第七章 入微級身法
現在問題的關鍵還是沈離的身法不夠。
晶幣怪的撒幣攻擊頻次太高了,沈離必須要全身貫注才可以躲開,稍微一分神就可能會被命中。
哎,要是我的身法境界能達到入微級就好了。
沈離長長歎了一口氣。
入微級身法是身法躲避中一個比較高級的境界,它代表對力量、身體有著極為細微的操控,能用最小的代價作出最精妙的躲避,沈離前世也曾嚐試過領悟,可惜一直都未成功。
前世那麽長時間沈離都沒有練成,如今想在須臾中領悟?太難了。
沈離不禁有點灰心。
就在這時,沈離收到了一條提示。
“您有新的係統任務發布,請注意查收。”
嗯?這時候來係統任務了?
沈離心中一動,該不會是?
把距離再拉的遠點,沈離艱難的打開了係統麵板。
“係統任務:入微的挑戰。”
“任務說明:入微級身法是一個武者在前進道路上必須要領悟的基礎,接受任務之後,宿主需要在一天之內進入一次入微級狀態。”
“任務獎勵:入微級身法固化。隨機完整血脈一組。”
“任務失敗懲罰:一個月之內,宿主受到的死亡懲罰加2級。”
“提示,接受任務之後,宿主會獲得一個入微級身法的引導buff,在這期間,宿主更容易領悟入微級身法。”
沈離看完了毫不猶豫的就選擇了接受。
原因無他,他現在星級還低,就算死亡懲罰加兩級,也隻是星級清零,多掉一些壽命罷了,回頭用時間幣還可以補回來,反倒是如果成功了,簡直收益無窮。
前世沈離知道的能領悟入微的人,無一不是名震一方的天才。
現在接受任務,就能獲得一個引導buff,這是他掌握入微的一個機會,他必須要把握住。更別說成功了還有完整的血脈可以拿。
選擇接受任務。
沈離感覺自己的五感頓時變得敏銳了不少。
不過所謂的引導並沒有出現,到底應該怎麽做?
稍微回憶了一下前世自己搜集的關於入微的信息,沈離收起了幻月,不再想著如何攻擊,而是集中精神,全神貫注的觀察著晶幣射來的軌跡,同時盡力用動作幅度最小的姿勢去躲避。
一個,兩個。。。。
五感經過加成的沈離躲避起晶幣的攻擊確實容易了不少,他一邊體悟著這種感覺,一邊慢慢嚐試向著晶幣怪靠近。
隨著距離的拉近,單位空間內出現晶幣攻擊的頻次越來越高,想要躲避也越發困難。
沈離放下一切顧慮,不停在作死的邊緣瘋狂試探。
近了,近了。
沈離距離晶幣怪隻有不到5米的距離了,而這也是他現在閃避的極限。
在這個範圍內,每一秒他需要麵對的晶幣攻擊都有兩三個頻次。
此時沈離緊緊咬著嘴唇,雙眼緊盯著晶幣怪的身體,努力分析計算著攻擊彈道之間的間隙。
入微級最重要的就是對攻擊軌跡的把握,沈離此時已經入魔了,他的大腦瘋狂運轉,無數影像在他的眼中閃爍。
前世關於入微級的一些感悟,此時全部浮現於心間,沈離現在需要逼迫自己一下。
人麵對危險時都會本能的自我保護,沈離現在需要邁出這一步,準確的是說,是把這種機製發揮到極致。
向前!
沈離拚了。
連綿不絕的晶幣在他身邊射過。
沈離已經做到了自己所能發揮的極限。
可惜他還是失敗了。
一枚晶幣打中了他。
這一刻沈離閉上了眼。
完了,他現在的體質最多也就隻能抗住2下攻擊,剛剛被擊中這一下已經影響了他的節奏,不出意外,馬上他就要死了。
還是賭失敗了嗎,這一刻,沈離的心中突然無比平靜。
等等。
閉上眼的沈離突然有了新的感悟。
這是。。。。
如果此刻有人旁觀的話,一定會驚叫出聲。
此刻眼見著好幾枚晶幣就要擊中沈離了,隻見沈離一個扭腰,一個收腹,同時身子微低,擺了一個奇怪的姿勢,竟在千鈞一發間躲過了所有晶幣的攢射。
緊接著,沈離不退反進。他沒有睜開眼,卻總能以一種神奇的狀態躲過每一枚晶幣的射擊。
一米,兩米。。
最後沈離竟真的貼近到了晶幣怪1米以內。
這裏的攻擊密度,已經不是光靠閃避就能躲開的了。
沈離手中的幻月再次出現。
奇跡的一幕再次發生了。
沈離手中的長刀,仿佛長了眼一般,那些不能完全躲過的晶幣,竟都仿佛被未卜先知一般攔截。
不僅如此,在攔截的空隙,沈離甚至還能抽出空來,給晶幣怪幾下狠得。
10分鍾後。
晶幣怪化成一道流光消失了。
漫天的時間幣像下雨一般撒了下來。
沈離終於睜開了眼。
剛剛就在他危在旦夕的時候,他進入了一種奇妙的狀態。
經過buff加持的他清晰地感受到了空氣的流動和軌跡。
每一發晶幣的射出都會在空氣中留下痕跡。
睜著眼的時候,由於注意力都在眼上,這種痕跡很容易就被忽略了。
當沈離閉上眼之後,一個全新的世界才向他展開。
他的大腦飛速運轉,一個個姿勢經過他的計算之後完美的被複刻了出來。
就在那一刻,沈離把握住了入微的脈搏。
入微,微,是細小微弱的意思。
把握住周圍每一個微小的變化,用最輕微的方式去應對,這就是入微的真諦。
因為改變微弱,就為後麵的再次改變留下了很大的餘地。
同時也因為改變微小,所以用的時間和消耗都很少,可以讓入微者,有更多的時間去應對攻擊。
所以入微需要的是最精準的對局麵的把控,這一點光靠眼睛是做不到的,但是用心卻可以。
在係統buff的加持下,最後一刻,沈離終於悟了,在生死危機的逼迫下,他終於進入了那種狀態,找到了入微的節奏。
ps:說一下死亡懲罰。
在奇跡世界,受到致命傷害時死亡,會受到死亡懲罰。受到的過量傷害每超過總生命的一倍時,受到的死亡懲罰加1級。
即一個人有100點生命。他受到100點傷害的時候會死亡,此時是1級死亡懲罰,如果受到的是101-200點,則是2級死亡懲罰,如果是201-300點,就是3級死亡懲罰,依次類推。
一級死亡懲罰是能級下降1星,壽命掉1年。
二級死亡懲罰是能級下降5星。壽命掉5年。
三級死亡懲罰是能級下降1階。壽命掉10年。
四級死亡懲罰就是真正的死亡了。