第620章 世界賽開幕
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“看來這個地方非常有可能就是波尼大峽穀了。”
“如果是這樣的話,那麽……日輪和月輪祭壇呢?”
在探索秘境的過程之中,洛塵的臉色稍稍凝重。
日輪祭壇和月輪祭壇,在他的印象之中就是處在波尼大峽穀的。
在阿羅拉傳說中,那兩個地方非常神秘,似乎與索爾迦雷歐和露奈雅拉這兩隻傳說之中的精靈有關。
其中索爾迦雷歐自遠古時代起,就在阿羅拉作為太陽之使者備受崇拜,古人懷著敬畏的心稱之為吞食太陽之獸,體內蘊藏著莫大的能量,會一邊釋放光芒,一邊奔跑,擁有大範圍伸展的鬃毛,身姿猶如太陽般。
而露奈雅拉則相反,自遠古時代起,就作為月亮之使者備受崇拜,古人懷著敬畏的心稱之為邀引月亮之獸,其向外伸展的雙翼會吸取周圍的光,散發著如同新月般光輝的意象被人膜拜,其身姿猶如絢麗的夜空。
牽扯到了傳說之中的精靈,洛塵的眼中也是露出了熱切。
“按理說,波尼大峽穀之中確實有日輪和月輪祭壇啊。”
在一番查看毫無傷害之後,洛塵皺了皺眉,難道自己猜錯了?
“或許,這處波尼大峽穀秘境並不完整。”
“就像是當初的那片焦黑大地秘境一樣,在一片區域零星的散落著很多處秘境。”
“而日輪和月輪祭壇,就處於其中的一處秘境之中。”
洛塵的心裏麵有些遺憾,不過他同時也鬆了一口氣。
現在,他的實力還不算頂級,如果真的遇到日月雙神的話,估計跑都跑不掉。
等他的實力足夠了,再來這片太平洋區域好好探索一番,才是最正確的選擇。
很快,再將整片峽穀都詳細的探索了一般之後,洛塵回到了霸主杖尾鱗甲龍的領地。
在洛塵看來,這片秘境之中,最有價值的就是這隻霸主杖尾鱗甲龍了。
這倒不是因為杖尾鱗甲龍一族的稀有和強大,而是這隻霸主杖尾鱗甲龍是霸主小精靈,掌握著霸主氣場的力量!
另外,有一點也是讓洛塵非常的疑惑不解。
雖然他記得動畫之中的波尼大峽穀確實存在著霸主杖尾鱗甲龍。
但是這一隻霸主杖尾鱗甲龍難道還會是之前的那一隻霸主杖尾鱗甲龍嗎?
從秘境遺跡上來看,降臨到了現實世界的秘境顯然已經不是處於動畫之中的那個時間段了。
因此,霸主杖尾鱗甲龍應該也不是原來的那一隻了。
那麽,為什麽波尼大峽穀會如此湊巧的出現另外一隻霸主杖尾鱗甲龍呢?
難道是因為霸主杖尾鱗甲龍之中存在著什麽特殊的傳承,使得霸主杖尾鱗甲龍一脈能夠不斷的傳承下去嗎?
如果真的是這樣的話,那麽這特殊的傳承又是什麽?
這一刻,洛塵想了非常的多,要是能夠得到這特殊的傳承的話,這很可能成為穿山王成為霸主穿山王的契機!
別忘了,在精靈學者公會總部現在可還是有著一隻霸主穿山王在呢,這說明了穿山王一族也許也能夠通過霸主杖尾鱗甲龍傳承的方法,將霸主能力傳承下去。
在想了這麽多之後,洛塵在接下去的時間之中也是放棄了探索其他地方,將全部的精力都放在了霸主杖尾鱗甲龍身上。
為了得到自己想要的答案,洛塵也是指揮著穿山王和霸主杖尾鱗甲龍進行了非常多的戰鬥。
在一邊探索霸主杖尾鱗甲龍的秘密的同時,霸主杖尾鱗甲龍也是穿山王非常好的鍛煉目標,使得穿山王在戰鬥的同時不斷變強。
“難道,是因為血脈傳承嗎?”
