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和鳴的交響曲

  歡迎進入前情回顧環節, 補訂可以解鎖新章節哦~  「你,將要挑戰魔王的城堡!」


  「無盡的迷宮裡滿布著怪物與陷阱。」


  「小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。」


  「魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你!」


  頓了一頓, 旁白君的聲音高亢起來,開始了商銀河熟悉的鼓吹環節:


  「挑戰吧,勇者!」


  「你將在魔王的屍骸上登基為王!」


  嘖嘖嘖, 今天的旁白君也很有激情呢。


  大廳里安靜下來,旁白君不再進行解說。


  商銀河召喚出左手的魔王書籍, 習慣性地先瀏覽一遍遊戲信息。


  略過與現實中沒有區別的前三頁, 第四頁上顯示著遊戲的詳細記錄。


  [遊戲記錄]

  [遊戲名稱:死亡迷宮]

  [當前狀態:戰力強化(遊戲自帶)]

  [當前金幣:0]

  [當前武器:無]

  [當前道具:無]

  [當前技能:無]

  [死亡次數:0]

  [擊殺怪物數:0]

  ……


  與之前兩次的遊戲類似,密密麻麻的遊戲信息密布在頁面上。略過這一頁, 則是遊戲成就頁。不同的成就給予不同的積分,而這次的遊戲積分合起來足足有200分。


  ——已經第三個遊戲世界了, 他還是不知道, 所謂的積分究竟有什麼用。


  ——他只知道,每次遊戲獲得的經驗, 都是和積分掛鉤的。那麼, 積分這種東西, 當然是越多越好啊。


  第六頁則寫著標題[遊戲圖鑑], 下方的內容則是一片空白。商銀河不以為意,按照遊戲的常識,往往需要遇到怪物或者道具后, 才能解鎖圖鑑信息。


  第七頁, 也是最後一頁, 則寫著[遊戲任務]。與其他世界的歷程相似,這個頁面上有第一個任務:

  [尋找你的武器(進行中)] [類型:主線任務][難度:零星]

  [描述:魔王的城堡中有專門提供給勇士的武器。年輕的勇士啊,快來尋找你的武器,以此來面對未知的敵人吧!]

  商銀河的目光在任務難度的「零星」上停留了一會。


  ——零星的任務啊,理論上應該非常簡單才對。


  這樣想著,商銀河在大廳里轉悠尋找了一會,成功在兩座猙獰怪物雕像的背後找到了一把長劍和一面圓盾。


  果然,當他一手持劍一手持盾的時候,這個任務就從「進行中」變成了「已完成」。


  下一個任務刷新了出來。


  [戰勝魔王(進行中)] [類型:主線任務][難度:五星]

  [描述:無盡的迷宮裡滿布著怪物與陷阱,小心行動,任何的失誤都將會帶來死亡。魔王與寶藏在迷宮的盡頭等著你,挑戰吧,勇者,你將在魔王的屍骸上登基為王!]

  商銀河:「……」


  任務難度從零星突然跳到五星,可還行?

  任務描述將旁白君的話重複了一遍,可還行?

  這遊戲怎麼感覺越來越不靠譜了啊。


  商銀河帶著滿肚子的吐槽,開始了自己的探索之旅。


  他試著推了推入口的大門,大門紋絲不動。


  他研究了一會猙獰的怪物雕像,怎麼看怎麼覺得這有點像「骯髒王座」和「不死幽靈」在現實中形象的威猛濾鏡版。


  另外,他發現自己的體力、力量、敏捷、跳躍能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加強。尤其是跳躍能力,他可以輕鬆地原地躍起一人高——這個動作在現實中他是做不出來的。


  這種被強化的感覺很奇特,讓他可以輕而易舉地快速揮劍、舉盾,甚至都不會感到疲憊。也許這就是當前狀態里所謂的「戰力強化」吧。


  大廳里看上去沒有提供更多信息,他在大廳又晃悠了一會,確認沒有任何遺漏之後,便推開了正對入口大門的青銅大門。


  商銀河試著往門裡看了看,卻只見大門後頭黑黝黝的,什麼都看不清。


  遊戲沒有提供更多線索了,看上去這扇門是必須走的。商銀河攏了一攏斗篷,踏入這一片黑暗中。


  ……一種很熟悉的倒錯感傳來,似乎又是那種空間和時間上的轉換。


  當商銀河睜開眼的時候,他已經站在了一條走廊的入口,古老牆壁上的火把是這條走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。


  他的背後,則是合上的青銅大門。


  有點奇怪,從城堡大廳的那頭往青銅大門裡看的時候,商銀河只看到了一片漆黑;而當他走入青銅大門裡的時候,走廊上卻擁有著火把進行照明。


  聯想到踏入大門時的錯亂感,商銀河猜測,也許,踏入大門的過程,其實是一種空間傳送的過程?


