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第549章 五分鐘,再來五分鐘!

  「你沒幹掉他?」REZ有些驚詫,那波絕殺的技能,很少有人能擋住,誰都不行,像他們這邊就是用這套解決掉了五個屠夫,5Pudge的人。


  「他不好殺。」成事在人不是不想殺江洵一次,他可想在新遊戲裡面幹掉這傢伙一次了,可是常年的對戰經驗,成事在人也清楚一點,江洵一般只給你一次機會,機會沒把握住就沒戲。


  五個屠夫的人能被他們殺掉。


  能證明什麼?

  證明他們菜啊!不能給成事在人製造壓力。


  江洵從對抗到結束,都沒有給成事在人太多好機會,成事在人出手的這些機會都是中等偏差的機會,且每次出手,對方都能遊刃有餘地打回來。


  這邊,江洵不想死,成事在人殺不掉。


  但同樣。


  成事在人不想死,江洵也殺不掉。


  只有一種情況下,雙方會產生擊殺,那就是成事在人拼著同歸於盡的想法在最近距離和江洵拼操作,不給自己有逃跑的餘地。


  可是這樣打,成事在人死亡的概率更高些。


  他就打算試試運氣,打這一套技能出去,能造成傷害就遠程摸獎試試看能不能終結江洵角色的生命值,就算終結不了,他的位置也脫離了危險區域,很難再被西恩公會的人抓到。


  「西恩公會我們不碰了。」成事在人說:「他不好處理。」


  REZ對著草稿紙上的公會名單中的其中一家畫出了一個紅字的X,他們滅了兩家公會的神級角色了,西恩公會是唯一一家遇上后不能有效處理的公會。


  「嗯……也不是碰不了。」成事在人自己反駁了一下自己的這個觀點,「是我們兩個人的極限就在這裡了,如果來個五人組的神級傳奇角色團隊,這西恩公會就碰得了。」


  成事在人逼出了江洵的閃現和保命的烈火之瀑,這階段的江洵是很脆弱的,稍有不慎被控制,那就是被集火秒殺。


  然而,他們的神級傳奇角色就兩個,一個時空行者,一個赤火遊俠,至多就是逼兩個自保的技能出來,假如說再來三個神級傳奇角色來做打手,情況就不一樣了。


  兩個角色逼出江洵自保技能。


  另外三個角色聯手打出控制,江洵站在原地一動不動能有一秒鐘的時間,成事在人的赤火遊俠就能配合時空行者秒掉近戰法神。


  「但我們找不到人啊。」REZ還是嘆息了一聲。


  神級傳奇角色的路人王是很少的,這樣的賬號絕大部分是壟斷在俱樂部和公會手上,不是遊戲官方不給普通玩家機會,是給了,你也把握不住。


  有的人是拿到神級傳奇角色的系列任務。


  打不贏就拿不到,實力不允許,沒有半點的辦法。


  公會這種,撞到任務的玩家打不過沒關係,可以喊上面的職業選手幫忙過去,還有專業的分析師幫你分析關卡,到時候完成任務了,就是這個賬號歸職業選手擁有了,而發現神級傳奇角色任務的玩家將會得到一筆資金上的獎勵。


  所以,俱樂部手上的神級傳奇角色多。


  同時,哪怕有路人的神級傳奇角色,也會被俱樂部邀請過去,或者是單方面買斷下來,像成事在人和REZ這種路人型的,還沒有被俱樂部招安的神級傳奇角色,整個【信仰】中都鳳毛麟角,人都找不到,還怎麼邀請過來一起合作呢?


  「問題不大,我們就揪著軟柿子打。」成事在人說:「那些打不過我們的公會,我們抓著打,追著打,他們拿到一把神器,我們就打他一次,搶他一次。」


  成事在人的想法無疑是殘暴的。


  但也沒錯。


  那些打不過你的人,暫時都很難研究出來什麼套路針對你,這時間段的他們就是提款機,成事在人和REZ想搶幾次就幾次,之後打不過了就很難說了,所以成事在人提議在打得過的情況下,多打幾次,多殺幾次,先把自己的裝備給養起來。


  「你的意思是?」REZ還是帶著一絲商量的語氣問候。


  「五個屠夫,他們只要拿到一件神器,神級傳奇角色復活一次,我們就打一次,我們打到他們的神級傳奇角色下線不登陸為止。」成事在人說道。


  這是明確的指揮了,目標明了。


  兩人也不浪費這時間,開始去五個屠夫經常刷怪的區域暗中尾隨埋伏起來。
……

  「結束。」江洵長吐一口氣,「今天的直播就到這裡了,各位,明天晚上不見不散!」


  江洵關機。


  伸了一個懶腰。


  他走向了客廳,拿著腳盆,在衛生間倒了熱水和涼水,中和成了溫水,江洵舒舒服服地躺在了沙發上。


  在客廳的玻璃桌正前方,距離液晶電視機很近的距離,陳馨予手捧著手柄,手上瘋狂地搖著,電視機前的角色正手持著大刀和一頭小型龍搏鬥。


  【怪物獵人】


  江洵一眼就認出了這個遊戲。


  挺老的遊戲了。


  現在的老遊戲都是出重置版,把畫面和一些不好的設定剔除,再添加新設定而重做的,江洵對這遊戲的興趣一般。


  當時聽別人說這遊戲的別名叫【怪物虐人】。


  江洵一度以為這遊戲的難度極高,後來玩了一陣子,通關以後,這遊戲徹底就索然無味了,成了一個裝備收集器,沒事打打怪收集素材搞出新裝備,有一天斷了,沒去玩,後面就一直沒有玩了。


  而這遊戲最大的難點就是怪物的血條不顯示,怪物的攻擊力和血量很高。


  很吃玩家的節奏感、空間感和熟練度。


  可是,一旦對這些怪物的進攻手法熟悉了,把輸出手段靠肌肉記憶背下來,這些就都不是難題了,攻擊力高有用嗎?你打不到我,那就是0點攻擊力。


  同理。


  你血量高有用嗎?

  不能回血還不是一次一次被打下來。


  「你該睡覺了。」江洵看了一下時間。


  「五分鐘!五分鐘以後馬上睡。」陳馨予嫻熟地說道,眼睛盯著屏幕壓根就沒看江洵一眼,注意力全在屏幕上。


  江洵把腳盆的水倒掉以後,就這樣站著看著。


  一分一秒過去。


  「五分鐘到了。」江洵看著牆壁上掛著的時鐘說道。


  「五分鐘!再來五分鐘!這關要過去了。」陳馨予仍然痴迷遊戲中。
……

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