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第042章 9:1的分成是有道理的-1

  對於酋長他們帶上了屏風營地數百名玩家,侯賽雷並沒有在意,反正也影響不到自己。

  坐在一輛驢車上保存體力降低消耗的他,看似一副沉默高冷的模樣,實際上正在研究自己的狀態。

  經過一夜的休息,他昨天吞食大量食物積累的700%蓄能,已經被轉化成了7%進化率,加上原本的3%,距離產生進化似乎還差90%。

  這樣看來,「食物」和「蓄能」之間的轉化比例是1:1,而「蓄能」跟「進化」之間則是100%:1%。

  按照每100公斤碳水化合物轉化為100%能量,而每100公斤肉食轉化為500%能量的比例,他還得吃掉1800公斤肉?

  侯賽雷不禁有點齜牙,按1公斤厚切肉排售價3枚銀幣算,他光是吃肉就得花掉540枚金幣,這「耗肉量」有點大啊?

  而且能量轉化效率也太低了點,昨天帶的100公斤厚切肉排只堅持了七八場戰鬥就消耗光了,所以今天酋長特地給他帶上了200公斤肉排,就是怕他不夠吃。

  今天把這200公斤肉排全吃掉的話,應該又能增加10%的進化率,照這個比例他只需要九天就能產生第一次進化了。

  這個進化速度好像也不算太慢?

  畢竟費爾瓦倫世界又不是什麼一刀999的騙氪遊戲,十天左右能進化一次已經很誇張了。

  侯賽雷在車上琢磨著,浩浩蕩蕩的玩家隊伍護衛著車隊,在地面坑坑窪窪的哀嚎平原上行走著,行進速度相當緩慢。

  除了驢車、馬車的移動速度的確不快之外。

  平原上被灰精地蟎掏的千瘡百孔的路況,也是影響隊伍速度最主要的原因。

  花了比昨天多數倍的時間,才抵達了灰精和地蟎活動的區域,侯賽雷從車上跳了下來活動了一下身體。

  也不管還在做戰鬥準備的玩家們,便獨自向臨近的一片灰精聚落走去,準備先來一場低烈度的戰鬥熱身。

  而酋長看到侯賽雷的行動,也顧不上指揮玩家隊伍了。

  連忙招呼了戰鬥分隊緊跟了上去,惹得不少玩家都開始抱怨侯賽雷這種無組織無紀律的行為。

  可酋長他們幾人卻對玩家們的抱怨不為所動,只是加快了腳步追上了猴子。

  經過這幾天的相處,讓酋長小隊的三人對猴子經常以自我為中心的獨狼行為,十分的信任和包容……不包容也不行,有本事自己跟猴子講道理去啊!?看它聽不聽你的就完事了。

  就在戰鬥分隊的玩家們,還打算跟酋長他們商量一下戰術的時候。

  侯賽雷從盔甲背後的武器背架卡槽之中,將一長一短兩把兇器給取了下來。

  然後倒拖著巨劍和重劍,向已經察覺到了玩家活動的動靜,開始騷動起來的灰精聚落爆沖了過去。

  戰鬥分隊的五六十名戰鬥人員,目瞪口呆的看著侯賽雷疾馳而去的背影。

  酋長臉上一副「基操勿六」的淡定表情,鎮定的吩咐戰鬥分隊的玩家散開,從四周包圍灰精聚落防止有零散灰精逃脫。

  戰鬥分隊的玩家面面相覷,這猴子這麼莽的嗎?

  看酋長的意思,好像還真不打算跟上去支援,而是準備讓猴子一個人去沖灰精聚落?

  可接下來的場面,卻徹底的顛覆了他們這些新人玩家的世界觀,真正認識到了什麼叫做種族差異!

  只見頂盔摜甲的猴子,以在他們看來十分驚人的速度。

  直接衝撞進了灰精聚落之中,吸引了大量灰精向它包圍了過去。

  然後單手掄起相對於它一米五的身高,長度十分驚人的兩米巨劍。

  像揮舞著一把輕盈的細劍一樣,乾脆利落的一記橫斬,在灰精群中掀起了一片血雨腥風!

  這一劍少說腰斬了七八隻灰精,可不等戰鬥玩家們驚嘆出聲。

  猴子就踏步轉身一記反手橫斬,副手的重劍削掉了身後包圍上來的五六隻灰精的腦袋!

  緊接著再順勢撤步轉身正手橫斬,踏步轉身反手橫斬,正手、反手、正手、反手……

  被驚動的數百隻灰精,根本沒有阻攔那猴子的能力,只能像一群呆若木雞的稻草人一般。

  傻傻的被在包圍圈中瘋狂旋轉的猴子,砍瓜切菜一般劈砍成四下拋飛的殘肢斷臂,以及衝天而起的血雨腥風!

  兇殘!

  太尼瑪兇殘了!

  等包圍上去的灰精意識到面前的這個敵人,根本不是它們能夠對付的存在,驚恐的嚎叫著倉惶後退轉身欲逃時。

  數百隻灰精已經被在包圍圈中不斷前突后沖的猴子,像收割稻草一樣切割了七八個來回,殘缺的屍體在其身周鋪灑成了一個放射性的圓環!

  原本還對酋長小隊獨吞九成收益充滿抱怨的玩家們,突然明白了人家為什麼會定下這麼不公平的分成比例。

  現在看來,人家酋長小隊根本就不是貪婪小氣,反而是在慷慨的施捨他們這些同營地的玩家。

  要不然,帶不帶上他們,對人家酋長小隊來說,根本就沒有任何的影響!

  「還愣著幹什麼?上啊!」

  酋長怒喝了一聲:「別讓那些灰精跑了,小心驚動周邊的灰精聚落!」

  震驚中的戰鬥玩家們這才回過神來,手忙腳亂的包圍了上去,阻攔那些四散潰逃的零星灰精。

  戰鬥分隊的玩家數量只有五六十名,想要包圍一片具有數百隻灰精的聚落,原本是絕對不可能的事情。

  但是因為單槍匹馬衝進灰精聚落的猴子,將聚落中的灰精吸引的聚攏了起來。

  然後一陣無雙割草,消滅了其中三分之二的數量,剩下的雖然有潰散的跡象,但被嚇破了膽轉身就逃的畢竟是少數。

  他們要做的,就是阻攔這些潰逃的零散灰精逃兵。

  但實際上,真正接觸戰鬥的玩家沒有幾個,當灰精逃兵發現四周還有更多敵人的時候,反而被嚇得轉身又逃了回去。

  因為灰精雖然不識數,但「一個」和「一群」的差距,它們還是分得清的。

  而且面對數量遠超它們的敵人,這些既殘忍又膽小的小怪物,總是會本能的跟同類聚集到一起。

  這就方便了侯賽雷接下來進一步的清剿,很快就將殘餘的灰精屠殺的一乾二淨。

    

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