第499章 被迫防守的進攻方
第一回合。
進攻方完敗。
中路的指環王去做偵查被吃掉,想要回中路匯合的另外兩名玩家再被截掉,剩下一個2打5的殘局,這想要贏難如登天。
另外兩個玩家光速跑過來想要把隊長身上跌落的魔種撿回來,直接被防守方團滅。
說出來你可能不敢信。
進攻方在進攻方的優勢點位,在出生點的家門口被防守方給殺完了,對面還是0陣亡的擊殺。
不過打到這個分段,抗壓能力都不錯了,沒有普通玩家那麼容易心態崩掉,直接點投降,他們雖然這邊吐槽一句,那邊吐槽一句,但是心態是肯定沒有被打炸的。
輸幾個小回合就投降。
這種人也不可能打上高分段的競技局了。
畢竟逆風局這種東西誰都會遭遇的,不可能把把都去投降,而且在大逆風局的情況下翻盤了,那種滋味更別提有多嗨了!
就像是炎炎夏日中給自己灌了一口冰鎮的可樂!
一個字——爽!
指環王第二回合剛開局就和隊友溝通了,第一回合遭遇到對面五個人前頂,那麼這把他們就別搞什麼花里胡哨的控圖戰術。
這個遊戲,說到底還是要靠技術的。
你技能放的比別人准,你技能斷掉別人技能施法的時機掌握的好,你躲避對面技能的身位好,一打二是可能發生的事情。
那麼乾脆打波5V5團戰試試看。
哪怕他們第一回合的裸裝局輸了,要打經濟局,不起裝備和武器存一波錢,但是假如說他們佔據到一個架點的優勢,5打5團戰不一定會輸。
這所謂的架點優勢,簡單來說,就是五個人抱團在一個地方防守打包夾,對方要是主動進攻,就要主動拉過來找人,這個身位,對於架點的玩家具有很大的優勢。
因為對方得脫離掩體來找人。
而架點的這一方是在掩體旁邊進行輸出。
可打可退。
對方拋棄掩體主動抓人,那就是活靶子,把護甲打掉了,對方也是個沒甲的狀態,而沒有甲的狀態,和他們這些打經濟局的裸裝狀態有什麼區別嗎?
沒有區別的。
這是能打的。
只是進攻方很難打出架點優勢,這是防守方特有的優勢,防守方又不用主動去找人,何苦放棄掩體去抓人呢?
指環王想要打這個架點的優勢,其實是感覺第一局對方這樣頂。
第二局應該也會頂。
不如他們五人在中路把進攻方能搶佔下來的前點城區拿下,然後慢慢等對面的玩家前頂,這一來,他們不就有了一個架點的優勢了嗎?
這也蠻好笑的。
進攻方被迫使用架點的方式進行『防守』防守方的進攻。
上半場還沒結束,攻防就已經轉換了。
第二回合開始。
進攻方五人都是來到了中路的地表城區,把這邊的地圖控制拿下,然後分散開來,五個人佔據了一個交叉火力。
等著。
不出去。
架點。
此時。
防守方正在地底的監獄防守點位呆著了。
賭點防守,不像第一局那麼兇悍了。
江洵覺得吧,自己還是一個遊戲理解能力還不錯的玩家了,第一局裸裝局贏了,他們防守方的經濟是碾壓進攻方的,可以全隊起護甲,單人配個武器。
這個甲很頂用的。
抵擋的傷害差不多是多一條命,裸裝局狀態下,擊殺一人的傷害打在帶護甲的玩家身上,要打兩倍的輸出,而最頂級的護甲,能擋至少五倍的傷害。
裝備有優勢,為什麼要前頂?
他們這局的戰術是放蟻蟲統領一個人在皇宮區域駐紮觀望,另外四個人在地底的監獄區域防守。
蟻蟲統領看到人,他們下面的馬上回來一起防守。
沒看到人,打監獄區域,4V5也不怵這些沒裝備的進攻方。
什麼時候該進攻,什麼時候該防守,得有個數。
5分鐘的時間一分一秒地過去。
4分鐘的時候,進攻方還能沉住氣。
3分鐘的時候,進攻方雖然是看著屏幕,但已經開始走神了,一直看著一個地方,那個地方又一直沒動靜,是很容易發獃的。
2分鐘的時候,開始產生自我的質疑了。
進攻時間僅僅剩下1分鐘了!再不進攻就沒時間了!
他們確定對方這把應該是沒有前頂了之後,灰溜溜地發動進攻,進攻了皇宮區域,蟻蟲統領的蟲子在前點放著。
這些蟲子一旦被踩死,蟻蟲統領是能接收到信息的。
很快就知道對面是來打他這個位置了。
另外四人從地底的監獄區域反繞到中路的地表城區,再趕到皇宮區域的前點,反繞了進攻方的背後。
一頓不留情面的暴打。
第二回合結束。
進攻方的架點戰術一點成效都沒有。
指環王這次徹底懷疑人生了。
他懷疑對方第一回合的玩家是不是和第二回合的玩家換人了?
第一回合凶的要命,就差沒開局殺到進攻方出生點把他們五個人全給殺了。
第二回合呢?
就一個字——穩。
兩個小回合的暴打,指環王深吸一口氣,還是沒有放棄遊戲,第一局裸裝局輸了,是戰術問題,第二局是經濟局,沒金幣,裝備和武器都沒有,這是經濟問題,還是有可以辯解的地方。
無甲打有甲,打不過正常!
這次就不一樣了。
第三回合,第二回合沒有起裝備存下來的經濟,夠他們打第三回合的全護甲輪次了,這次他們是有裝備的!就是拼操作!
這第三回合輸了,就沒任何借口用了。
至於這第三回合怎麼打!
呵——
沖!莽!凶!
第一回合怎麼受的氣,第二回合怎麼打回去。
控圖還是不打!
靠硬實力去打。
現在大家都有裝備的情況了,就不信你還能這樣輕鬆地完成一輪的防守!
指環王這次的指揮如此簡單,指令就是五個人集合,往一個防守點位死裡面衝鋒,不管對面賭點還是不賭點,就是沖!
占點不成功沒關係。
把人殺了也可以。
指環王把要求稍稍放低了點。
能贏最好,贏不了那就殺人!殺敵數一直是個光頭也不好看。
他們這個高分局,玩家們可是能在《信仰》競技面板的主界面——觀戰模式中看到的。
一般觀戰模式都是推這種世界排名的局。
全程被人暴打。
這面子就丟盡了。
……