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84章:真敢說啊

  華夏,五月的京都已然是綠意盎然,繁花似錦,街道兩旁,隔離帶中間,各色各樣的花朵爭相開放,一片生機勃勃……


  顧錚今天受邀參加了一檔名為《遊戲物語》直播節目,自從《速度與激情》火了之後,顧錚其實收到很多節目的邀請,但他因為忙,加上真的不是很願意趕場錄節目,所以大部分的節目都拒絕了。


  但這次的節目例外,因為這檔節目是嘩啦嘩啦網站聯合國內某知名遊戲資訊門戶網站,聯合打造的全新節目,並在《無限時空》也開通了節目頻道,同步直播。


  而且因為《無限時空》的競速賽事,節目專門策劃了幾期關於賽事相關的節目,還特意請了胡古月作為嘉賓。


  隻可惜因為這次的賽事熱度真的很差,導致胡古月那幾期節目收視效果也不怎麽好,廣告方極度不滿意,為了給胡古月救場,也為了給自己網站這個新節目吸引更多的關注,顧錚隻能親自下海了……


  “今天很榮幸請到誰與錚峰工作室的創始人,顧錚,顧總——讓我們一起歡迎顧總……”


  常規的開場白,以及簡單的介紹和寒暄過後,主持人開始切入正題:“為期一周時間的《無限時空》全球競速總決賽,已經結束了,但眾所周知,這次的賽事並沒有如意料中那樣,恢複曾經的盛況。這次的賽事玩家參與度不高,賽事不溫不火。顧總,您覺得問題出在哪裏?

  是因為目前賽車類副本,依舊乏善可陳,除了您的《速度與激情》外,幾乎沒有其他好的作品,所以導致玩家對於賽車類遊戲熱情不是很高嗎?”


  主持人引導著話題,本期節目的內容定位就是這次《無限時空的》全球競速總決賽失敗的一些原因分析,以及這次賽車類副本征集大賽的討論。


  “我覺得並不是,這次無限時空官方的競速賽之所以熱度不高,我個人認為,其根本原因是賽車類比賽真的沒什麽觀賞性!”顧錚當真是語出驚人,讓主持人都大為吃驚。


  但節目導演們卻興奮了,激動的眼眶都濕潤了,這是他們最需要的言論,可以搞出事情來的言論,估計就衝這句話,就可以讓這期節目登上熱搜了。


  果然,顧錚這話一出口,直播間裏彈幕留言就熱鬧起來了。


  “顧總真敢說啊!”


  “這是直接打臉《無限時空》官方嗎?”


  “別亂解讀,顧總隻是說實話而已,我也覺得賽車類比賽真的沒什麽看頭!”


  “讚同,顧總說了實話而已!”


  “但是為什麽以前官方賽事能火啊,我覺得還是整個賽車遊戲市場沒有回暖,一個《速度與激情》根本拯救不了這個分類!”


  “顧總這是要教無限時空做遊戲了!”


  “膨脹了,顧總你膨脹了!”


  “顧總也開始裝杯了!”


  “6666……坐等吃瓜!”


  “在線吃瓜!”


  “這期瓜不錯啊,準備小板凳!”


  “無限時空官方……”


