第七十三章 家裏有個大寶貝
在被半神的毒素折磨了幾十年後,老爺子終於研究出了清除靈魂毒素的方法。
在解毒之後也解除了對丹奎爾血脈的靈魂壓製,所以苟爾旦才會在短期內靈魂複蘇,精神力反彈暴漲。
而在解毒的同時,老爺子也在繼續研究著那種跨空間血脈聯係的奧秘,並結合龍語魔法開發出了破碎星辰意識幻境這種類似虛擬聊天室的手段。
但是要靠意識幻境來溝通的話,必須讓兩邊的人對上一個暗號或者說是口令,這樣才能把雙方拉到一個幻境裏,老爺子的幻象念誦的就是那個口令。
而為了告知口令,老爺子通過血脈聯係在丹奎爾族人的靈魂裏加了個觸發器,當族人精神力晉升之時就會觸發並進入幻境被告知口令。
而之前老爺子已經說過了,這個口令開啟時需要巨量的精神力。
為了防止自己的子嗣因為不知狀況的念誦口令導致被吸幹,他在傳遞口令的幻象上加了一個限製:當自己的子嗣精神力強度達不到要求時,口令的傳遞就會被終止。
這就是苟爾旦為什麽一直聽到的都是不完整的口令,隻有在晉升到6級後才有資格聽到全部的口令。
同時他也明白了,精神暴動不是進入幻境的鑰匙,精神晉升才是。
“現在的丹奎爾家族怎麽樣了?薩克雷那小子還好吧。”講述完大概的事情經過後,老爺子問起了主位麵的情況。
“老爹還不錯,最近還升了官,我們創辦了個遊戲公司,賺老多錢了,我們還傍上了王國大公主的大腿,這還是托了您的福……”
苟爾旦就如同一個放學時嘰嘰喳喳向著父母講述校園瑣事的孩子一樣,而老爺子也慈愛地微笑著靜靜聽著。
苟爾旦現在心情非常好,他之前一直如履薄冰,畢竟擱誰剛穿越就被整的傾家蕩產都會極度缺乏安全感。雖然後來建了公司賺到了錢,但是錢在權力麵前太過軟弱無力,雖然找到了大公主做靠山,但是畢竟非親非故人家不會為你拚命。雖然長輩中還有個老爹,但是老爹那不靠譜的性子還得苟爾旦來看著。
而現在苟爾旦就如同打架打輸了找到了父母哭訴的孩子一般,就算天塌下來我也不怕了,因為有人會為我頂著!
他終於是有一個可以無條件信任的大佬做靠山了,心裏頓時覺得無比踏實。
“爺爺,你啥時候能回來啊,我好想親自見見你啊。”苟爾旦期待地問道。
“我現在距離主位麵可是非常遙遠啊,但是萬幸的是,我雖然被靈魂毒素折磨了幾十年,但是也因禍得福的探索出了一條全新的道路,一條不受信仰限製的道路,既然我這次旅程的目的已經達到,也該到了我回家的時候了,相信我們爺孫很快就會見麵了!”老爺子開心的說道。
“真的!”苟爾旦大喜過望,他本來沒報多少希望,畢竟老爺子堅持了幾十年的探索不可能輕易的半途而廢,但老爺子卻給了個他一個天大的驚喜。
哈哈,自己以後可就是一個在世傳奇的孫子了,看崔特紮頓你們還敢惹我?!
突然,正當兩人開心時,老爺子的幻象開始不穩定的閃爍起來。
“這次的精神力量消耗的差不多了,這個意識空間很快就要崩潰了。”老爺子的幻象瞅了瞅幻境的情況後說道:“這次意識空間崩潰後至少要等一個月的時間來重建了,你之前都是中途退出所以這個空間其實一直就是你最開始進入的那個空間,所以你這次才能短短幾天內再次進入,等一個月後我重建好意識空間後,你再念誦口令我們就又能見麵了,但是記住至少要有6級滿狀態的精神力時才能開啟空間。”
“嗯,明白了。”苟爾旦不舍的點點頭,突然他仿佛想到了什麽,趕忙問道:“對了,爺爺,你是不是在丹奎爾城堡裏留了什麽寶貝啊,有人好像知道了這件事在打我們的注意呢。”
老爺子自豪一笑:“那可是件大寶貝啊,不過你放心,除了丹奎爾血脈沒人能啟動它,你過來,我把啟動方式告訴你···”
······
“沒見過犯病了的還這麽高興的。”
苟爾旦的房間中,紫陽一臉看傻子的表情嘲諷著哼著歌的苟爾旦。
現在已經是王族洗禮的第二天了,紫陽起初還以為是自已把苟爾旦捶暈了,但是喊了禦醫過來一看,發現苟爾旦沒有一丁點外傷,隻不是精神力混亂而已,休息休息就好了。
“你管我,沒讓你賠醫藥費就是好的了。”苟爾旦心情愉悅地回懟到。
他沒法不開心啊,最近可真是喜事連連啊,自己連升了兩級,得知了爺爺的消息,還知道了家族裏藏著一個大寶貝,再加上可能很快就能到手的,還不知道是啥但是肯定很貴的精靈族的報酬,苟爾旦感覺自己已經不是賺了一個億了,那可是好幾個億啊。
“喂,你可做個人吧,那麽多禦醫都可以作證你還想碰瓷?”紫陽剛從苟爾旦學會了碰瓷這個詞就用上了。
“哼,這次就放過你。”苟爾旦起身下床:“今天心情好,我要趁熱打鐵忙工作了。”
說完他就跑到工作台前抓起一把夢境碎片開始研究怎麽製作遊戲。
“我覺得我們不要按照昆特牌的思路來,精靈族對意境的追求比對快感的追求要更強烈,所以你可以···”紫陽在一旁不懂裝懂地囉嗦著。
“你在教我做事?”苟爾旦見狀斜著眼睛說了一句,紫陽這說的不都是廢話麽,沒有金剛鑽不攬瓷器活,自己要是連這些都不知道還敢誇下海口麽。
“你···哼,不管你了,反正到時候不行的話出醜的也是你。”紫陽說完就氣呼呼的跑了。
趕走了‘閑雜人等’,苟爾旦終於可以全心地投入進遊戲的開發了。
這次的遊戲和之前以往的都不一樣,以往的遊戲其實都算是桌遊,而這次的則是正兒八經的虛擬現實3D遊戲啊,就連前世也都沒有這麽逼真的遊戲引擎技術,那些時代最前沿的AR遊戲比上碎片幻境都是弟中弟。
好在碎片幻境的構建是純意識流,不像前世的3D遊戲需要大量的技術鋪墊。他所需要的隻是時間而已。
《風之旅人》的難度並不高,畢竟有著珠玉在前,他隻要模仿著魔改成精靈族版本即可,但是其他的三係旅人可就得花些工夫了。
他不僅要保證幻境的意境足夠吸引精靈們,還要保證一定的解密性來達到消耗精神力的目的。
可是謎題的設置卻是個難題,精靈們本來就是個懶散的性子,你逼著他們動腦很可能會引起反感,所以謎題不能設置的很難,但是又不能俗套,像前世那種找線索然後拚圖的解密遊戲在精靈族八成要撲街,而謎題解出後還要能給人“原來還有可以這樣”的驚豔感覺,在這種刺激下才能讓精靈們願意解密下去。
“要不,把《紀念碑穀》融合進來?”
苟爾旦腦袋裏蹦出一個想法。