2.我是誰
【人物阿布拉姆?德米特裏耶維奇?羅斯托夫(Аpa?Дntpneвnч?poctob;abra?ditrijevic?rostov)】
“……真繞嘴,這一大長串,跟惡魔真名似的。”
回去的路上,阿布一邊和娜塔莎有一搭沒一搭的聊著,一邊檢視腦海中這個讓自己死裏逃生,還成功翻盤反殺的“萬億卡牌係統”。
卻隻是看見自己穿越後的名字,就開始默默吐槽。
不過也知道,這邊的起名方式就是這樣,也就是“自己的名字?父名?家族名”這樣子。
像是娜塔莎,就叫做娜塔莎?伊凡諾夫娜?羅曼諾娃(natasha?ivanovna?roanova)。
而兩人說到的凡妮莎,則是凡妮莎?達維多夫娜?卡拉切娃(vanessa?davidovna?kacheva)。
是的,讓阿布覺得和自己穿越了同樣驚奇的,就是娜塔莎的名字了。
沒料錯的話,這位紅發湖藍色雙眸的小姑娘,應該就是那位讓自己穿越之前無數寡姐粉舔屏的娜塔莎?羅曼諾夫了。
而自己應該也是穿越到了漫威宇宙。
隻是和自己的記憶有很大的出入。
自己和凡妮莎,這兩位並沒有在記憶中出現的人物,是寡姐的秘辛,還是自己不知道的,某個平行宇宙的故事?
融合後的記憶中,自己和凡妮莎,都是娜塔莎的鄰居。
而三人的家鄉,是位於莫斯科西邊的奧廖爾市,其遠郊的村莊,三人都是農民家庭,不過算是富農,都有個農莊,三家還是比鄰,關係很好。
阿布最大,歲,娜塔莎歲,最小的凡妮莎也是歲,不過比娜塔莎小個多月。
而這時已經是年的0月末尾,奧廖爾市則是在0月初就已經陷落,成為了敵占區。
德軍從西邊進攻,市郊村莊自然是首當其衝,三家早就已經陷入戰火之中,大人們為了保護三個孩子,全都不幸了。
而三個孩子勉強逃走,卻隻能一路向東,跑到市裏,卻跟著德軍就打過來了。
三個孩子,就在這硝煙戰火中,在這陷落城市的斷壁殘垣裏,殘喘苟活。
而這次讓阿布穿越時就遭遇的那一幕,是三個孩子熬一天算一天,卻終於要斷糧了,隻剩下一小塊大列巴和半個紅菜頭了。
還屋漏偏逢連夜雨,凡妮莎染上了風寒,發高燒了。
本來雖然很照顧娜塔莎和凡妮莎的阿布,是個極為老實厚道的孩子,寧肯自己忍饑挨餓,也要照顧兩個女孩子,卻也不敢冒這種險。
然而這次卻被逼到了絕路,不得不同意娜塔莎說的,必須要拚命了。
這才借著熟悉地形,小老鼠似的東躲西藏,四處亂竄,終於找到一個落單的德軍士兵,阿布冒險充當誘餌,引來士兵,讓埋伏的娜塔莎打悶棍。
卻沒想到初次接觸這種業務,果然是太勉強了。
阿布當時就嚇得差點昏死過去,精神和身體上的雙重打擊,才有了張大布的穿越。
想來,這個阿布,如果沒被自己穿越的話,應該是也沒昏死過去,但多半是要為了保護娜塔莎而壯烈了。
而隻是跑掉的娜塔莎,也沒能救得了饑寒交迫還重病在身的凡妮莎,隻是她自己命硬運氣好,逃出了這座城市,才有的自己記憶中的那個超級英雄吧?
隻是這裏阿布變成張大布,一切,就都不同了。
“放心吧,既然融合了你的記憶,就是連你的人生也一起活了,你守護兩人的執念,我會全心全意的完成的。”
張大布,阿布,下定了決心,感覺腦海中那雙不瞑目的雙眼,雖然還是揮之不去,卻沒有那麽可怕了。
恍惚的精神恢複了不少。
話說穿越了就差點直接被一槍崩了,麻蛋的這運氣到底是算好還是不好?
算了,不糾結了,雖然算是逃過一劫,但這兵荒馬亂的年月,可想而知,今後很長一段時間,必然還會是危險和困難重重的。
繼續研究自己最大的倚仗,萬億卡牌係統吧。
大概是自己穿越前很喜歡卡牌遊戲吧,電腦、手機裏,裝的全是各種卡牌遊戲,穿越之後,就給了這麽個係統?
