第八章-別人玩的是遊戲,他玩的藝術
“樂神,我真去下路了啊。”
趙牙眼巴巴地看著上路這個“爹”,隻要開口挽留一下自己絕對不走。
“嗯,去吧。”
趙牙:.……
難受,好歹自己也是國服王者打野好不好,怎麽就被人嫌棄了呢?
“哎,等等。”
趙牙頓時喜出望外,看吧,還是離不開我這個打野。
“待會峽穀記得過來。”
趙牙:.……
隊伍內其他三人忍不住笑出聲,這就是舔狗的終極形態工具人嗎?
拿了一血的餘樂再次回到線上自然也就是開始展現出了什麽叫統治力,這個劍姬似乎失去了對線資格一樣,根本不能補刀。
敢補一個刀就要被打一套技能消耗,這根本遭不住。
按理來說劍姬是比較克製青鋼影的存在,就算被拿了一血也不至於過得如此狼狽,但與之對線的是一個已經被冠軍級上單附體的存在。
兩者之間的差距就如同三歲小孩與拳擊冠軍,劍姬的一舉一動落在餘樂的眼內都顯得單純得跟一張白紙一樣。
在正常對線情況下,劍姬的確在技能機製上是克製青鋼影的,但這遊戲對線期就是屬於一個心理博弈階段,要麽你預判到我了對你的預判,要麽就是我預判到你對我的預判的預判.……
上路的心理博弈讓劍姬心態逐漸變得有點爆炸,眼睜睜地看著這個青鋼影E到牆壁上自己交了技能想要格擋,但卻沒有一次能夠成功,落在解說的眼裏就覺得他玩的劍姬像是一個小學生一樣,
還沒有到六級,餘樂就再一次將劍姬給單殺了,
南開校隊的螳螂本是打算過來支援,看見劍姬被單殺隻能走到半路就又回去了……
“擋不住。”
劍姬尷尬地道,這又是沒有打野的幹涉下他直接被打得有種生活不能自理的感覺了,
上一場是長手打短手情有可原,但這一把呢?
劍姬可是克製青鋼影的啊,
這樣都能被單殺兩次,還是六分鍾不到的情況下,這還怎麽玩?
“劍姬啊劍姬,來點作用吧。”
“現在給我的感覺就是他們不是一個級別的較量,表現超carry的南開校隊上單在這兩場被壓製得如同黑鐵選手一樣.……”
“我真的很好奇,海大校隊的這個替補到底什麽分段啊,這也太猛了吧?”
“難道上路不是看英雄的相互克製而是看ID的?”
解說們都有點懵了,明明是劍姬克製青鋼影啊,為什麽看上去卻是打出了青鋼影克製劍姬的效果?
難道玩的不是同一個遊戲?
“我就住在上路了……”南開校隊的打野幽幽地道,
餘樂再次回家更新裝備,這更新裝備的速度讓四個隊友都饞哭了,
六分鍾就尼瑪提亞馬特和耀光,別人怎麽想他們不知道但劍姬此時此刻肯定是生不如死……
隨後中路單人線也終於抵達了六級,
卡牌標記了一下上路,準備喊上打野一起去搞一下這個青鋼影,就連輔助這時候也趁機趕來……
“四個人,南開校隊終於意識到了不能再讓這個青鋼影肆意妄為了!”
“視野看到了螳螂出現,還不走嗎?”
“他應該知道卡牌也到六級了,下路也給出了miss的信號,這波該撤了。”
“等等,他這是選擇反打?我的天,這也太.……”
解說注意到南開校隊這邊的動向,頓時忍不住開始焦急起來,因為這個青鋼影在看到螳螂過來而且中輔不見的情況下居然還敢先手是他們沒想到的。
“阿樂,往後.……”
此時中單想要提醒餘樂往後撤,這一波是四包一再不走要出事的。
然而話音未落,他就看到了餘樂的青鋼影直接先手E衝向了螳螂,當場就嚇出了一身冷汗。
每個人頭頂浮現一個眼睛,這是卡牌開大招了。
要飛哪,已經無需多說了。
顧不上兵線有多糟糕,他直接往上路走想要用自己的大招支援,
但是沒走兩步陡然地傳來了擊殺信息,
滿血的螳螂直接變成了一具屍體躺在地上,這前前後後也不過是一眨眼的功夫.……
這隻是最基礎的EQ連招,青鋼影連大招都沒有用!
螳螂有點懷疑人生,就真的是一瞬間自己的血條就被蒸發了,這TM是什麽傷害啊!
但這僅僅是開始,
卡牌大招下來雖然顯得有點尷尬,但也沒辦法了隻能丟一張黃牌給青鋼影再拉扯一下等輔助過來,
但餘樂卻是利用自己的大招來規避掉了這張黃牌帶來的效果,直接將卡牌局限在一個領域內。
“先別給我大招。”
餘樂操作至於還不忘提醒自家中單,因為他覺得沒有必要。
殺這個卡牌有點費勁,因為劍姬也加入了戰場,隻是他還沒有抵達六級,在餘樂眼裏此時此刻的劍姬跟個超級兵沒有啥區別.……
餘樂的眼裏就隻有一個卡牌,二段Q技能附帶的真實傷害讓卡牌的血條瞬間下降了一大截!
“DoubleKill!”
卡牌最終也沒有堅持太久便是再次躺下,見狀劍姬隻能閃現隔牆逃生,不敢再逗留下來。
“我要越塔,準備給我大招。”
自家中單:?
這都雙殺了還不夠還要越塔?
真的就是不把對麵當人來看了,這一次餘樂的青鋼影又開始做出了一些讓人看不明白的操作。
劍姬閃現過牆那邊是沒有任何視野的,但他就這麽自信地E閃過牆跟上,
進入了防禦塔的範圍,但餘樂絲毫不退怯,盯著防禦塔的輸出也要將劍姬斬殺。
加裏奧的大招落下同時對麵的輔助曙光女神也是趕至附近,閃現E技能想要過來留住青鋼影。
這太他麽囂張了!
一個小走位躲掉了曙光女神的E技能,與此同時自家中單靠大招從空而降。
有了加裏奧和自己Q技能提供的護盾,讓餘樂的青鋼影看上去就像是一個不死戰神,硬是在防禦塔裏麵斬殺掉了剩餘兩個人頭。
QuadraKill!
七分鍾,四殺。
解說們都有點喘不過氣來了,語氣激昂無比。
這是什麽!?
遊戲操作?
不不不,這是藝術!
他們從未見過一個人能夠將某個遊戲英雄的特征展現得如此淋漓盡致,每一個動作,每一個畫麵都如同藝術般完美。