第1章 開始遊戲
臥室,電腦前。
李淩坐在電競椅上,移動鼠標,打開珍藏已久的遊戲庫。
遊戲庫中都是他這兩年積累的各類型的遊戲,已發售和未發售都有不少,而他現在總算是有足夠的時間進行遊戲。
高考結束,在邁入大學之前的暑假,都是他的遊戲時間,直到大學開學為止。
瀏覽了片刻,李淩也有些拿不定主意玩哪款遊戲,畢竟裏麵的遊戲琳琅滿目,數量著實不少。
這時有一款今天標記著公測的遊戲出現在他的視線之中。
“廢土:避難所初章”
進入遊戲官網,第一眼就看到一句最醒目的話。
“活下去,建立避難所,拯救城市,然後更好的迎接廢土生活。”
這一句話就是遊戲主旨,也讓李淩對這個遊戲更感興趣。
了解一番,明白這個遊戲分為兩部,避難所隻能算是遊戲第一部,喪屍出現,聯邦失控,玩家需要在城市中建立避難所,生存下去,然後拯救更多的幸存者。
不論成功與否,都會獲得進入第二章的資格,正式開始廢土生活,所以才有初章的說法。
當然第二章還沒有發布,按照遊戲公司公布的計劃,怕還是需要一段時間,具體時間未知。
避難所這一章是單人闖關,並不會有其他玩家出現,等到廢土才是玩家們聚集的時候。
官網放出的資料並不多,但表明每個玩家進入的城市都是隨機生成的,城市中的任務和物資也是隨機出現,因此並不存在聯手攻略的情況,隻能靠自己努力。
李淩將消息全都掃了一遍之後,記下有用的信息,最後看向了右上角的遊戲公測時間,十點整開始,隻有還有半個小時,倒也夠了。
遊戲已經預下載了,李淩隻要購買遊戲就能遊玩了,將鼠標放到購買按鍵上。
“就決定是你了。”
“您已消費XXX元。”
幹脆的付了款,李淩拿起手邊的快樂水喝了一口,消磨了一會兒時間。
時間一到,李淩正式進入了遊戲之中。
‘視角切換,接下來都是遊戲世界內容,遊戲結束之前不會有現實世界內容出現。’
遊戲中,李淩刷的一下出現在一間臥室,平直的躺在床上。
臥室十分簡潔,除了一張床之外,就隻有不遠處的一張桌子,桌子上擺放了些物品。
這是遊戲開始前的安全屋,隻要玩家離開房間,就算是正式開始遊戲了,到時這個房間也就失去了作用,這一點李淩心中清楚,因此他也並不是十分著急行動。
李淩先從床上起身,幾步來到桌前,隻見上麵放著一個手機,一摞現金,還有一個注射器。
李淩先是拿起手機,是大家平常使用的智能手機,喚醒屏幕,該有的功能都有,隻是多了一個避難所遊戲圖標,一點開就出現一排列表。
人物狀態,人物屬性,任務,地圖,倉庫。
先打開人物狀態:
姓名:李淩
等級:LV1(0/10)
生命值:100
精力值:100
體力:100
飽食度:75
水份:60
能力:無
飽食度和水份越高,精力和體力就恢複的越快,相對的,越低消耗的也就越快,達到一定程度就會出現虛弱狀態,全屬性下降。
人物屬性:
力量:7
敏捷:6
體質:8
精神:9
初始屬性也就這麽一回事,等到等級提升之後,就能根據自己的喜好進行加點,從而決定以後的成長路線。
人物屬性看完,李淩在點開任務,也不知道現在開啟了什麽任務。
任務:無
看著空空的任務界麵,遊戲還沒有正式開始,任務也就沒有進行發布,倒也合理。
關閉任務,打開地圖。
地圖自然是城市地圖,李淩看了兩眼,知道了自己大概的位置,然後點開倉庫。
倉庫:空
手機中的倉庫並不能儲存物資,隻能自動收集喪屍掉落的物品,都是一些圖紙和材料,並不會掉落現成的物品。
因此隻要玩家擊殺了喪屍,掉落就會自動進入手機不需要去拾取,省事不少,再也不會出現看著掉落不能拾取的情況了。
先收起手機,拿起鈔票,點了下一共是一萬五千元。
這是給玩家開局購買物資的,至於使不使用就看玩家自己的想法,反正隻要一兩天的時間,這些鈔票就會成為廢紙,徹底失去作用。
但這些鈔票目前還是李淩需要的,他將鈔票收入自己另一個口袋,等下去購買物資。
最後看向桌上最後一件物品,也是最重要的,一拿起來,注射器的屬性就出現在他的眼前。
病毒血清(唯一)
效果:使用之後,產生病毒抗體,徹底免疫病毒。
毫無疑問,這支血清就是為玩家準備的,使用之後,玩家就能免疫病毒,也不用擔心受到喪失攻擊會被感染,其價值不用多言。
開局必備。
李淩將針頭對準自己的胳膊,正打算注射血清的時候,腦中靈光一閃,一個大膽的想法出現,同時停下了手上的動作。
“遊戲並沒有明確說明玩家就一定會被感染變成喪屍,畢竟就算這個城市大多數人都有可能感染,可是也有不少人能夠產生抗體,成為幸存者,或許我也可以。”
“而且這個遊戲最後還是需要拯救城市,才能獲得更高的評價,要想拯救城市,那這支血清無疑會有大作用,畢竟隻有生產出疫苗才能拯救這個城市,而有血清就能加快疫苗生成。”
“最不濟我沒有產生抗體,也不會第一時間變成喪屍,一有不對在注射血清也不遲。”
