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第363章 被綁架的弗林

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  土豆村的規模越大,管理成本也就越高。


  當然,弗林也有土豆村的稅收。


  雖然弗林的稅率很低,但按理說也能維持一座中世紀城鎮的運行了。


  關鍵是,弗林從土豆村收的稅,是低稅收。而打造土豆村的標準,可是按照現代化的高標準啊。


  除了維持目前的土豆村,弗林還要大量的投入資金,用於打造建設整個土豆村大地圖的交通與安全。


  從土豆村到盾山鎮,從水龍湖到魔狼山,從棉花堡到地下世界的黑鐵礦,到處都一直在搞基建,這些都需要花錢。


  花錢的另一個大大大頭,則是弗林的商業需求。


  現在土豆村的商業很發達,發達的完全不像是一個邊境小鎮,或者說正是因為土豆村鏈接著人類文明世界,和大陸北方的蠻荒之地,讓土豆村的商業才能這麽發達。


  每天都有南來北往的商人,途徑土豆村做生意。


  弗林自己,也一直從這些人類或者非人類的商人們手中購買土豆村需要的各種物資。


  比如銅礦石,比如虎人們的特產草藥,比如之前用於飼養獅鷲的低端肉,比如一些土豆村無法產出的工藝品。


  以及昂貴而需求龐大的秘銀礦石。


  弗林曾經一直以為,自己擁有上萬玩家的時候,一天平均就能拿到10000克秘銀粉末,絕對是不愁秘銀粉末了。


  結果現在,係統的各種中高級功能漸漸出現,所需要的秘銀動不動就是幾千上萬。


  而維持土豆村的運行和安全,也需要大量的npc以及衛兵。


  上萬玩家,每日也需要耗費大量的秘銀粉末。


  這樣就造成了,弗林存秘銀的速度比自己想象的慢不少。


  一天存幾千克秘銀粉末看似很嚇人,但實際上也就幾千金幣,一年下來,怕是一百萬金幣都不到。


  弗林,是無法耐心等待係統每日的點卡秘銀的。


  要把土豆村的發展速度,保持在超快的網遊速度級別,就必須要經常性的購買秘銀礦。


  這又是一個十分費錢的開支。


  所以,弗林現在雖然手頭現金流很大,但還是很需要金幣的。


  弗林,對著真閑聊一般的說話,同時也像是在對自己總結。


  “現在狼爪河南岸基本平定,我大土豆村的勇者們,開始不斷在北岸冒險。”


  “狼爪河北岸,是一個非常遼闊的區域,數倍於目前的土豆村的轄區麵積。”


  “根據有限的資料,我估計狼爪河北岸的地形單元,麵積起碼10萬平方公裏,差不多等於一個叫南棒國的國家大小了。”


  “根據大數據,在狼爪河北岸各種巨魔、巨人、人類、精靈的據點都有,還經常有魔族部隊行動。”


  “要在北岸開疆拓土,不是一件簡單的事。”


  “為了讓土豆村的勇者能有更多的活動空間,我可是需要繼續投入大量的資金啊。”


  “真,現在你明白了第納爾對於土豆村的重要性了嗎?”


  真這一次也是難得的認真聽了弗林的話,然後點頭道:“好啦好啦,騎士,吾輩隻是給你開玩笑的,不要那麽認真,要像吾輩這樣瀟灑一點。”


  “不過,吾輩很費解,明明現在騎士你連狼爪河南岸,都還沒有徹底發展起來。”


  “為什麽又急著往狼爪河北岸開拓呢?吾輩可是記得騎士你說過,你比較喜歡精心的發展,而不太需要快速的無腦擴張呢。”


  弗林笑了,然後又歎道:“不是我急著擴張,而是我土豆村的勇者們,需要更廣闊的空間。”


  “勇者,永不止步。”


  其實真說的沒錯,弗林自己也感覺自己的擴張速度有點過快了。


  還不到一個月的時間,就把整個狼爪河的南岸全部給包了。


  同時玩家人數破萬,土著人口這都奔著4萬去了。


  耕地不斷擴大,產業不斷新建立,軍隊也在不斷的擴編。


  許多東西都在快速的發展。


  但依然處於初期起步階段,並沒有建設的很完善。


  理論上,同時也從弗林自己的想法,現在的土豆村最好是關起來門發展一下內政,穩定一下而避免過擴。


  但實際上,弗林作為一名網遊中的領主,早已經被狂熱的好戰玩家們給綁上了源源不斷擴張的戰車上。


  弗林想關起來們發展內政,但玩家們可能願意純粹的停下來,天天打工掙錢嗎?

  打工掙錢,對於大部分的玩家來說,隻是讓他們更好的戰鬥的中間環節。


  弗林,必須要不斷的擴張,不斷的尋找新的敵人,新的冒險區域,才能滿足暴躁勇者們戰鬥渴望。


  現在的土豆村,在狼爪河南岸的野外區域,怪物倒還是有,但是數量不多,分布很散,不能稱之為穩定的冒險打怪區。


  主要的穩定冒險區域,就是地下世界——那個廣袤的地下世界怪物實在是太多,空間又層層疊疊,所以能滿足玩家們的冒險需求。


  但如果,偌大一個土豆村上萬玩家,隻有地下世界一個冒險區域,那就會顯得太過單調。


  為了遊戲的多樣性玩法,弗林自然得讓玩家們,不斷的往北岸區域冒險。


  狼爪河北岸這個地形單元,10萬平方公裏的麵積,相當於南棒、冰島這樣的國家,可以滿足土豆村上萬勇者很長一段時間的冒險需求了。


  ……


  弗林花費錢改造著魔狼山,把魔狼山打造成畜牧場,在魔狼山側峰設立據點和npc,讓玩家們以魔狼山側峰為跳板,不斷的往北岸去冒險開地圖。


  玩家們也熱衷於在北岸行動,他們喜歡在廣袤無邊的新地圖上發現新的信息。


  但這樣,也出現了新的問題。


  那就是距離,這個真實世界的遊戲,缺少真正遊戲裏那樣的傳送門。


  整個弗林地盤裏的交通線,其實已經打造的很不錯了。


  馬車+獅鷲的雙重運輸力,外加接近近代標準的公路,甚至可以吹噓土豆村的交通,在整個王國範圍內都算得上是數一數二——別的大領主的領地裏,除了幾條幹道之外,怎麽可能像弗林這樣不斷的打造密集的道路網?

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