193 休閑玩家

  我的房子穿越諸天最新章節

  神獲得現世權柄,得到入場券,進入遊戲之中。


  所能獲得的最大好處,自然就是遊戲中流通的那部分世界源力!

  而入場券的最大價值,就是讓神有資格參與到這部分世界源力的爭奪之中。


  隻要神不破壞遊戲的框架,不對遊戲造成巨大的傷害,就能憑借入場券一直待在遊戲之中。


  從某種意義上而言,獲得了遊戲的入場券,就等於是遊戲不滅,神不滅。


  這才是入場券最大的價值。


  這一份好處,不是隨隨便便哪一位神就可以拒絕的。


  換句話說,神一旦進入遊戲之中,房小明就沒有資格管們了。


  能管們的,隻有遊戲已經設定好的框架。


  房小明仔細想了想,整體來說,無論是什麽樣的神進入遊戲,對自己都不會有任何實際意義上的壞處。


  反而會帶來更大的好處。


  因為神本身,就是一個巨大的源力源頭!


  神想要在遊戲中獲得世界源力,當然是可以的。


  但究竟能不能順利獲得,還得打個問號。


  不過可以預見的是,隻要神與玩家接觸上了,神源力的消耗是必然的。


  雖然這麽一點點的消耗,神可能並不在意,但這在總體上而言,也增加了流通的源力。


  房小明轉眼之間想了很多,他這個時候也明白,為什麽鬆鬆並不下決定,而要將這個決定權留給自己。


  隻是他還有些好奇,於是他又問,“獲得入場券的隻能是神嗎?”


  【不!隨著現世的擴張,除開地星所在的太陽係,其獲取權柄的資格必須得金源階以上,更遙遠的星係,會隨著遠離地星,權柄不斷跌落,甚至隻要在銀法階以上,就能獲得。】


  鬆鬆這一句話,不僅回答了房小明的問題的,還又將其深入。


  既然是金源階,所指就不僅僅是神,畢竟仙人、神級生物、魔神、法則巫師……等等存在,都是金源階。


  並且,可能因為太陽係所在的地方是核心部位,所以需求位階很高,但若是遠離太陽係,需求的位階就會頓時下降。


  沒準以後玩家,也有可能獲得現世的權柄。


  雖然在法則框架下,這份權柄在現世中並沒有太大的意義。


  但在遊戲中,卻就意義大了去了。


  永遠的生活在遊戲世界之中,這恐怕不僅僅是一兩位玩家的夢想。


  一旦這個夢想可以真正實現,天知道這群第四天災會做出什麽匪夷所思的事情來。


  輕吐了一口氣,房小明揉了揉太陽穴,最終還是作出了決定,“那就讓那位進入遊戲吧。”


  “限製一下,不能讓真身進入,隻能投影。”


  【我之前已經說過了,不能超過以你為標準的上線,所以隻能投影過來是必然的。】鬆鬆冷漠的解釋道。


  房小明,“……”總覺得被鬆鬆嘲諷了。
——

  從靜亭山回來後,馮苡晚上吃過晚飯以後,與往常一樣進入遊戲。


  或許是因為遊戲的緣故,現在人們的生活發生了很大的改變,周邊一日遊越來越盛行。


  這種感覺,明顯就是沒有人願意放棄掉晚上進入遊戲的時間。


  不過,這種情況,因為遊戲倉的產能越來越多,正在逐漸得到緩解。


  遊戲倉多了,估計不少酒店,到時候就會開始推出遊戲艙客間。


  到那時,人們在外出遊玩的時候,晚上進入酒店,一樣可以進入遊戲當中。


  馮苡對此並不是很關心,她本身就不是愛跑的姑娘。


  在現實中如此,在遊戲中也是如此。


  她在遊戲中算是一名休閑玩家。


  玩的是生活職業。


  因為平常就喜歡種一些花花草草,她在遊戲中也延續了這個愛好。


  不過由於遊戲中的生活職業,大部分都與現世一樣,毫無奇妙可言,所以不出意外的,馮苡還有一個主職。


  但相比大多數玩家而言,馮苡還是有些特殊,因為她的種族是克拉族,職業更是少見的密植詭士。


  密植詭士算是克拉族的專屬職業,但真正能夠就職這個的並不多。


  大多數隨機到克拉族的玩家,不是美德騎士,就是美德術士。


  事實上,馮苡自己都搞不清楚自己是如何就職密植詭士的。


  反正稀裏糊塗的撕了一張卷軸,莫名其妙就成了。


  她這個運氣要說出去,恐怕要酸死一大群玩家。


  偏偏她又不喜歡打打殺殺,反而當起了園丁。


  她現在等級最高的,就是生活職業園丁lv23。
——

  在遊戲職業的選項當中,生活職業與主職是嚴格的劃分開來的。


  譬如鐵匠這個職業,如果選擇為主職,那麽就會有大階層的劃分。


  但如果將其作為生活職業,那就不存在劃分大階層,沒有灰凡階與白力階。


  每個生活職業最高等級就是lv99,要想再往上升級,那就隻能將生活職業,以技能的形式,並入主職當中。


  這其實是一個非常有趣的進階模式。


  因為玩家並不知道,生活職業最終並入主職當中,會是什麽樣的職業技能。


  再加上生活職業也是有難易劃分程度的,比如畫師就很難,沒有一定的美術天賦,壓根就沒得可能走下去。


  目前已知最容易的生活職業,就是渡船人。


  容易到,隻需要每天來回劃船就行了。


  而且升級的速度也很快,隻要來上船的人等級越高,獲得的經驗也就越多。


  所以有不少人都已經將其化為了技能,並入了主職。


  舉個例子


  冰係要素騎士並入渡船人,獲得的技能是【冰船遠揚】,隻能在水麵施展。


  激發後能獲得冰船一艘,水麵移動速度加快數倍。


  就是維持的時間短了點,技能一級的時候,隻能維持一分鍾的時間。


  即便如此,這也不失為一大神技,水麵戰鬥的話,打不過也可以跑。


  再說了,技能的熟練度上去了,等級也會逐漸加深,持續的時間也會加長。


  但要是冰係要素工匠,並入了渡船人,結果就不是那麽美好了,獲得的技能是【冰槳連擊】。


  攻擊力很弱,但有一定幾率會造成對方的冰凍。


  聽起來似乎很美好,但是這個幾率低到讓人感動想哭的程度。


  換而言之,這就是個雞肋。

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