洛塵此時不由的想起了霸主龍王蠍留下的精靈蛋。
按理說,現在的鉗尾蠍精靈蛋應該早就可以孵化成功了。
但是,因為未知的原因,小鉗尾蠍卻是遲遲沒有破殼而出,這也是引起了大會長他們這批瘋狂的學者的關注。
通過推斷來說,那隻鉗尾蠍之所以無法孵化出來,或許就是因為霸主氣場的影響,才使得鉗尾蠍蛋無法孵化的情況。
“霸主精靈的傳承。”
“或許等到那隻鉗尾蠍蛋孵化出來,才能夠得到初步的確認。”
如果真的能夠借助著傳承力量獲得了霸主氣息的話,穿山王完全可以配合霸主穿山王將這一切複製出來!
在想到了霸主穿山王配合著高速滾動組合技使用後可能展現出來的恐怖攻擊力,洛塵也是會心一笑。
雖然穿山王無法進行超級進化,但如果能夠霸主氣場的使用,效果應該不會比超級進化弱太多,能夠讓穿山王的實力完成蛻變!
洛塵深吸了一口氣,隨後再次向霸主杖尾鱗甲龍發出了邀戰,打算在戰鬥之中觀察霸主氣場的作用。
“或許可以讓大會長想想辦法進入龍之穀對霸主杖尾鱗甲龍進行研究了。”
洛塵心裏麵沉思著,依靠著他自己是能力,肯定是沒有辦法研究透霸主氣場的。
而精靈學者公會之中本身就有對霸主精靈研究的第一手資料,或許能夠從這隻霸主杖尾鱗甲龍身上得到什麽啟發也說不定。
到了那個時候,或許就是他的穿山王成為霸主精靈的時候,霸主體型和霸主氣場的控製,絕對會讓穿山王的實力呈爆炸性增長!
如此,一天的時間過去了。
在晚上聚到一起的時候,其他四人也是發表了這裏隻適合岩石和地麵屬性小精靈生存的結論。
另外這裏擁有著特殊的磁場,能夠讓三合一磁怪進化成自爆磁怪,足以說明這裏的磁場的強大的。
在這種情況下,擁有著磁力特性的美錄坦,絕對能夠借此好好的淬煉自己的身體,使得自身磁力達到了一個新的強度。
“穿山王,使出高速滾動!”
洛塵的目光饒有興趣的看著對麵的霸主杖尾鱗甲龍再次邀戰。
如果,又是數天時間結束了,在這段時間之中,其他四人也是將這裏的資源全部都開發完畢了。
同時霸主杖尾鱗甲龍也是同意了他們的邀請,打算帶著心鱗寶和鱗甲龍投奔龍之穀了!
它沒有理由拒絕,畢竟它們現在所處的秘境情況已經非常不好了,而和超大型秘境龍之穀相比是話,這裏也就沒有什麽好懷念。
“你們先帶著杖尾鱗甲龍們離開吧。”
“這片地區擁有的磁場對我們美錄坦有非常大的好處。”
“而且這裏的岩石屬性和地麵屬性能量的濃度也非常高。”
“我打算在這裏給我的精靈們進行一番特訓。”
在離開的時候,洛塵也是對著其他四人說道,這裏確實是他的精靈非常好的一個訓練地點。
其他四人見此也沒有多說什麽。
相比於這處秘境,還是龍之穀的訓練環境對他們更好。
在相互告別之後,其他四人帶著這處秘境之中的全部龍族精靈離開了秘境。
當然,在進行龍使任務的時候,都是和龍之穀報備過的,屬於洛塵的那一份功勞自然也不會少。
……
時間飛快的流逝,很快就到了六月份。
同時,世界精靈聯盟大賽青年組比賽也是開幕在即。
世界精靈聯盟大賽青年比賽,又被稱之為世界青年一輩最強訓練家之爭賽。
有別於真正的世界精靈聯盟大賽,青年組的比賽隻有22歲以下的訓練家才能參加。
另外,世界精靈聯盟青年組的比賽也是和真正的世界精靈聯盟大賽錯開的,兩者雖然都是4年舉行一次,但是兩個比賽之間卻也隔了2年。
也就是,在這一次的世界精靈聯盟青年組比賽過後,2年後才會進行世界精靈聯盟大賽的比賽!