【人物阿布,0級卡牌師(000)】
意念溝通係統,名字變成簡寫,清爽很多。
然後是人物麵板。
左邊是自己的虛擬形象,頭部、頸部、肩部、軀幹、左右胸口、背部、手部、雙手中指、腰部、腿部、腳部,都有裝備欄,還有一個長條框是武器欄,人物下方一個格子是坐騎欄,都可以裝備物品,不過現在都是空的。
右邊是裝備包裹,,個格子,還可以切換成卡牌包,也都是空無一物。
即便是k等武器,也不被這個係統承認,看來應該是必須係統出產的物品才行。
裝備欄下麵是數據。
【生命力+】
0級新手麽,暫時就這麽多。
裝備欄最上麵有一個切換按鈕,用意念“點擊”,人物麵板就會切換。
變成“英雄麵板”。
就是阿布剛才掃描、刻畫並加載的“德軍士兵”了。
虛擬形象,變成了一張白色背景的卡片,上麵是個栩栩如生的,全副武裝的士兵d形象。
【標準德軍士兵(000)
生命力+
技能準備作戰】
準備作戰耗費點行動點,“選擇”一把武器,k、p0、魯格p0,三選一裝備。
這就是自己生命力+的原因了吧,身為卡牌師點,附加一點英雄卡的。
係統的點生命力,就是普通成年健康男子的平均身體素質。
自己本來是沒有的,快餓死的半大孩子,哪找和德國士兵一樣的點生命力去,不過係統優待,向上取整了。
但德國士兵應該是略高於點的,也給向下取整了。
這也是自己瞬間就從瀕死弱雞,化身倍普通人體質的小超人的原因。
點生命力,不但是血量,而且是綜合的身體素質。
而名字後麵的000,則是經驗值,自己和英雄模板都可以升級。
而想要獲得經驗值,必須用“係統內動作”擊殺敵對目標,並至少造成點生命力的傷害,不限於人類,但必須是對己方有攻擊意圖或傾向的目標。
就是必須殺敵了……和平年代,還能找個屠宰場的差事之類的,這裏的話……嘖,那個士兵,有點浪費了。
而這個技能“準備作戰”,是耗費點ap,“選擇”一張【武器卡】,然後直接裝備上,直接使用,但裝備上就必須用,不能退下來變回卡片,裝備的武器卡,會被新的武器卡取代。
ap就是a pots,“行動點”,係統規定,初始點ap,進入戰鬥狀態,也就是使用英雄技能或卡片後,每s恢複所有ap,並增加點上限,ap上限最高0點。
使用技能的“動作”是瞬間的,比如發現武器並裝備、攻擊,都是即時完成的,但想要再次使用技能,會有秒鍾的冷卻時間。
也就是s的cd。
英雄技能,單獨使用武器卡,或使用仆從卡,每個動作之間的間隔,都是如此。
有點回合製的意思。
想檢索各種卡牌,這裏就要從“英雄模板”切換到“我的收藏”。
係統掃描過的數據,都會進行備案,可以隨時檢視。
就好像【武器卡k】,也是一張白卡,左上角是,左下角是,右下角是。
也就是這是一張需要耗費點ap使用的,點攻擊力,次使用次數的卡片,簡稱費。
而p0是費,卡牌圖片下方特別注明了“急速”,這個特殊屬性,讓它可以不用等s,就可以直接進行第二次攻擊。
魯格p0手槍,費。
還有已經加載英雄模板的德軍戰士,也可以製作普通卡。
【標準德軍戰士費,“先機”造成點傷害。】
人物卡的,則是攻血,召喚出來後,要等s才可以攻擊,每s攻擊一次。
“先機”和“急速”、“選擇”一樣,也是一種特殊屬性。
被召喚的仆從,不可以馬上行動,要有s的準備時間。
而“先機”則是在召喚仆從卡的時候,直接就可以使用的一次性技能。
【弱不禁風的饑餓少年阿布0費0。】
……
不需要ap是很好啦,但……
“感覺有點low啊,尤其是我,我說我怎麽打不死人呢,原來我根本沒有攻擊力啊……”
“阿布,你總自己念叨什麽呢,表情好奇怪,小心點,別走神了,還有挺遠的路呢,小心別被發現了啊。”
“……哦,好的好的。”
阿布和娜塔莎盡量找隱蔽的角落,有時候還要鑽一段下水道,直線公裏左右的距離,阿布研究了十多分鍾係統了,連三分之一都沒走完。
阿布綜合身體素質增強,聽力視力也都大增,倒是並不太擔心,還是繼續想著係統的事情。
這個技能攻擊,就說點攻擊能打死一個普通人吧,但普通開一槍也行啊,還不用等s,砰砰砰,一槍幹掉一個鬼子,不比這勞什子技能流弊多了?
但仔細一想,卻不是這樣的,現實中並不是人人都是影視主角,也不是玩吃雞和守望屁股,個個都是神槍手,不說百發百中,也是幾槍就幹掉一個。
真實情況呢,有人做過統計,二戰的時候,大概是000發子彈打死一個敵人。
槍戰不是打靶,不是世紀的排隊槍斃,敵人不會傻站著,你也不能傻站著,瞬間的反應,瞄準開槍,不可能那麽準的,除非是隱蔽的狙擊,經常是兩邊十幾個人劈裏啪啦的一通開槍,硝煙彌漫,然後發現個都沒打死。
那麽也就更別說毫無戰鬥經驗,射擊技能熟練度為0的自己了。
但係統技能呢?
是會鎖定目標,直接釋放的。
除非對方是“隱形”、“迷霧”、“黑暗”等無法鎖定的狀態,不然就是必定命中。
費“急速”的衝鋒槍p0,就是瞬間就命中兩個目標,一下就能打死倆點生命力的,然後s之後又是兩個。
就算是的手槍和的步槍,也是鎖定了目標,就瞬間打死一個,秒就打死個呢。
這麽一想還是挺給力的。
阿布不禁有些躍躍欲試。
不過當下,還是趕緊回去,救治凡妮莎,然後再想下一步的事情。
anweizhiwanyiqiapaizhishen
。