心中打定了主意,李淩不再想著注射血清,而是將注射器貼身收好,準備看情況使用。
隨後李淩打量了一眼房間,沒有什麽值得探索的地方,再次坐到床上,稍微思索一下接下來的計劃,同時拿出手機認真查看地圖。
等到一個計劃順利出爐,李淩總算是確定了自己接下來的行動。
先到附近的大型超市購買物資,不論是食物和水,武器裝備,還是醫療用品,甚至是背包,這些都需要去購買。
雖然之後這些東西都不用錢就能找到,可是那時探索危險係數上升了數倍不說,也有可能會被幸存者搜刮一空,能不能找到還真不好說。
購買了物資之後,就是前往這個城市的豪宅區,那裏地廣人稀,意味著喪屍的數量也會更少,也更不容易被大群喪屍找到。
也是建立避難所的極佳地點,當然那裏能夠建造才行。
根據遊戲地圖,在城市外圍還是能夠看到一些空地,算是城外了,雖然那裏看上去更加安全,不過李淩並不打算前往,畢竟遊戲更多的內容還是在城市之中。
光是任務的存在,就知道城市才是重點,更不要說避難所建造的未知條件,總之不到萬不得已,豪宅區就是李淩優先選擇的根據地。
之後就是根據任務,或是探索的情況確定接下來的規劃,當然這些空想就沒什麽用了,隻能隨機應變。
計劃已經定好,李淩不再多待,先走出這裏,正式開始遊戲再說。
打開門走了出去,口袋中的手機突然一陣震動,李淩拿出手機。
“看樣子應該是發布任務了。”
喚醒屏幕,第一時間吸引了李淩視線的,卻是在屏幕正中出現的倒計時,還打上了警示。
01:29:50
“也就是說我現在有一個半小時的準備時間,之後喪屍就會出現。”李淩暗想。
這倒也合理,要是一上來就是喪屍橫行,那遊戲的難度無疑太大,會勸退不少玩家,適當的給玩家一個準備時間,也能增加他們的存活率。
倒計時並沒有擋住圖標,打開任務,數個任務一條條跳出。
主線任務:活下去
任務目標:生存90天
任務說明:將根據玩家表現,確定積分,等到廢土開啟時使用。
主線任務:建造避難所
任務目標:挑選一個有地下避難所的地方建立正式避難所
任務獎勵:避難所圖紙大禮包
支線任務:拯救幸存者
任務目標:盡量提高城市中幸存者的數量
任務說明:每一個幸存者就是一點積分,數量越多,積分越多,還請玩家多多努力。
支線任務:挑選武器
任務目標:請玩家盡快裝備一件武器
任務獎勵:槍械LV3(精通)
槍械精通:全係槍械熟練度提升到LV3
李淩仔細將任務看完,對自己規劃的路線並沒有什麽影響,隻是不知道豪宅區有沒有地下避難所存在,這隻能到了那裏才能知道了。
遊戲已經開始,時間有限,從這裏趕往豪宅區也要花費不少時間,還要進行購物,要是稍有耽擱,影響了路程就不好了。
李淩將手機收好,離開住處,向著附近的大型超市走去。
步行隻要十分鍾即可,很快就抵達了。
進入大型超市,看著裏麵這麽多的人流,李淩就隻想盡快完成采購,然後苟在角落,避免在這種人多的地方逗留。
畢竟人多也就意味著喪屍更多,而這也不像是一個無腦刷喪屍的遊戲,做事還是要穩妥一些。
大型超市隻有一樓,分成了五個大區,分別是食品區、生活區、武器區、醫療區和雜貨區。
時間有限,李淩在門口拖了兩個推車,避免放不下,然後先向著最近的食品區過去。
礦泉水,高熱量食物,罐頭,這些必備用品沒什麽效果,但是提供大量的飽食度和水份,各自挑選了不少放入購物車中。
然後就是謹慎選擇其它有效果的物品,數量不能太多,畢竟他攜帶不了太多的物品,而且還有不少其它必需品需要購買。
要是購買的貨物太多,還要考慮金錢的問題,到時候免不得挑選一番,浪費寶貴的時間。
罐裝可樂X5(飲料):水份+3精神+5
精神+5,可樂果然能夠讓人感到快樂,遊戲中也是如此,效果不錯,收下了。
罐裝咖啡X5(飲料):水份+3精神+10
失眠:使用罐裝咖啡之後,當天睡眠時間減少1小時,每增加一罐增加一個小時,上限五罐。
雖然帶了負麵效果,可是精神實在太重要了,等到必要時使用,還是值得的。
十罐飲料已經占據了不小的麵積,李淩在挑選了些可衝泡的茶包就向著其他地方而去,茶水也能增加一些精神,而且茶包更容易攜帶。
等到來到販賣煙酒的地方,李淩掃了一眼,還是停下了自己的腳步,走過去各自買了些。
香煙(消耗品):精神+10一根0.5
白酒(消耗品):水份+10精神+10
亢奮:減少50%恐懼效果,減少50%命中率
煙酒不僅屬性出色,而且隨著時間推移,能夠成為以後交易的硬通貨。
這是必然的效果,畢竟還是有不少人喜歡這兩樣東西,沒了它就不行,而且越往後數量越少,價值就越高。
空間有限,即便是再好的東西也不可能全部收下,李淩買了幾條香煙和兩瓶白酒也就作罷。
食品區逛完,接下來就要前往生活區購物了。