因此,在這幾天,自由聯盟即將舉辦世界精靈聯盟大賽青年組比賽的哈佛城,明顯熱鬧了起來。
除了陸陸續續到來的各大聯盟的參賽人員外,很多背後有著大勢力的觀眾也是不遠萬裏的跨越大陸與海洋來到了哈佛城。
這一次報名參加世界精靈聯盟大賽的一共有32個聯盟,每個聯盟有著8個參加世界精靈聯盟大賽青年組比賽的名額,因此參賽人數總共是256人。
而這256人,每一個無疑都是各自聯盟年輕一輩的佼佼者,可以說是全世界年輕一輩最強的訓練家,全部都聚集到了哈佛城!
另外,這一次的世界賽對於各個聯盟來說都非常的重要。
一個聯盟的年輕一代的實力,同時也是決定了一個國家在今後一段時間的強大與否。
在世界賽的舞台上,一個聯盟參賽選手取得的成就越多,那麽其身後聯盟所能夠獲得的資源也會越多。
特別是現在,在秘境和現實世界的融合不斷加快的這段時間之中,聯盟都想要爭取足夠的資源,為接下去可能發生的秘境融合做準備!
而這也在無形之中,使得各個聯盟對於這一次的世界賽越發看中,全部都是想著法的給自己聯盟的參賽選手提升實力。
就像是萬裏聯盟,洛塵他們這些獲得世界賽參賽名額的成員,分配到的資源確實是非常的多,足夠讓他們的精靈在短時間得到巨大的提升了。
因此,哈佛城的氣氛一時間顯得非常緊張,每一個聯盟都想要在比賽之中取得好成績,一時間也是火藥味十足起來。
……
“現在,世界聯盟大賽青年組比賽的開幕式,馬上要開始了!!!”
“這一次的世界聯盟大賽的舉辦地點就是這裏,自由聯盟運動場……”
“這是優秀的精靈訓練家,還有他們的精靈們,一起使出絕招與力量決鬥的大舞台。”
“這裏,即是世界年輕一代戰鬥的最高舞台,所有的最終優勝者,都將獲得世年輕一代最強訓練家的稱號……”
“大家請看,選手們已經開始陸陸續續進場,他們是……”
自由聯盟運動場,隨著主持人的聲音通過廣播傳遍整個場地,各個聯盟的訓練家都是組成了一個個方隊進入會場。
在所有的參賽選手以聯盟為單位進入會場之後,也是引起了全場的歡呼聲。
與此同時,手持著聖火的聖火跑者也是從正中央的通道進入了會場,他繞著參賽選手們跑了一圈後,也是向著聖火台跑去,準備點燃。
聖火象征著和平、光明、團結與友誼等意義,也是為了紀念為人類盜得火種的火神普羅米修斯,因此在重大的比賽之中,火炬傳遞和點燃聖火是不可缺少的重要環節!
同時,伴隨著聖火被點燃,同時也是預示著世界精靈聯盟大賽青年組比賽的正式開始!
隨後開始的就是比賽的第一個環節,決定對戰順序的抽簽環節。
在大屏幕上,首先看到的是全部的32個聯盟的國旗被投射在了上麵,在這些國旗下麵顯示的則是各聯盟的8個參賽選手的信息。
隨後,大屏幕的另外一側,可以看到有1到8的數字標號,正是這一次比賽的8個小組。
伴隨著抽簽環節開始,就看到32個聯盟下方的8個選手名單開始被隨機抽取,隨後填充到了8個小組名單之中。
如此做,自然是為了防止各聯盟成員在8強之前碰麵,減少內戰,同時也為了讓各聯盟之中表現出最強的實力來!
另外,世界賽青年組的比賽分為小組賽和淘汰賽兩個環節。
其中小組賽的時候采取的依舊是雙敗賽製。
在小組賽之中同時還會再分為勝者組和敗者組。
在勝者組的戰鬥之中,勝者直接晉級勝者組下一輪比賽,而敗者則是進入敗者組,隨後由敗者組再決出敗者組的優勝進入下一輪敗者組比賽,而敗者組的敗者則會被直接淘汰。
因此,比賽規則總得來說就是雙敗賽製,在比賽全程經曆兩場敗場,就會被直接淘汰!
在每一個小組之中都會有兩個進入淘汰賽的名額,因此會直接決出16強來參加到最後的淘汰賽環節。
另外在戰鬥規則方麵,小組賽采取的全部都是3v3的戰鬥規則,而到了淘汰賽的時候則全部都是標準的6v6全員對戰!