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第501章 四保一太強了,我們『噴』寒梅礪劍吧!

  「這數據太誇張了。」愛笑說道:「世界排名局打出這樣高效的擊殺和傷害量,哪怕是四保一,但是寒神這個收割能力太猛了。」


  「一般人四保一,也是能拿到全隊最高輸出和擊殺的,可是別人的收割能力不可能有寒神這個程度的戰鬥力。」


  「十秒鐘滅一個隊!」


  「我就問……你四保一能做到這程度嗎?」


  愛笑看了一眼,「進攻方心態看樣子被打崩了,三個回合,全部完敗,前兩個回合不知道怎麼輸的,但我知道第三回合這個團滅,沒有大心臟很難扛過來。」


  第四個回合。


  防守方勝利。


  第五個回合。


  防守方還是勝利。


  攻防轉換。


  防守方成為進攻方,而進攻方變成了防守方,寒梅礪劍只要在攻防轉換的第一次進攻方裸裝局拿下,就能鎖定這場競技排位的勝利。


  寒梅礪劍沒有給面子。


  四保一平推。


  6-0!


  一個無比殘忍的比分!


  零封對手拿下勝利,寒梅礪劍再次刷新了自己KDA數據的新高度,不知道的人還以為寒梅礪劍在打低段位炸魚,畢竟在這個段位能打出這樣畜生般的貢獻值和總KDA,太罕見了。


  「寒神又單排了。」愛笑瞥了一下隔壁的直播間。


  「這場太輕鬆了,沒什麼難度。」愛笑說道:「對面都被打爆了,心態崩掉了,狀態都打沒了,原有的實力也很難爆發出來。」


  「還是非職業的問題,這些玩家都是路人王,調解狀態的能力很差的,寒神遇到職業選手的話,他們的心態就很難被打炸。」愛笑慢慢說道。


  「而這波單排結束,寒神的排名直接升上了400名的位置,一下子跨了幾十名。」


  「這積分機制我不太懂,但聽我朋友說,數據比較好的玩家連勝場次比較多,積分是能乘倍遞增,寒神場均這個數據,又連勝的話,他三天內單排上世界排名前十的可能性是有的。」


  愛笑指出一個難點,「不過,這類競技遊戲,是五個人的遊戲,不是一個人的遊戲,隊友不想贏,寒神就帶不動了。」


  競技遊戲最大的難點。


  莫過於,你想要贏,你隊友卻不一定想『贏』,各種情況都會發生,只有你想不到,沒有他們做不到的。


  就比如說自身的原因,狀態比較差,打不贏,又急於刷數據,就喜歡一個人單獨玩,閉麥自己打自己的。


  你苦口婆心跟他講道理,他都不會理你。


  好在第二盤江洵單排的競技模式沒有遇到這種類型的隊友,大家都是很渴望拿下勝利的。


  而且【信仰】的競技模式剛開。


  分奴玩家特別多,都想要快快地沖分上去。


  就連平常最愛爭奪輸出位置的中國玩家都沒有亂搶位置,進來先查戰績,誰戰績最厲害,就圍繞著誰打。


  國外友人喜歡打輔助的玩家特別多。


  看到寒梅礪劍這個ID。


  懶得多說,直接搶四保一陣容開搞。


  第二場。


  江洵又贏了。


  江洵繼續單排。


  第三場。


  按照前面的流程,查了戰績,四個隊友秒選輔助給江洵打四保一體系的戰術。


  江洵自己都沒有想到遇到的隊友都那麼配合。


  這種不搶位置,願意溝通,都想要贏的氛圍,江洵是很喜歡的,而連著三盤都沒有遇到什麼強大的敵人。


  三盤。


  一共就輸了4個小回合。


  打到快要睡覺的點,江洵差不多連勝八場了,贏得比較快,沒有幾場排位是打滿整整十場的,這八連勝的效率,江洵的世界排名從400多名殺上了前百名。


  拿下了99名的世界排名。


  江洵這瘋狂的上分速度,早就讓高段位的玩家們紛紛側目,這連勝太瘋狂了。


  你連勝4、5局。


  在這個分段,都屬於比較強的人了。


  江洵可好,一個下午沒輸過,加上前幾天打的,超凡入聖排名賽連勝了十幾場次。


  搞的現在高分段的人不想認識寒梅礪劍這個ID都難。


  比較有意思的是.……

  江洵連勝五場以後,進來的隊友都懶得查戰績了,看到寒梅礪劍這個ID,秒選四保一的體系。


  不少人都跟著江洵這個大哥,狠狠地舔了一波分。


  排到一起的人很舒服。


  沒排到一起的就很慘,經常排到江洵對面的人,也懶得去舉報江洵,舉報有用嗎?對面又沒開輔助軟體,就是這麼的厲害。


  所以。


  他們舉報四保一這個體系,在當前版本太強勢了!

  強烈要求官方削弱。


  次日。


  在國外可以查戰績和攻略的網站上。


  充斥著大量高分段玩家和部分職業選手的言論。


  「四保一體系過於強勢,影響了其他神級角色的生態圈,一場競技,八個輔助,這樣的競技氛圍我不喜歡!」


  「寒梅礪劍?利用四保一版本強勢體系上分的普通玩家!」


  「論寒梅礪劍神一樣的數據下,到底有多少的泡沫水分?」


  這裡的玩家。


  無非抨擊的就是當前四保一體系太強勢了,所有人都在玩四保一,都不玩其他套路體系了。


  四保一體系的過於流行讓競技環境特別的惡劣。


  失去了控圖和控經濟的遊戲樂趣!


  所有的對抗,都是5V5團戰,雙方四保一陣容前頂互相對打的枯燥打法!

  而把四保一體系帶火的罪魁禍首就是中國的知名大神玩家——寒梅礪劍。


  於是。


  寒梅礪劍就成了無辜躺槍的角色。


  這就是連帶責任了。


  江洵第二天起床,看到的就是論壇的玩家瘋狂討論四保一這個體系,一致的看法都是認為四保一打法過於強勢了。


  但是江洵不覺得啊……

  四保一體系為什麼很厲害,是因為四保一體系不需要很多的配合要求,只要圍繞著一個人,另外四個人給控制給治療給偵查,輸出玩家的水平不差,能打死人就能贏!單排起來好用,順手。


  根本不是所謂的什麼版本過於強勢。


  你要來五個配合足夠好的玩家,硬實力也夠強,不打四保一體系,也是能戰勝四保一的。


  就是【超凡入聖】段位的排位賽,只允許單排,就很難形成這個五個人默契配合都很好的條件。


  這才讓四保一稱霸了高分局。


  江洵是躺槍接鍋了。


  可沒辦法,誰讓他是四保一體系效果打得最好,利用四保一陣容上分最快的玩家。


  這樣的上分速度引得玩家們熱議紛紛和抗拒……也很正常!
……

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