  他把這個猜測放到心底,開始試探著往前走。


  走著,走著,面前出現了一灘水。在火把光芒的映照下,水灘的顏色呈現一種詭異的變幻。看上去就不怎麼安全。


  按照旁白君的提示,這個城堡里是有陷阱的。這灘詭異的水就很像陷阱。


  水灘連接了走廊兩側,但縱向的距離卻並不遠,商銀河決定跳過去。


  他輕鬆地躍起,以一個優雅的姿態在空中劃出了一道美妙的拋物線——


  「咔嚓!」


  ……


  「您已經死亡。」


  系統冷漠而死板的聲音在耳邊響起。


  商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己幾乎斷成兩截的屍體。


  商銀河:「……」


  他是怎麼死的????

  商銀河用力地回想,終於勉強記起來,空中似乎有把隱形的大刀突然顯形,在他跳躍的時候將他劈成了兩半。


  這陷阱可以的。


  用水灘引誘你起跳,然後在空中放一把大刀。


  真是……非常有心理學要素的陷阱製作。


  半透明的系統面板浮現在商銀河面前,卻只有一個選項:

  [重新開始]

  商銀河長長吐了一口氣,收拾了一下心情,點擊了這個按鈕。


  光芒流轉,他重新回到了城堡的大廳。


  攏了一攏斗篷,商銀河再度打開了青銅的大門。


  出乎他的意料,這一次,當他從錯位感中擺脫的時候,他發現他站在了一個分岔路的道路口。


  看起來,門后的房間還真是隨機傳送的,說不定每一次都會遇到不一樣的旅程呢。


  在這個分岔口上,有左右兩條路,從這個角度看上去都差不多。地上有一個巨大的箭頭指向道路的右側,箭頭旁邊還立著一個小牌子,上書:請往這兒走。


  商銀河猶疑了好一會,最後決定選擇右側的道路。


  他試探性地往前走。


  一步、兩步、三步。


  地面猛然一松!

  「咔嚓!」


  ……


  「您已經死亡。」


  系統冷漠而死板的聲音再度在耳邊響起。


  商銀河以一種幽靈的姿態被固定在空中,凝視著自己落入陷阱的屍體。


  陷阱中密布的□□穿過他的身體,整一個死不瞑目、慘不忍睹。


  商銀河:「……」


  下次他再信什麼迷宮提示,他就是傻瓜!

  他憤憤地想著,用力敲擊了一下[重新開始]。


  第三次探險。


  走在長廊里,商銀河再度看到了地上的水灘。


  非常眼熟。


  這不是第一次遇到過的水灘么?


  當時他想要跳過去,結果半空中有個大刀來著。


  這一次,商銀河決定不跳躍了,就這樣老老實實地走過去。


  一步、兩步。


  「呲——!」


  ……


  「您已經死亡。」


  系統冷漠而死板的聲音第三次在耳邊響起。


  商銀河浮在半空中,凝視著自己在水灘中的屍體。


  這水好像是有強烈毒性和腐蝕性的,商銀河就眼睜睜地看著自己的屍體在水中不斷冒出白煙、發出呲呲的聲音,最後慢慢融化在水灘里了。


  獨留下泛著詭異光芒的水灘,在走廊火把的照耀下一閃一閃地反射著光芒,好像在發出無聲的大笑。


  商銀河:「……」


  他感覺憤怒都要將自己點燃了:這水灘跳過去不行、走過去也不行,還能怎麼過去?!

  根本就沒有活路好嘛?

  商銀河錘了一下面前的[重新開始],在憤怒與抑鬱中開始第四次冒險。


  ……結果他又遇到了水灘。


  詭異的水灘平靜地待在商銀河的面前,就像是一座攔路的大山,又像是獰笑著的強盜,在無聲地吶喊:要想從此過,門兒都沒有!


  商銀河思考了大半天,都沒有想出來該怎麼過去。


  不能跳、不能走,難不成要他飛過去?

  傻獃獃地站了大半天,最終商銀河自暴自棄地決定跳過去。

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