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第146章 斬無止境②

  七個小時過後,蕭塵手中那把噬魔之刀的攻擊力已經高達【375201-375201】。


  但是,他在試煉中獲得的最好成績,最多也隻有在五分鍾內擊殺了579隻的爐火魔精。


  579這個數字對於他來說好像就定格了一般,不論怎麽做都無法再超越這個數字。


  “這個任務也太尼瑪扯淡了,我就算是一秒斬殺兩隻的爐火魔精,五分鍾的時間過後,場上最多也會出現600隻爐火魔精,剩下的399隻爐火魔精根本不可能完成。”


  揮了半個小時的刀,蕭塵的腦殼都暈了,幸好這裏是遊戲世界,這裏要是現實,恐怕他的右手都會失去知覺。


  下線之後,蕭塵開始思索這個任務究竟要怎麽樣才能完成。


  “完成這個試煉挑戰的關鍵應該就在斬魔式·拔刀這個技能上。”


  “斬魔式·拔刀最大可蓄力100秒的時間,但在蓄力過程中,你根本不能移動,必須保持全神貫注,否則刀勢很容易就會潰散。”


  “除了移動會打斷技能施法外,受到爐火魔精的攻擊也會打斷技能施法…”


  “如果不能做到,一邊閃避,一邊蓄力的話,這個技能在試煉中的最大蓄力時間最多也不會超過七秒,因為七秒過後爐火魔精就會再次刷新。”


  “難道,這個任務考驗的是極限狀態下的一心二用?”


  “按sss級難度的任務來看,並不是沒有這種可能,但這也太難了吧?一邊要進行蓄力,還要一邊躲避爐火魔精的攻擊,這是凡人能做到的操作?”


  想到這裏,蕭塵困意全無,果斷重登進遊戲,開始繼續嚐試。


  ……


  第一次嚐試,蕭塵在把拔刀斬的刀勢蓄力到第十一秒時,便失敗了。


  雖然失敗的很徹底,但他並不灰心,因為他在剛剛的那次拔刀蓄力中,已經做到了邊移動邊蓄力,雖然持續時間隻有短短的三秒鍾,但他依然是看到了成功的希望。


  第二次嚐試,蕭塵的蓄力時間又往前精進了一秒,直到第十二秒時,係統才提示他技能施法中斷。


  第三次嚐試,蕭塵因為一個走位上的失誤,剛蓄力了八秒後,刀勢便潰散了。


  這個技能共有一分鍾的技能冷卻時間,蕭塵平均每50秒可以嚐試一次。


  當他練習到第一千七百二十六次的時候,已經可以做到心靜如水般的凝勢,並在爐火魔精的圍攻之下,堅持到第二十三秒。


  在刀勢潰散之前,蕭塵早有感應,毫不猶豫地把噬魔之刀從刀鞘中給拔了出去。


  凝勢二十三秒拔刀斬的劍氣要比沒凝勢時大上整整兩圈,蕭塵光這一刀就秒殺了將近七十五隻的爐火魔精。


  ……


  第一天極限,在爐火魔精的圍攻之下,把刀勢凝聚到第二十四秒。


  第二天極限,在爐火魔精的圍攻之下,把刀勢凝聚到第二十七秒。


  第三天極限,在爐火魔精的圍攻之下,把刀勢凝聚到第二十九秒。


  從二十九秒開始,越往後,就越難保持住凝勢狀態,因為隨著時間的推移,場上刷新出來的爐火魔精會越來越多,蕭塵的走位隻要有一丁點的失誤,前麵的所有準備都會前功盡棄。


  極限的試煉考驗的不僅僅是蕭塵的耐心,還考驗的是蕭塵的悟性。


  隻有真正意義上做到人刀合一之後,才能完成這個近乎不可能完成的試煉。


  ……


  八天過後,他的最長堅持記錄依然在三十一和三十二秒徘徊,但是蕭塵已經感悟到了人刀合一的一點皮毛。


  如果他能把這點皮毛給吃透的話,倒不是沒有機會能在有生之年完成這個試煉。


  ……


  半個月後,遊戲更新,遊戲版本進入v101公會旗幟,但蕭塵依然被困在海底煉獄中不知疲憊的練習著。


  期間,楓晚眠、顧依依、無奸不商、王睿、紙醉清風都詢問過蕭塵在幹啥,或邀請過要不要一起下本,但都被蕭塵給拒絕了,並告訴他們自己被困在了隱藏任務中。


  據紙醉清風說,泄露他們通關視頻的人,已經自首了,不過她也是無意的,為了團隊和諧,團友們最後還是原諒了她,並重組了一個隊伍。


  楓晚眠和青青子衿則選擇了離開紙醉清風的隊伍,加入到了一個公會隊。


  蕭塵這個半個月沒下本的人,甚至都忘記了副本機製是啥。


  “在海底煉獄中練了半個月的刀,到現在我最多也隻能堅持到第三十六秒,真不知道堅持到第一百秒究竟還需要練習多久。”


  漸漸的蕭塵自己也乏了,他變得煩躁起來,甚至開始懷疑自己的想法是不是從最開始就是錯的。


  ……


  為了驗證自己這些天的練習究竟有沒有用,他還從網上拍了一個太刀,準備在現實中實戰一下。


  不過因為太刀的造型太過於貼近於東瀛風格他很不喜歡,最後還是從龍泉鎮花了7華元的大洋訂做了一把長柄唐刀。


  長柄唐刀其實更貼近於遊戲世界的太刀,因為它們前段的彎曲程度並不明顯,而東瀛太刀的彎曲程度就很明顯了,有一個標誌性的刀弧。


  別墅後院中,蕭塵將長柄唐刀插在腰間,深吸了一口氣後,便將目光凝聚在身前三米之外的楓樹上。


  就在此時,一隻瓢蟲突然從草叢中飛了出來,穩穩地落在了楓樹枝幹上。


  蕭塵瞬間拔刀,刀芒一閃而過,那瓢蟲便被一分為二。


  和遊戲世界不同的是,現實世界的拔刀斬,空有拔刀之形式,但無拔刀之氣勢。


  不過好處就是,蕭塵能清晰地感受到自己手中的刀是很沉的。


  蕭塵顛了顛手中的長柄唐刀,頓時想起了什麽:“我知道問題出在哪了,遊戲世界的默認觸感是15,如果不上調這一數值,玩家的真實觸感其實是被係統給欺騙了的。”


  “隻有在最真實的觸感之下,你才能感受到什麽是刀勢,什麽是人刀合一。”


  再次登錄遊戲,蕭塵召喚出了係統欄,直接翻到了第七頁,準備上調觸感。


  係統提示:是否上調觸覺感受至100?


  “是!”


  係統警告:觸覺感受上調之後,將同時提升隱藏屬性疼痛感,請玩家再次確認是否要上調觸覺感受?

  “什麽?上調觸感還會增加疼痛感?這尼瑪還是第一次聽說。”

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