在七個,存在時間為無限!

  暗影突襲:三級,最高五級。可在瞬間出現在敵人身後,每次出現在敵人身後攻擊成功都會附加自身10(百分號)的額外傷害,並且為自身提高十五點攻擊,持續三十秒,可疊加十五次。每次升級提升五點攻擊力,十秒持續時間,可疊加次數五次,消耗魔法六十,冷卻時間:五秒。


  暗影天幕:二級,最高三級。可以在自身五十米範圍內造成絕對黑夜效果,在該效果內,每秒削弱敵人一點護甲與二點攻擊裏力,並且會讓敵人視野遭受到最大的影響。持續時間為六十秒,冷卻時間:五分鍾。消耗魔法:五百點。


  暗影庇護:三級,共三級。開啟該技能時,將有十五次攻擊附加額外三百點傷害或者抵消敵人十五次不超過自身防禦四倍的傷害,持續時間十五秒。消耗300點魔法,冷卻六十秒。


  一念天堂,再念地獄:神恩如海,神威如獄。


  暗影獨有提升屬性:所有基礎屬性提升50點,並且每次升級將會獲得額外3點屬性點,八十級級後計算,已升級等級將會補償!


  玩家心法:昭雲天:修煉體係高等心訣,修煉等級:二級。附加整體屬性提升五十點,增強攻擊力10(百分號),提升生命與法力回複速度百分之五十,並且具備提升所有自身技能20(百分號)的效果屬性。


  玩家裝備:死亡之殤·天地悲歌,斬妖劍,歎息,黑暗之逐風者,修羅之聖魂天鎖(附帶寶石,模糊,血精石,不朽者結晶,凝神寶石、疾風寶石等)、七色落英。


  看著現在的技能與屬性,胡來都已經不知道該說什麽好了,現在這樣的屬性實在是太彪悍了,尤其是技能,大多數技能都是將自己本來兩個技能融合到了一起,而且冷卻時間也大幅度的減少了。有了這樣的技能,胡來在今後的戰鬥之中也沒有必要在依靠著武器上的技能來戰鬥了,自身附帶的技能也變得強悍了起來。


  不過讓胡來比較在意的是最後一條技能,雖然技能沒有改變,但卻多出了一條介紹,隻是這介紹看起來並不像是任何技能的介紹,看起來更像是一些咒語什麽的,難道說隻要念了這新出現的八個字就可以釋放這一招了嗎?

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