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第一百六十四章 戰敗【最後求月票!!!】

  下路將紫色方的女警加寶石雙殺,陳河的小魚人與方亮的ez、輔助曰女三人自然而然地順勢拆掉對方下路一塔。 

  然後再來到下方河道,配合著趕來的打野稻草人收掉第一條小龍。 

  一座塔、一條小龍的經濟,將藍紫雙方之間的差距進一步拉大。 

  兩隊的人頭比也擴大5比0。 

  而被兵線牽制在中路的布里茨雖然知道對方完成下路雙殺之後肯定會拆塔、打小龍,但卻並沒有太好的辦法。只能趁著對方中路無人的時候抓緊補兵發育,並將兵線帶到了對方中路一塔下,勉強消耗了對方防禦塔近半的血量。 

  接下來的戰鬥對於紫色方的小隊五人而言,就更加艱難。 

  陳河的小魚人回城之後,直接就做出了自己的第一個裝備大件【巫妖之禍】,本就驚人無比的傷害輸出再往上猛增一截、達到一個恐怖的地步。 

  現在的遊戲時間不過十多分鐘出頭,擁有【巫妖之禍】的小魚人此刻無論是打算殺誰,一套技能傷害全交之後,紫色方小隊五人之中基本上任何一人都會被輕鬆帶走人頭。 

  而此刻的布里茨雖然一直在中路抓緊補兵,但卻才剛剛合成出了一件【催化神石】,剩下的經濟連860的爆裂魔杖都購買不起,只能選擇做出一雙一速鞋和一個400的抗魔斗篷,準備合成出水銀鞋來提升一下自己的防禦生存能力。 

  布里茨這樣的選擇毫無疑問是明智的,至少在線上與小魚人繼續正面對線時,它不會被對方的恐怖技能傷害一套帶走。 

  但這樣的出裝方式,畢竟是身處劣勢下的被動應對,固然布里茨能夠相對穩定安全地在中路補兵發育,可陳河的小魚人卻是根本沒有打算繼續在中路與對方的大蟲子糾纏,而是愈發勤快地遊走gank起來。 

  他很清楚,除開紫色方的大蟲子相對棘手一些、無法輕鬆將其擊殺之外,對面其他的四名玩家,實力水平都很是一般,從他們身上找突破口簡直就是再輕鬆不過。 

  又是一波遊走上路,純良小鐵矛的皇子被擊殺。 

  人頭比變為6比0。 

  雖然藍色方中路一塔被布里茨成功拆掉,但卻挽回不了整個局面一點點崩盤的勢頭。 

  在這種情況下,紫色方小隊幾人的問題便顯露了出來。 

  在過去一個多月里,他們和布里茨進行五黑匹配時,即便偶爾有線上處於劣勢的情況發生,但有布里茨所在的那一條線總是能夠不負期望地將對手打崩碾壓,然後轉而支援他們其他的劣勢路,最終在它的carry下完成逆風翻盤。 

  可這一次,他們隊伍中實力最強、總能最先打出成績的布里茨卻是在中路被對方的小魚人給壓制住,勉強維持一個劣勢不崩就已經極為難得,自然談不上分出精力來支援他們其它兩路。 

  這樣一來,得不到支援的他們就只能靠著自己的力量努力戰鬥。可當對方的小魚人一出現,他們就直接幾乎沒有半點抵抗力地潰敗了。 

  對方的gank遊走節奏實在太快,艹作實在太犀利,強大地根本讓人沒有辦法生出抵抗之心。 

  小隊幾人突然有些明白過去匹配賽中他們的對手在面對自家阿布時是什麼樣的感受。 

  面對著對方小魚人凌厲無比的遊走攻勢,以及漸漸崩盤的局面,戰鬥經驗畢竟還不夠豐富的小隊幾人心境慢慢受到了影響,開始有些茫然手足無措起來。 

  期間幾人都幾次出現極不應該的走位、艹作失誤,又是被對面正氣勢如虹的對手抓住機會擊殺了幾次。 

  人頭比擴大到9比0。 

  小隊幾人幾乎猶如夢遊一般,簡直都不知道自己在打什麼。直到隊內語音頻道中傳來布里茨急急的提示才如夢初醒地趕到中路抱團。 

  但前期累積下來的劣勢已經無法挽回了。 

  二十七八分鐘后,紫色方水晶在轟然一聲中爆炸開來。 

  兩路高地被破,兩路超級兵湧上高地,知道翻盤無望的白刃入空手只得發起投降,五票通過宣告了己方的戰敗。 

  從召喚師峽谷中退回到戰鬥房間,房間內的五人皆是一片沉默無語。 

  這一局,輸得太慘了。 

  根本就是一個月前那次戰鬥的翻版,只不過勝負雙方的位置發生了一次調換。 

  「那個小魚人……真的很強啊……」憂鬱的甜菜心情苦澀,喃喃出聲。 

  「大家…抱歉…我沒有…壓制住…他們的…小魚人……」布里茨心中有著愧疚。 

  雖然說在前期損失一血之後,它仍舊是保持了穩定地發育、並沒有讓對方繼續得逞在中路擴大優勢。但也因為被壓制在線上,而導致沒有足夠精力去幫助其他線上的夥伴。 

  白刃入空手雖然面色同樣沉重,但聽到布里茨的道歉之後卻是擺了擺手:「阿布不用道歉,這不怪你,實在是方亮請的那個『戰國無雙』的確太強,而且後來是我的錯,跑到中路想幫你gank反而送給小魚人一個人頭,才讓他徹底肥起來的。」 

  冰靈雪也是出聲安慰布里茨:「是啊阿布,你中路在劣勢的情況下還能穩住發育,已經很難得了,這次是我們四個人太拖累節奏,一直被對面抓住機會擊殺,才導致崩盤的。你已經做得很好了呢——」 

  布里茨低下頭,有些沉默。 

  的確如同白刃入空手他們所安慰的那樣,哪怕是在這樣的劣勢情況下,它仍舊是靠著自己的不斷補兵發育保證了出裝速度,在戰鬥的後期幾乎是憑藉著一己之力硬生生守在高地上幾次讓對方無法衝上來,甚至是在最後的團戰中悍然擊殺了對面主力輸出點之一的adc探險家。 

  只不過是因為雙方差距實在太大,才導致了這場比賽無可逆轉的失敗。 

  但即便如此,布里茨仍舊感到自責。 

  如果不是它決定要用新英雄大蟲子來打中單,而是選擇機器人本尊出戰的話,結果或許會有很大的不同。 

  當它以本尊出戰時,大腦中的系統處理核心總是能夠保持高速運轉,計算出一切戰鬥中的有用數據再交由它進行分析與抉擇。 

  本尊出戰的它,擁有的是令任何人都無法媲美的恐怖運籌計算能力,是精確穩定到令人恐懼髮指的艹作。 

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