  顧錚這麽說其實並非是為了節目效果,或者說是膨脹裝杯,他隻是說了一個實情,一個作為穿越者,擁有著時間和信息差優勢的人,所闡述的觀點。


  其實無論是前世的地球,還是這個世界,賽車作為一項競技運動,一直都有著屬於他的受眾群體。


  而且前世地球,賽車類電子競技也一直都存在,隻是一直不溫不火,甚至在某些國家完全是小眾中的小眾,無人問津。


  而這個世界裏因為有著《無限時空》這個強大的平台,加上vr遊戲剛剛火爆之初,非戰鬥類副本較少,所以賽車類副本,以及相關的電子競技賽事曾經火爆過。


  但如今卻徹底沒落,再也扶不起來,其根本原因就在於其本身的觀賞性比較差,無法東山再起。


  前世的《英雄聯盟》《dota》等競技賽事火爆異常,甚至很多不怎麽玩遊戲的人也喜歡看相關賽事,除了是遊戲本身火爆外,也有很大一部分原因就是比賽的觀賞性。


  用影視劇裏的說法就是戲劇性,比賽中充滿了很多戲劇性轉折,比如什麽逆風局翻盤,什麽極限走位騷操作,什麽1v2反殺殘血逃脫的神操作,什麽卡視野偷大龍……各種玩戰術,各種玩演技,各種意想不到結局,各種戲劇性的轉折,一場遊戲中可以說是張力十足,看的人酣暢淋漓,心情跌宕起伏,自然就覺得很爽。


  然而賽車類比賽,本身在現實中就存在著各種精彩的賽事滿足觀賞需求,也比在遊戲中看的更爽,更刺激。


  就算遊戲裏有各種超現實的賽道,尤其是一些極為驚險的賽道,但對觀感也起不到太大的提升。


  畢竟如果是現實中,一些漂移、極限駕駛帶來的危險感和緊張感,也會產生類似特技和雜技帶給人的觀賞刺激。


  但遊戲中,這些觀感都被弱化了,畢竟遊戲裏翻車,掉落懸崖又不會真的死人,遊戲裏車技的優秀也會被弱化。


  至於在戰術和技術層麵上體現的其實也並不那麽直觀,且比較單一,無法產生跟豐富體驗和趣味性……


  而且這個世界裏,賽車類電子競技比賽曾經火過,所以玩家們對於這類比賽再熟悉不過了,而這麽多年來賽事和規則幾乎是一成不變,比賽過程中也同樣玩不出新花樣來,所以玩家早就看膩了……


  而真正喜歡看賽車比賽的人群,也都去看現實中的比賽了。


  像《速度與激情》之所以能火,靠的是劇情和人物的支撐,讓玩家的每一次競速和飆車都有了動力,有了情感寄托,加上過程中也不是單調的你追我趕,比誰更快,所以才讓玩家喜歡。


  “沒有觀賞性?這個說法倒是很特別,顧總能給我們具體分析一下嗎?”主持人笑著問道。


  顧錚將自己的想法大致說了一下,而直播間裏在線吃瓜的群眾越來越多,討論也越發熱烈,可把節目組樂壞了。


  “嗯,顧總分析的很有道理啊,但如何提升觀賞性,或者像您說的如何去改變賽車類遊戲的玩法,這似乎是個很難解決的問題,顧總對此是否有什麽更好的想法?”主持人問道。


  “具體的我們這次副本征集大賽見吧,我會把答案放在我們的作品裏!”顧錚沒打算說太多,畢竟這可是涉及到了商業機密,玩法這東西可是很難受到保護的。


  “顧總的意思,您這次也會參加這次副本征集大賽?”主持人眼睛一亮,沒想到這又是個猛料。


  “當然!”顧錚笑著點了點頭,他這次來參加節目的另一個目的,就是給自己即將推出的新賽車類副本做個宣傳。


  其實,從官方競速賽事啟動不久後,顧錚就已經預判了結果,因為他很清楚,賽車類副本的沒落是沒有好的作品,而賽車類賽事的沒落,卻並非都是因為沒有好作品,而是玩法單一。


  所以那個時候,他就已經在構思和準備一款全新的賽車類副本,一個可以帶給這個世界賽車電子競技全新感官體驗的玩法,如今也準備的差不多了。


  當初啟動《複仇者聯盟》的項目時,很多人都不明白顧錚為何不去深耕賽車類副本領域,將自己帶火的市場,進一步收割。


  他其實隻是在等一個機會,如今這個機會出現了。


  當然,他認為的機會與et公司並不同。


  ……


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